Hoy veremos al trabajador de la piel: el curtidor. Asegúrese de consultar la Mini guía de elaboración antes de leer este artículo. Para obtener información específica sobre el Tanner (ubicación, hechizos), consulte su hoja de arsenal.
Misiones de clase
Como ya sabes, no importa qué clase vayas a tomar en FFXIV: ARR, tendrás que completar una misión cada 5 niveles que te hará ganar gil, experiencia y un arma (primaria o secundaria) y equipo.
Aquí está la lista de misiones para completar:
- Nv 1: 1 Cuir
- Lv 5: 3 Gargantilla
- Nv 10:12 poner rigide
- Lv 15: 1 Caligae y 1 Gargantilla de cuero rígido
- Lv 20: 1 Calzas de cuero de Ibex
- Lv 25: 1 Cuartel general de cuero de sapo
- Nv 30: 1 Jaque En Cuero De Crapaud HQ
- Lv 35: 1 HQ Paletas de piel de jabalí con correas
- Lv 40: 1 HQ Guantes de herrero de cuero de jabalí
- Lv 45: 1 guantes sin dedos de cuero HQ Raptor, 1 objetivo de cuero HQ Raptor y 1 gargantilla de cuero HQ Raptor
- Lv 50: 1 HQ Raptor Leather Jerkin set with Yield III Materia
Lugar de mandatos
- Nv 1/5: El bannock / Bosque central
- Nv 10: Rancho Brancharquée / Bosque central
- Nv 15: Cabaña Hawtorne / Bosque del Este
- Nv 20: Molino de cantera / Bosque del sur
- Nv 25: Molino de cantera / Bosque del sur
- Nv 30: CostA del Sol / Noscea oriental
- Nv 35: Observatorio / Coerthas
- Nv 40: Poste de White Ridge / Coerthas
- Nv 45: Hallazgo de Saint Coinach / Mor Dhona
Lista de mandatos
En cuanto al aumento de experiencia, le aconsejo que se centre en los mandatos que exigen la confección de cueros. Es bastante sencillo de hacer y relativamente económico. La relación entre la ganancia de la misión y la cantidad realizada le dará casi lo mismo que las garantías que piden proporcionar un artículo de equipo, por ejemplo.
Alternativamente, también puede utilizar elHerramienta Gestores de juegos con respecto a las garantías para calcular cuántos artículos necesita por nivel.
¡A tus cuchillos y punzones!