Hay nueva información disponible, incluidas misiones diarias, tintes y equipo, y algunos otros pequeños detalles.
Misiones diarias
Los desarrolladores se han dado cuenta de que los FATE pueden hacer que algunas misiones diarias sean difíciles de completar, por lo que, para la Actualización 2.2, realizarán algunos cambios, incluida la adaptación de su dificultad de acuerdo con la cantidad de jugadores presentes cerca.
Y precisamente, en cuanto a los PELIGROS, pronto será más fácil evitarlos porque los monstruos deberían ser inofensivos un poco después de su aparición.
Armaduras y tintes
La armadura conservará su apariencia metálica tanto si está teñida como si no. La armadura obtenida en las mazmorras no se puede teñir y esto es intencional. Los desarrolladores agregarán nuevos equipos en lugar de agregar esta posibilidad.
Cambiar la ubicación de los monstruos
Las ubicaciones de algunos monstruos se ajustarán para que coincidan con las misiones tribales diarias de la actualización 2.2. Se concentrarán principalmente no lejos de su hábitat original.
Misiones Antigüas
La posibilidad de participar en un grupo preformado en misiones aleatorias debería implementarse para la actualización 2.3. En la herramienta de misión, el tiempo medio de espera se calcula en función del tiempo de espera de los grupos anteriores para la elección solicitada.
Otro
Se lanzará un nuevo emote en la actualización 2.2, será posible tener una variante más informal del emote / sentarse para sentarse. Será posible alternar entre las dos versiones.
Se espera que la función de máquina de discos se ofrezca para la actualización 2.3 y los instrumentos implementados no estarán relacionados con una función de máquina de discos. Aún será posible escuchar una melodía durante unos segundos activándolos una vez colocados.