¡Les Mines de Clochecuivre es la tercera mazmorra que descubrirás! Accesible en el nivel 3 durante toda la epopeya, representa un poco más de desafío que los otros dos.
¡En camino para la visita guiada!
Al comienzo de la mazmorra, un grupo de enemigos con un spriggan Esperando por ti. Una vez que este grupo fue derrotado, un pequeña llave está a su disposición para abrir la puerta.
Continúe con su progreso. Tu objetivo aquí es limpiar los escombros del pozo A1. Para lograr esto necesitas encontrar 2 amas de 6 onz de poudre. Eche un vistazo a su alrededor para encontrarlos y abra los cofres al mismo tiempo. Las pilas en su poder, colóquelas en el deslizamiento de tierra y luego use el detonador para limpiar.
Una vez en el mapa del pozo B4, hay otro cofre disponible
En la última carta que aún debes Limpiar los escombros del Pozo E1. Encontrará racimos de 6 onzas de polvo en la artefactos explosivos en las habitaciones contiguas (y caja fuerte en el hueco de la habitación Oeste).
Ahora tenemos que limpiar el bien E2 ! Mantenga los ojos bien abiertos para ver los dos grumos de polvo de 6 onzas.
En Puit E2, un nuevo jefe te espera: ire Ichoreuse. Aquí, no se trata de tipeo estúpido, ¡habrá que usar un poco las neuronas! No puedes infligir daño directo a Ire. Debes usar el detonador mejorado que traerá un granada explosiva. Será necesario acercar a este último al Ire: al poco tiempo, la granada preparará su ataque con daño de área. Es este ataque el que dañará el espacio en blanco. ¡No te quedes en la zona de daño o sentirás un gran dolor!
El ataque pasó, la Ira se dividirá. Repite la operación para terminar teniendo un montón de pequeños Ires miserables que se matarán entre sí de dos tiros.
Pero eso no es todo. Durante la pelea, un spriggan aparecerá varias veces. ¡El bicho feo quiere detonar tu bomba! Al DPS para prevenirlo matándolo rápidamente.
Después de la ira, nueva atmósfera en la mina: ¡está un poco húmedo! Encontrarás cofres en tu camino, indicados en el mapa:
Terminas llegando a jefe final: Gyges el invulnerable ! Primero lucharás en el centro de la habitación. Entonces el enemigo irá a la derecha para romper una roca. Con el camino despejado, llega otro gigante para romper la roca frente a su líder. Este enemigo debe ser asesinado rápidamente para que no rompa la roca impidiendo que sus compañeros se le unan.
Lista no exhaustiva de botín :
- Armas:
- Hacha de guerra de hierro etérea
- Hast en fer éthéréen
- Todas las clases:
- Pendientes saqueados
- Magos:
- Túnica de acólito
- Botas de muslo de acólito
- Sombrero saqueado
- Luchadores:
- Tabardo de asaltante
- GLA - MRD - HAS - PLD - GUE - DRG:
- Haubergeon pillé
- GLA - MRD - PLD - GUE:
- Coraza etérea
- Escarpes etéreos
- Pantalones reforzados etéreos
- Escarpes saqueados