Você sonha em colocar os pés em Warlords? Enquanto o beta ainda não começou (pelo menos não para os jogadores), a equipe artística nos leva, no tempo de um artigo, para descobrir as flechas de Arak, uma área que se tornará a floresta de Terokkar.
As primeiras imagens conceituais foram feitas por Jimmy Lo e imediatamente a especificidade da área também se tornou um desafio técnico: como lidar com grandes picos? Eles tinham duas opções: criar objetos 3D ou usar o editor de terreno.
Eles optaram pelo editor de terreno e Matt Sanders (designer de nível externo) e Kelli Hoover (designer ambiental) assumiram o design desta área. As imagens conceituais têm sido muito úteis como imagens de referência, servindo para definir cores e clima.
As texturas requerem atenção especial, que podem parecer distorcidas quando usadas na paisagem. Após vários testes, pareceu funcionar bem com uma textura de rocha estriada.
Todo esse trabalho possibilitou a criação de uma área de demonstração, que posteriormente serviu de base para a modelagem de toda a área.