Eu sou Winto, um membro da Serenity Guild, uma guilda estabelecida no servidor Battle Meditation, e estou aqui para falar sobre minha experiência pessoal com Shadow Jedi em suas especializações em Damage, ou seja, Infiltration e Balance para uma vocação PvE e PvP. Este guia, portanto, será necessariamente subjetivo ...
Quando escrevi este guia, queria que atingisse o máximo de pessoas possível, tanto iniciantes quanto lutadores experientes. Para isso, comecei meu guia com os fundamentos do jogo, certamente conhecidos por muitos de vocês. Jogadores confirmados, convido vocês a pularem a parte introdutória.
resumo:
- PvP
- Árvore de talentos
- A abertura
- Controles
- Como sobreviver no caso de um golpe forte?
- Dicas e conselhos
- Estatísticas
- É viável no PvP Classificado?
Introdução
gameplay
Shadow Jedi possui uma das jogadas mais ricas e variadas que você terá o prazer de conhecer neste guia.
A Sombra é, portanto, uma das classes avançadas do Consular Jedi. Ela tem três especializações: Kinetic Combat (Tank), Infiltration (Damage) e Balance (Damage, em comum com o Scholar). Ela se equipa com um sabre de luz de lâmina dupla, um catalisador (no caso de especializações de Dano) ou um escudo (Tanque) e tem furtividade, muito útil para evitar grupos de inimigos, mas se liga para ganhar experiência. Ela usa uma armadura leve.
Este guia abordará apenas as especializações em danos (DPS). Você pode então escolher se concentrar em um único alvo de sabre de luz de dano muito alto, tendo uma grande fase intensa de dano (explosão) e se concentrando em furtividade aprimorada com a especialização Infiltração, ou melhor, dano único / multi-alvo constante para dano ao longo do tempo (DoT) onde o uso da força é preferível ao sabre de luz com a especialização Balance.
parceiros
Durante sua aventura, você conhecerá cinco parceiros (em ordem: Qyzen Fess, Tharan Cedrax, Zénith, Félix Iresso e Nadia Grell). No entanto, apenas dois serão realmente úteis para você.
- De Tython a Nar Shaddaa, você não terá escolha, terá que se contentar com Qyzen.
- De Nar Shaddaa você não se separará Tharan, seu curador, que o seguirá obedientemente até o nível 55.
No entanto, essa escolha não é exaustiva, é o caminho mais fácil. Outras pessoas podem preferir velocidade e então recorrer a um parceiro de dano.
Você pode escolher ter um romance com Felix ou Nadia dependendo do seu sexo.
Dados Úteis
- The Will datacrons
- Dados de resistência
- Tython (+2)
- Taris (+2)
- Tatooine (+3)
- Alderande (+4)
- Balmorra (+3)
- Belsavis (+4)
- Voss (+4)
- Correlia (+4)
- Ilum (+4)
- Frota da República (+10)
TOTAL: +40 força de vontade
- Tython (+2)
- Coruscant (+2)
- Alderande (+3)
- Balmorra (+3)
- Quesh (+4)
- Hoth (+4)
- Belsavis (+4)
- Voss (+4)
- Ilum (+4)
- Makeb (+10)
- Frota da República (+10)
TOTAL: +50 em resistência
Para se otimizar totalmente, você também precisará procurar por datacrons Vigor.
Comércios de alfaiataria
Em primeiro lugar, podemos excluir a fabricação de armaduras, bem como a fabricação de armas, que são inúteis no caso de um usuário de força. Você então tem 4 empregos restantes:
La Biochimie traz para você medpacs, dopantes e estímulos infinitos (ligados), mais eficazes do que aqueles obtidos em inimigos. Você também pode desbloquear implantes. Para levar com Bioanálise et diplomacia.
L'Artifício permite que você crie alguns dos melhores Punhos, Cristais, Sofisticações e Relíquias do Sabre de Luz do jogo (por meio da Engenharia Reversa). Para levar com Arqueologia et Caça ao Tesouro.
La Cibernética permite que você crie modificações e armadura. Também dá a possibilidade de criar granadas (mais útil no PvP). Para levar com Recuperação et Comércio ilegal.
Le Synthweaving permite que você crie algumas peças raras de armadura (desta vez não amarradas). Para levar com Arqueologia et Comércio ilegal.
JcE
Árvore de talentos usada
- Infiltração
- equilíbrio
O modelo que usarei é um clássico 5/36/5 com uma possível variante em 7/36/3 e o investimento de dois pontos em Perícia aumentando o dano de habilidade em 12%.
equilíbrio
Desta vez, estarei usando um modelo 8/2/36. Eu não vou levar os 3 pontos em Revoltaporque o Projeção não é mais lucrativo por causa de seu custo de força excessivamente alto desde 2.0. Infelizmente, o Shadow Strike Também desaparece do ciclo, tornando-o um pouco repetitivo.
O ciclo principal
Em primeiro lugar, o que é um ciclo? Simplificando, esta é uma forma de ordenar habilidades para maximizar o dano, defesa e cura, e no caso do Shadow Jedi, sempre tenha força máxima de reserva.
Não se pode, a priori, falar de ciclo no caso da Sombra Jedi (como para muitas classes), mas sim de prioridades de acordo com procs (desencadeamento de efeitos). As seguintes capacidades devem, portanto, ser usadas nesta ordem de prioridade:
- Inflitração (técnica de sombra)
- Equilíbrio (técnica de força)
No monocible:
Violação de força => com 3 Violações de sombra
Shadow Strike => com Fraqueza explorável
Projeção => com 2 Sombras giratórias e 2 Clarividência
Ataque rotativo => se o alvo tiver menos de 30% de saúde
Palmas vidente => para ativar Clarividência
Golpe de sabre => para aumentar seu medidor de força
E multicível:
Fluxo de força (lucrativo de cinco alvos)
Whirlpool shot (lucrativo de três alvos)
Só se pode ver que Shadow Jedi Infiltration NÃO é uma classe de dano de múltiplos alvos EM TODO.
Conselhos : Use Black-out (aumenta a regeneração de força em 50% por 6 segundos) quando disponível.
No monocible:
A força em equilíbrio
Paixão mental => com Golpe forçado
Corte forçado
Violação de força
Ataque rotativo => se o alvo tiver menos de 30% de saúde
Ataque duplo => para ativar Golpe forçado
Golpe de sabre => para remontar seu medidor de força
Em multible:
Força em equilíbrio
Fluxo de força (lucrativo de cinco alvos)
Whirlpool shot (lucrativo de três alvos)
Aqui temos uma área de dano extra, mas isso não a torna uma classe de dano de múltiplos alvos.
Conselhos : mantém o efeito negativo (debuff) de A força em equilíbrio bem como os danos ao longo da duração de Corte forçado, Violação de força et Paixão mental tanto quanto possível.
Fases de dano intenso (explosão)
A fase de dano intenso (explosão) é uma curta fase de combate em que tentamos causar o máximo de dano possível o mais rápido possível. Aqui está tudo o que você precisa usar, se possível ao mesmo tempo, para aumentar o dano.
Prontidão para lutar => aumenta o dano infligido por todas as habilidades em 100% e aumenta a chance de desencadear habilidades em 35% por 15 segundos.
Conteúdo de força => maximiza suas chances de críticos de poder de força. Também ativa 3 Violações de sombra
Uma relíquia (se ativada manualmente)
Um agente antidoping ofensivo
Usando tudo isso de uma vez, você fará números muito grandes, mas cuidado com os pickups aggro (alvo inimigo) se você iniciar uma fase intensa no início de uma luta!
Como você pode ver, jogar bem uma Sombra Jedi não é a coisa mais fácil e nos encontramos monitorando constantemente nossas ativações de efeito, mas uma vez que tudo isso é dominado, nos tornamos uma classe de dano muito boa, além de uma enorme fase intensa Eu olho grande para aqueles que acham a Sombra e o Ladrão inúteis em operação).
Estatísticas e equipamentos
Como classe de dano, otimizar suas estatísticas é muito menos complicado do que para um tanque ou mesmo um curandeiro. Tudo o que se precisa fazer é tocar, tocar e tocar novamente, mas tocar com força! Uma boa classe de dano causa o mínimo de dano possível, então ela permite que o (s) healer (es) cuidem do tanque o máximo possível! Dito isso, você deve saber que a principal estatística é a força de vontade. Você deve então priorizar as estatísticas na seguinte ordem (as estatísticas fornecidas incluem melhorias de classe):
Força de vontade> Precisão (100%)> Af fl uxo (75%)> Crítico (30%)> Potência
- vontade : Aumenta o dano de suas habilidades e melhora a chance crítica. Esta é a estatística primária para Shadow Jedi.
- Precisão : Aumenta a chance de seu ataque atingir o alvo. Por padrão, os ataques têm 90% de chance de atingir o alvo. Com chefes com 10% de defesa, 100% de precisão parece ser a quantidade ideal para obter para PvE (na verdade, é muito mais complexo, mas fiz um pequeno resumo).
- Af fl uxo : Aumenta o dano causado por acertos críticos.
- crítico : aumenta a chance de acertos críticos. Para começar a partir desse valor de 30%, me baseei em uma série de testes, durante os quais acrescentei uma crítica a cada vez. Resultado: com cada adição, ganhei um pouco em dano por segundo (DPS). No entanto, parei em 30%, essa estatística se tornando muito cara para montar. Aumentar esse número até agora pode ser ainda mais vantajoso para a Sombra, que tem um bônus de Influxo / Crítico em sua árvore.
- Puissance : simplesmente aumenta o dano. Somente depois que os limites anteriores forem atingidos, você terá que se concentrar principalmente no poder.
Os limites indicados como indicação acima são, obviamente, inatingíveis com o equipamento básico adquirível no comerciante de distinções, portanto será necessário aprofundar a otimização (yay), e aí cabe a você sair por horas de treinando testes simulados e gastando milhares de créditos em mods e artesanato.
Você vai querer otimizar seu equipamento o máximo possível e, para isso, terá que adicionar melhorias. No caso de dano do Shadow Jedi, usaremos apenas atualizações avançadas Resolução 28. Além disso, você deve tentar manter a estimulação com a maior freqüência possível. Neste caso, optaremos por medidas de resolução.
Equipamentos PvE podem ser encontrados na seção Reservas da frota. Você terá que recorrer ao equipamento de force lord (distinções) ou ranger (tokens).
Sete bônus
É essencial obter o bônus definido o mais rápido possível. Aumenta consideravelmente o seu dano.
- Defina 1 bônus: os ataques de sabre restauram 1 ponto de força.
- Conjunto 2 Bônus: Aumenta a chance crítica de Clairvoyant Strike e Double Strike em 15%.
Depois de várias tentativas, acho que no caso da especialização de infiltração, é melhor ir para o bônus de conjunto do estudioso de Cura com o equipamento de Força Mística, este fornecendo 50 pontos de força adicionais e permitindo assim iniciar sua fase de dano intenso com muito mais frequência, apesar de perder acerto crítico em Clairvoyant Strike.
Relíquias
As duas relíquias que parecem ser as mais adequadas são as Relíquias do Ataque Aleatório (bônus de poder) e Punição Concentrada (bônus de força de vontade).
É viável em PvE de alto nível?
A resposta é sim ! Historicamente, Shadow Jedi Damage foi visto, junto com o Rogue, como a ruína das operações de alto nível. Na verdade, nos modos de pesadelo de 2.2 (menos de 1% dos jogadores têm acesso a ele), os Jedi Shadows têm sido praticamente muito discretos pela única razão de que o dano por segundo a ser fornecido é simplesmente enorme e que outra classe será, portanto, privilegiado por alguns pontos de dano adicionais!
Porém, a Sombra Jedi permanece bastante aceita em grupos até o modo difícil e ainda é uma boa classe de dano se bem jogada.
Podemos esperar obter as seguintes pontuações DPS (aproximadas) em um manequim de treinamento de operação com equipamento otimizado (com debuff de armadura e pontos de saúde):
Se você conseguir atingir essas pontuações, pode considerar seu equipamento otimizado.
A especialização Balance pode parecer um pouco acima em termos de dano, por outro lado, ela será apanhada, ou mesmo ultrapassada pela especialização Infiltration a partir do momento em que os bosses estão em estágios, e onde a sombra de Infiltration pode assim colocar seu fase de dano intenso com mais regularidade.
No entanto, com a maioria dos bosses exigindo dano constante por segundo, a especialização Balance parece mais adequada para PvE de alto nível.
Aviso ! Esses números são retirados de análises pessoais e também de classificações de Torparse. Eles também podem parecer muito baixos em comparação com outras classes, mas esteja ciente de que em um chefe real, o Shadow Jedi será capaz de pontuar mais alto. De fato, um ataque muito poderoso e um aumento de dano de 6% aumentam seu dano por segundo quando o chefe fica abaixo de 30%.
PvP
Árvore de talentos
- Infiltração
- equilíbrio
O abre que utilizo é um 4/39/3 com possibilidade de tirar os pontos Técnicas de subjugação et Golpe de humildadeé se você quiser abusar da lentidão.
Aqui, tudo o que é mais clássico com este 4/2/40, mesmo que seja possível não tirar os pontos no Rresolução de obstrução ou, pelo contrário, adicionar alguns Contenção.
- Infiltração Híbrida DPS
- Equilíbrio DPS Híbrido
Esta especialização 0/33/13 é a minha favorita. Ele aumenta ainda mais o potencial de fase intensa da especialização Infiltração e adiciona uma zona de dano devastador a isso. É jogado em Shadow Technique.
Esta especialização em 1/22/23 está muito próxima do Equilíbrio, mas sacrifica o Force Cut para se beneficiar do Low Slash e da estratégia de infiltração que adiciona Shadow Strike à lista de habilidades a serem usadas. É jogado em Strength Technique.
Esta especialização foi inspirada por Agripina.
- Equilibre híbrido fora do tanque
- Infiltração Hybride fora do tanque
Esta especialização 24/5/17 é jogada com equipamento de dano, mas com um gerador de escudo (no qual é possível colocar estatísticas de dano). Tem a vantagem de ser capaz de causar danos substanciais ao mesmo tempo, ao mesmo tempo que tem uma capacidade de sobrevivência melhorada e permite proteção em um jogador aliado (muito útil em arenas!). Ele também adiciona o Força de tração que será muito útil na maioria das zonas de guerra para irritar seus inimigos (veja a próxima parte). É jogado em Técnica de Combate. No entanto, essa árvore não é uma árvore de danos "puros", então não vou voltar a ela.
Esta especialização 21/23/2 tem os mesmos pontos fortes do Hybrid anterior, exceto que adiciona Black out à sua lista de feitiços defensivos e se beneficia de um atordoamento adicional: Low Slash. Também é jogado em Técnica de Combate.
Esta especificação foi inspirada por Lellith.
A abertura
A abertura é uma parte muito importante da jogabilidade do Shadow Jedi na especialização Infiltration. É nesses primeiros segundos que se pode determinar se uma luta será ganha ou não.
- Infiltração e híbrido
- equilíbrio
discrição
Teneur e Força => ativação de 3 Violações de sombra
Chute giratório => ativação de Shadow Strikealvo atordoado
Violação de sombra
Shadow Strike
Estocada baixa => ativação de Shadow Strikealvo atordoado
Shadow Strike
Projeção
Uma vez que esta abertura seja completada, não deve haver muita vida sobrando para o oponente. O ciclo, portanto, continua conforme descrito na parte PvE. No caso da especialização Hybrid DPS, A força em equilíbrio também pode ser deslizado para o ciclo de abertura, beneficiando assim de uma carga de Conteúdo de força.
Aqui, nada particularmente notável, o ciclo se desenrola conforme descrito na parte PvE.
Controles
Também deve ser lembrado que o Shadow Jedi tem muitos controles
Levantamento de força => Levanta o alvo no ar por 8 segundos
Chute giratório => Posicione o alvo no chão, deve ser furtivo
Forçar atordoamento => Atordoa o alvo por 4 segundos
Força de corte (Especialização de equilíbrio) => Imobiliza o alvo por 2 segundos
Estocada baixa (Especialização em infiltração) => Atordoa o alvo por 4 segundos
Labirinto da mente => Atordoa o alvo (não-andróide) por 1 minuto, deve ser furtivo
Mente confusa => Interrompe a ação atual do alvo
Como sobreviver no caso de um golpe forte?
Quem nunca se viu sem um curandeiro nas costas e com muitos inimigos no País Basco? Certamente quase todos ... Shadow Jedi tem, no entanto, toda uma panóplia de feitiços que lhe permitem sair de situações difíceis.
Forçar ocultação => redefine o aggro e o torna indetectável por 6 segundos
Resiliência => livrar-se de todos os efeitos incapacitantes e danos ao longo do tempo
Deflexão => aumenta a defesa em 50%
Força de vontade => livrar-se de todos os efeitos incapacitantes
Caminhada de fase => teletransporta-se para um ponto previamente marcado.
O Shadow Jedi, portanto, tem tudo para ter esperança de sobreviver, mesmo nas situações mais tensas.
Dicas e conselhos
Este capítulo será dividido em duas sub-partes. Ele cobrirá muitos pontos que podem certamente parecer óbvios para a maioria de vocês, mas que precisam ser lembrados. A primeira parte explicará as poucas regras básicas a serem adotadas em uma zona de guerra, e a segunda discutirá a técnica a ser adotada no combate contra uma determinada classe. No entanto, essas regras podem parecer bastante óbvias para muitos de vocês ...
Renúncia: Esta parte não é de forma alguma um guia para PvP em geral. Ele se concentra principalmente na Sombra Jedi, então é por isso que irei abordar apenas o que tem uma conexão, perto ou longe, com esta classe.
Regras básicas
As provocações (contrôo espírito et contrôespírito de massa) não estão lá por nada! Eles devem ser usados assim que estiverem disponíveis, especialmente em lutas em grupo, a fim de evitar danos aos seus aliados (por exemplo, sempre provoque um Maverick colocando seu Carga desfile).
Use oForçar ocultação apenas abaixo da marca de 10% associada a Résilêncio se você tiver o menor efeito negativo sobre si mesmo, caso contrário, você reaparecerá.
Sempre se aproxime sob Black out um inimigo que queremos surpreender. Aviso: é impossível se aproximar de um Maverick em modo furtivo quando ele estiver agachado por um curto período de tempo, apesar do Black out.
A Sombra Jedi é a classe mais adequada para ir e capturar um bunker, torre ou torre inimiga devido à sua furtividade (chegada discreta):
- antes de entrar em combate, coloque o seu Caminhada de fase próximo ao terminal de atendimento ou atrás de uma parede para que você possa retornar a ele rapidamente em caso de emergência. É, graças a isso, um dos únicos lugares onde se pode considerar 1 contra 2.
- se não houver um defensor aparente, certamente é uma classe furtiva. Sempre localize-o antes de começar a capturar o bunker.
- na Costa de Novara e se você estiver na especialização Fora do tanque, você tem o gancho. Ao ficar perto do penhasco, você pode atrair seu oponente e derrubá-lo, dando a você bastante tempo para capturar o bunker (além disso, seu oponente tem uma boa chance de acabar sendo pulverizado por fogo de artilharia).
Quando solicitado a ajuda de um defensor, Shadow Jedi, devido à sua velocidade de força, é uma das classes mais adequadas para ir ao resgate.
Em Huttball, o Velocidade da força permite que você salte muitos obstáculos, como:
- as chamas, somente quando você não está carregando a bola.
- o vazio, passando sobre a cova, de uma plataforma para a área central.
- bacias de ácido (é por isso que você NUNCA deve usar o seu Velocidade da força na saída da área de partida).
Também no Huttball, preste atenção ao Caminhada de fase e aForçar ocultação se você é o portador da bola. Esses poderes a trazem de volta ao centro.
E novamente no Huttball, o Corte forçado permite bloquear um oponente em chamas a 30 metros, apesar de ter sua barra de resolução total!
Combate à
Nesta parte, usarei o vocabulário republicano. No entanto, isso obviamente permanece válido com classes de espelho.
Vou me concentrar aqui nas classes de dano porque são definitivamente as classes que provavelmente mais incomodam você. Todos eles têm particularidades que os tornam mais ou menos perigosos e que, portanto, devem ser evitados a todo custo.
Resiliência
La Résilêncio a três usos principais:
- permite "limpar" o dano ao longo do tempo (para usar a partir de três).
- permite evitar um grande ataque como um Varredura forçada (3 Singularidadeés), um Brèche pela força (3 Brèsombra ches) ou um Pulso iônico.
- permite usar Forçar ocultação sem medo de reaparecer.
Mente confusa
L'Mente confusaé permite interromper o lançamento de um feitiço. Normalmente são os ataques que mais doem. Portanto, é imperativo interromper o máximo possível.
No entanto, existem muitas outras maneiras de interromper um lançamento, como Fluxo de força, L 'Étontura e a Estocada baixa.
Velocidade da força
La Velocidade da força é a principal habilidade da especialização Escape, que certamente é muito eficaz, mas ainda assim mais comum entre nossos colegas Acadêmicos. Ajuda a prevenir ataques corpo a corpo com tempo de canalização, como Especialista em Frappe ouPulso iônico.
Caminhada de fase
Você tem que tentar colocar o seu Caminhada de fase tanto quanto possível atrás de uma parede ou perto de um centro de tratamento.
Colocações
As posições à frente de seu oponente são muito importantes para uma classe de dano. Na verdade, como um Jedi Shadow, você terá que se posicionar tanto quanto possível atrás das costas de seu oponente, evitando oferecer a eles as suas (especialmente contra um Ladrão ou outro Jedi Shadow).
Você também deve evitar agrupar-se com outras classes de dano corpo a corpo em sua equipe para evitar o máximo possível de zonas de dano inimigas.
Estatísticas
A otimização que vou escolher aqui é totalmente diferente da otimização PvE, especialmente em termos de precisão. Na verdade, os jogadores inimigos não têm a mesma resistência que um chefe. Uma vez que sua resistência básica é definida em 5%, o rumo de precisão ideal parece ser 95%. Ainda em uma perspectiva PvP, colocarei o ponto crítico mais baixo na lista de prioridades, uma explosão sem crítica (exceto Conteúdo de força) sendo suficiente para matar / ferir gravemente um oponente.
Dito isso, devemos priorizar as estatísticas na seguinte ordem (as estatísticas fornecidas incluem melhorias de classe):
Expertise> Willé > Précisão (95%)> Potência> Surto (76-78%)> Crítico
Os limites indicados a título indicativo acima são, obviamente, inatingíveis com o equipamento básico, adquirível no comerciante de distinções, portanto será necessário aprofundar na otimização (youpi), e aí cabe a você sair por horas de testando na Zona de Guerra e gastando milhares de créditos em modificações ...
Você vai querer otimizar seu equipamento o máximo possível e, para isso, terá que adicionar melhorias. No caso do Shadow Jedi DPS, usaremos apenas buffs avançados de Resolução 28. Além disso, tente ficar no Stim o mais rápido possível. Neste caso, optaremos por medidas de resolução.
Equipamentos JxJ podem ser encontrados na seção Treinamento de Combate da frota. Você precisará recorrer ao ranger ou ao equipamento de força mística (fone de ouvido e implantes).
Sete bônus
É essencial obter o bônus definido o mais rápido possível. Permite aumentar consideravelmente seus controles e seu burst:
- Bônus do conjunto 1: aumenta o alcance do Desacelerar e aMente confusaé.
- Bônus do conjunto 2: adicione uma carga de Conteúdo de força ao ativar este poder.
Relíquias
Optaremos por uma relíquia de assalto inesperado (conferindo um bônus de poder) e um cubo de matriz M7-R3 (vermelho, vermelho, vermelho).
Se você preferir / não puder usar o Cubo da Matriz, vá para uma Relíquia de Punição Concentrada (concedendo força de vontade bônus).
É viável no PvP Classificado?
Sim, claro ! No entanto, está representado principalmente lá na especialização Infiltração. É mesmo uma das classes mais temidas no início do combate devido à sua abertura e fase muito violenta e intensa. Portanto, tem (como todas as classes) seu lugar em uma arena classificada, mesmo que a especialização Infiltration / Hybrid DPS possa parecer mais "otimizada".
Infelizmente, ele perde consideravelmente de sua eficácia quando a luta começa a durar e, portanto, não é necessariamente a classe que uma chamada composição otimizada irá favorecer ... No entanto, continuará sendo a classe mais adequada para vencer um duelo 1 contra 1.
Conclusão
Concluindo, direi que o Jedi Shadow é uma classe muito boa de se jogar, que se adapta a todas as situações, que ainda requer um pouco de tempo para dominar, mas depois de conhecê-la bem, é realmente eficaz, tanto em PvE quanto PvP. Portanto, encorajo fortemente todos os novos jogadores a testar esta classe.
Obrigado a Kiràly por esclarecer a precisão e a Lellith e Agrippina por suas sugestões de árvore de talentos. Não hesite em enviar-me as suas sugestões, comentários ou questões, terei todo o gosto em respondê-los com o maior prazer.