La primera carta del productor de Blade & Soul Nico Coutant acaba de ser publicada en el sitio web oficial:
Cartas
Hola a toda la comunidad de Blade & Soul,
Durante los últimos cuatro meses, Blade & Soul ha recibido una respuesta abrumadoramente positiva en América del Norte y Europa. Hemos visto miles de fan art, cientos de horas de transmisiones y torneos en línea, y hemos leído innumerables hilos de comentarios y reseñas. Todos los objetivos que nos propusimos antes del lanzamiento de Blade & Soul han sido superados, gracias a ti. Muchas gracias por su entusiasmo y apoyo.
Queríamos tomarnos el tiempo para reflexionar sobre el estado actual del juego y, al mismo tiempo, darte una idea de lo que el resto del año tiene reservado para Blade & Soul. Entre sus comentarios, a menudo nos ha pedido que anunciemos mejor la llegada de nuevo contenido para prepararse mejor para él. Cuando diseñamos nuestro programa de lanzamiento de contenido previo al lanzamiento, nuestros principales objetivos eran proporcionar actualizaciones periódicas con nuevas actividades, ponernos al día rápidamente con el contenido disponible en otras regiones y, al hacerlo, apoyar a la comunidad PvP dándoles acceso a la últimas clases y saldos.
Hoy, les presentaré la hoja de ruta que enumera el nuevo contenido que se cargará antes de fin de año. También discutiremos el impacto de este contenido en su progreso y las razones por las que esperamos lo hagan esperar estas nuevas funciones.
Antes de revelar la hoja de ruta, me gustaría enfatizar que últimamente no nos hemos centrado solo en publicar contenido en línea. Desde el lanzamiento, hemos realizado muchos cambios de comodidad en función de sus comentarios: ahora puede conservar las ranuras de gemas compradas, obtener habilidades de Hongmoon a través de PvP o transferir sus disfraces de un personaje a otro.
También somos conscientes de que el juego todavía se ve interrumpido por bots, spam y otras formas de trampa. Tenga en cuenta que cada semana continuaremos mejorando la detección de spam, bots y trampas, mientras le brindamos nuevas formas de informar estos comportamientos para ayudarnos a responder más rápido. Los que jugamos a diario vemos estos problemas de primera mano y entendemos que es crucial actuar a largo plazo para reducir los bots y las trampas en el juego. Este mes pudimos combatir eficazmente a los tramposos y a los tramposos. Los bots en Arena PvP, reducen significativamente el inconveniente de enviar spam y realizar varios cambios en el juego en función de sus comentarios para rectificar los problemas más irritantes. Sin embargo, creemos que siempre es posible hacerlo mejor y estamos desarrollando varias medidas que deberían mejorar aún más la situación en las próximas semanas. Para ir un paso por delante de los tramposos, evitamos anunciar las medidas implementadas con anticipación, pero son parte de un esfuerzo concertado que comenzó hace varios meses. Gracias por su paciencia mientras desarrollamos estas soluciones a corto y largo plazo.
Con respecto a nuestras actualizaciones futuras, somos conscientes de que la velocidad de las adiciones ha hecho que algunos de ustedes sientan que deben terminar todo el contenido existente lo más rápido posible para estar listos para la próxima actualización. Para disipar algunas de tus preocupaciones y ayudarte a planificar mejor la progresión de tu personaje, hemos compilado una descripción general del contenido que estará disponible más adelante en el año.
Como puede ver, este año no habrá más niveles de armas nuevos aparte de los legendarios Lvs. 3 a 6, pero no necesitas un arma legendaria para completar el nuevo contenido. Los nuevos conjuntos de Bagua y Accesorios tampoco son imprescindibles, pero esperamos que veas algunas recompensas de calidad que, en última instancia, te ayuden a tener éxito más rápido.
Continuaremos ofreciendo promociones y eventos en el juego para brindarte formas nuevas, más rápidas y económicas de acceder a materiales de mejora, entre otras recompensas (¿quién dijo disfraces?).
Además de reducir la agitación masiva en progresión, el nuevo contenido hará que los materiales de refuerzo existentes sean más fáciles de obtener y en mayor cantidad en gotas.
Ahora echemos un vistazo a lo que nos depara el futuro inmediato. Este miércoles, subimos nuestra actualización Revenge and Burden, que incluye los capítulos finales de la historia del Acto IV en el que te enfrentarás a Jinsoyun. También agrega nuevo contenido individual y grupal, así como un nuevo sistema de guardianes (¡incluidos guardianes exclusivos de Occidente!), Sin mencionar los nuevos niveles y habilidades de Hongmoon. En algunas mazmorras, es posible que también te encuentres con el Mercader de maravillas que te ofrecerá varios artículos a precios reducidos. Puede que no se quede allí para siempre, ¡así que aprovéchalo mientras puedas! Finalmente, este parche ha eliminado las ramas de sirena / merodeador para mejoras de armas, con el fin de enfocar mejor la experiencia del juego y unir a la comunidad alrededor del área de Silverfrost, que creemos que es el mejor contenido ofrecido por Blade & Soul.
La actualización Revenge and Burden también incorporó nuevos servicios de cuenta, como cambios de género y / o raza. Finalmente, actualmente estamos trabajando en transferencias de servidor. El modo Espectador en PvP Arena está en desarrollo y debería integrarse a finales de este verano. Reconocemos que esta es una herramienta indispensable para los torneos comunitarios e importante para nuestro apoyo a la comunidad PvP.
Finalmente, sabemos que todos esperan con ansias el lanzamiento de la próxima clase. Por tanto, es un gran placer anunciar la clase de pugilista elemental lanzada el 22 de junio. Organizaremos una variedad de eventos para celebrar este hito (incluido el regreso del muy querido evento EXP) y les daremos a todos un espacio de personaje gratis por un tiempo limitado, al igual que cuando se lanza The Conjurer. Si regresa al juego después de un período de ausencia, o si no planea experimentar Elemental Pugilist de inmediato, ofreceremos bonificaciones adicionales para ayudarlo a avanzar tanto en los personajes existentes como en los nuevos. Te contaremos más sobre esto muy pronto. Si aún no lo ha hecho, considere la posibilidad de suscribirse a nuestro boletín informativo: a fines de junio, enviaremos un paquete de agradecimiento a todos los suscriptores.
Ahora es el momento perfecto para sumergirse en Blade & Soul, ya sea para retomar sus aventuras o para dar sus primeros pasos en este mundo. Les agradecemos sinceramente a todos por su continuo apoyo y por su pasión por el juego.
Si tiene alguna pregunta que no hayamos respondido, publíquela en los foros: haremos todo lo posible para responder la mayor cantidad posible de ellas durante un período de tiempo. Transmisión en vivo de "Producer's Letter" el 10 de junio. Solo publique preguntas que se relacionen con la hoja de ruta del contenido, las funciones y el soporte o el futuro de Blade & Soul. Visite los foros oficiales para publicar su (s) pregunta (s), luego inicie sesión el 10 de junio a la 1 a.m. PST en Twitch.tv/BladeandSoul, donde intentaremos brindar la mayor cantidad de respuestas posible.
Gracias de nuevo por su apoyo continuo.
Nico Coutant
Productor Blade & Soul
Puntos para recordar:
- Intensificando la lucha contra bots, spam y tramposos en las próximas semanas.
- Programa completo de contenido previsto para 2016 (mazmorras, Bagua, accesorios, habilidades, etc ...)
- No hay nuevas evoluciones para el arma este año (excepto los niveles legendarios 3 a 6)
- Haga que los materiales de refuerzo sean más accesibles.
- Mantenga el nuevo contenido accesible (sin obligación de tener un arma con los últimos desarrollos)
- Proyecto para configurar transferencias de servidor.
- La clase Pugilista elemental disponible el 22 de junio (que incluye la devolución de la oferta de un espacio gratuito para la creación de personajes)
- Muchos eventos en perspectiva, incluido el de XP.
Entre todos estos anuncios, ¿a qué esperas más? ¿Estás satisfecho con esta primera carta?