SWTOR - Un sector aparte

    SWTOR - Un sector aparte

    El sector corelliano es uno de los más poderosos del Núcleo y la República Galáctica. Estos 24 sistemas se encuentran en la encrucijada de dos rutas galácticas, llamadas Paso Corelliano (de Coruscant a Tatooine y más allá) y Corellian Trade Lane (bifurcación del Paso Corelliano de Corellia a Duro, luego Bespin y Hoth). Es en esta área donde los ingenieros (Corellia y Duro disputan la paternidad de esta tecnología) han logrado copiar la tecnología rakata de desplazamiento más rápido que la luz rebautizada como Hyperdrive.



    La colonización de otros planetas ya había comenzado antes, pero es gracias a estos nuevos motores que los corellianos pudieron establecerse aún más en mayor número y, por lo tanto, sentar las bases de la futura República Galáctica, de la que obviamente son miembros fundadores. De ahí los nombres también de estas rutas que establecieron sus exploradores. En cuanto a por qué este sector lleva el nombre de este planeta, es porque la mayoría de sus miembros (no todos, siendo Duro el independiente más famoso) pertenecen a una entidad política llamada Imperio Corelliano, cuya sede es obviamente el sistema donde el planeta de se encuentra el mismo nombre.

    SWTOR - Un sector aparte

    El Imperio Corelliano es una monarquía (en 600 años, una nueva dinastía llegará al poder: la Casa Solo), pero no es el rey quien tiene el poder efectivo. Algún tiempo antes de que el Imperio comenzara la guerra de su regreso, se estableció una legislatura llamada Consejo Corelliano. Un organismo electo que nombraba a un primer ministro a la cabeza, y era él quien gestionaba los asuntos políticos. Sin embargo, este sistema político colapsó junto con la Guerra Fría, con el Consejo decretando que Corellia y el Imperio Corelliano se convirtieran en miembros del Imperio Sith. Fueron derrocados por los aliados de la República. Como el rey no estuvo involucrado en todo esto, su imagen no se vio afectada por la traición y muchos esperaban que volviera a ocupar el cargo de gobernante principal en estos tiempos de crisis y reconstrucción.



    Pero el Consejo por sí solo no tenía la autoridad para declarar el área propiedad de los Sith. Tuvimos que forzar la mano de otras tres personas en representación de otras tres autoridades locales, tomarlas como rehenes para estrecharlas como marionetas. El primero fue Jonah Carter, comisario de Corsec, es decir, el jefe de todo el aparato policial y judicial. Harlon Fane era el representante que las grandes corporaciones locales habían designado para formar parte de un consejo económico. En cuanto al tercero, fue la matriarca según Shrona Bel-Il, miembro de una raza originaria de otro planeta del sistema.

    Harlon Fane, Jonah Carter y un consejero corelliano

    El sistema corelliano está formado por siete planetas, pero los dos más distantes, Crollia y Soronia, no son habitables. Los demás reciben el apodo de los Cinco Hermanos. Corellia es el más cercano al Sol Corell, una bola azul y verde de océanos y continentes agrícolas. El segundo es Drall, cuyos habitantes son pequeñas bolas de piel famosas por sus ingenieros y físicos teóricos. Luego vienen los planetas gemelos, Talus y Tralus. Estos dos mundos se unen porque ambos orbitan en perfecto equilibrio alrededor de Centrepoint Station, una de las curiosidades del sistema. Esta estación espacial ya estaba construida cuando los primeros transbordadores comenzaron a visitar los alrededores. Estos dos mundos gemelos no tienen una especie nativa y la colonización es bastante baja. Pero son muy habitables. Luego viene el lugar de acuerdo con el planeta oceánico donde los grandes mamíferos peludos autóctonos desarrollaron su industria en los túneles de sus islas. Incluso cuando sus tribus matriarcales se mudan a otra parte, continúan instalándose en sótanos. Finalmente vienen Crollia y Soronia. El diseño de Talus y Tralus y Centrepoint Station ha agitado enormemente a la comunidad científica. Y algunos incluso han argumentado que el sistema fue creado artificialmente. Por qué ? Que propósito ? ¿La respuesta estaría en Centrepoint? (Les recuerdo que los descubrimientos hechos después del Episodio VI deben ser tratados como teorías, de lo contrario es un anacronismo)



    un Drall

    Cuando Corellia se desarrolló primero, reclamaron la soberanía sobre el sector. Evidentemente esto no tuvo más que los dralls y según, lo que desembocó en la guerra. Los acuerdos que llevaron a la paz sirvieron de modelo para los estatutos de los otros planetas del Imperio Corelliano. Cada uno de los mundos que lo componen tiene su propio gobierno, pero está subordinado al del planeta Corellia. Para los líderes planetarios, esto les da cierta importancia e independencia. Para la nobleza corelliana, la clase dominante del planeta y por tanto del Imperio, esto les refuerza en la idea de que son los únicos a contar. Por supuesto, esto ha dado lugar a muchas otras guerras en la historia. Pero el statu quo permanece. La autoridad del gobierno de Corellia terminó restringida con los siglos, debiendo componerse con ciertos grupos como por ejemplo las colonias según su planeta para ciertos asuntos del Imperio. De cualquier manera, ha habido una enorme cantidad de inmigración a todos los planetas de la zona. Las colonias alguna vez estuvieron pobladas principalmente por humanos, pero muchos alienígenas se han unido a ellas. Encontramos dralls y según por todas partes ahora, pero también twi'lek, sullustéens, rodiens ... y muchos otros todavía con nacionalidad corelliana (en el sentido del Imperio pero también del planeta).

    tres de acuerdo


    El Imperio Corelliano es uno de los miembros fundadores de la República Galáctica. Le proporcionaron un gran número de destacados políticos y militares. La nobleza corelliana se enorgullece de ello. Por lo tanto, también son arrogantes hacia los planetas que no se remontan a los "secundarios" (Drall, según ...) de su sector. Un sentimiento reforzado por el hecho de que tienen su propio Jedi. Por tanto, se distinguen de los demás. Arriba, según el criterio de las clases dominantes. Pero para los menos afortunados, en los recuerdos de los antiguos exploradores que establecieron sus colonias, es la llamada de la aventura. Muchos se han convertido en contrabandistas, jugadores profesionales (a los dralls les gusta mucho esta ruta) o incluso en piratas para algunos. Las leyes del Imperio Corelliano son bastante ... laxas no es la palabra, pero más permisivas que en otros lugares. Sin ir tan lejos como "todo vale" de los Hutts, por supuesto. Al regresar a casa para pasar su jubilación, muchos ancianos compartieron sus experiencias con las generaciones más jóvenes, llenando sus cabezas con sueños de lo que han logrado y aún podrían lograr. Así han establecido una verdadera tradición. El típico corelliano es, por tanto, considerado arrogante, atrevido, desdeñoso de los riesgos y las estadísticas ... En definitiva, un auténtico bribón.




    Añade un comentario de SWTOR - Un sector aparte
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.