Varios artículos destacan el sistema de tráfico de SimCity, las carreteras, "las arterias y venas de la ciudad", como dice Tyler Thompson, productor del juego, y en particular en este primer artículo, en el blog, titulado El sistema de tráfico de SimCity. En SimCity no solo circulan vehículos (pensamos en particular en el agua, la luz y las aguas residuales sin olvidar a los peatones), sin embargo todos los carriles de circulación concuerdan con las carreteras (así es el caso la mayor parte del tiempo en la realidad).
En las carreteras vemos vehículos de todo tipo. Cada edificio tiene sus propios vehículos que traen / toman recursos, todos los Sims van a trabajar, hacen recados y regresan a casa. Para que la ciudad sea funcional, es esencial que las carreteras estén optimizadas para evitar atascos: un cuello de botella y la hermosa organización pueden colapsar. Una vez más, las carreteras curvas proporcionan una gran flexibilidad en la creación, por lo que las ciudades pueden adaptarse al entorno. ¡Y sobre todo, los jugadores pueden crear ciudades inusuales (ver ciudades geniales)!
¡Regístrate en Club Sim para obtener más información sobre el tráfico y especialmente los atascos! En resumen, cada entidad en movimiento (vehículo o peatón) es independiente y gestiona su destino por sí solo según diferentes prioridades que pueden cambiar (como un coche de policía, volver a la comisaría, llamar de repente a la escena del crimen). En cada intersección, estas entidades intentan definir el mejor camino para llegar a su destino.
Lo podemos ver aquí, el tráfico no es muy fluido, estas dos grandes carreteras están demasiado transitadas, el atasco se avecina, tus Sims no apreciarán perder tanto tiempo en el transporte, sin mencionar todos los lados molestos (coches de policía atascados, dejar huir a los ladrones o los camiones de basura que se acumulan). Una solución puede ser el uso del transporte público ...