FFXIV - Actualización 30/10: Laberinto de Bahamut

FFXIV - Actualización 30/10: Laberinto de Bahamut

La mise à jour que tuvo lugar esta mañana tenía la intención de corregir varios errores que se estaban produciendo en el Laberinto de Bahamut.

En una publicación de esta mañana, Yoshida revisa el comportamiento de Gemellia, sus diversos ataques, así como en hygeia. Este último, por ejemplo, permaneció vivo incluso después de ser asesinado. Este error se ha corregido.



Yoshi, en el laberinto de Bahamut V

Este es Naoki Yoshida, productor / director de FFXIV: ARR.

Me gustaría darles algunas explicaciones sobre el quinto piso del Laberinto de Bahamut, en particular el mantenimiento que estaremos haciendo hoy y los ajustes que se harán en esta ocasión ...

¡Pero, antes de eso, me gustaría anunciarles que los valientes aventureros del Mundo Excalibur lograron oficialmente conquistar esta mazmorra el 26 de octubre (hora del Pacífico)!

Me gustaría felicitar de todo corazón a este equipo.
"¡¡Felicitaciones!!"

Bien, volvamos al tema de esta publicación.

  • Ajustes hechos al monstruo "Gemellia" en el Laberinto de Bahamut V

    Todo el equipo de desarrollo quisiera presentar sus respetos a los aventureros que lograron derrotar a Gemellia a pesar de los cierres de zonas que tuvimos que operar debido a un error crítico, y los diversos temas sobre los cuales recibimos muchos comentarios y preguntas de todos ustedes. .

    El Bahamut Maze es el primer elemento del juego final que creamos para el lanzamiento de FFXIV: ARR, y servirá como un campo de enseñanza para desarrollar nuevas mazmorras de alto nivel y ajustes futuros.



    Como mencioné anteriormente, muchos de ustedes nos han dado su retroalimentación sobre las estrategias habituales de esta pelea, y por eso, les comunicaré las correcciones y ajustes que le vamos a hacer a Gemellia.
    Se implementarán durante el mantenimiento que se realizará hoy de 6 a.m. a 9 a.m. (GMT).

    1. Sobre Hygieia (fase 2 de la lucha contra Gemellia)

      El monstruo "Hygieia" es el objetivo principal de la 2da fase de la lucha contra Gemellia, pero has informado de un error donde en ocasiones permanecía vivo con 0 HP cuando era derrotado inmediatamente después de aparecer o en un estado en el que no podía actuar, por ejemplo haber sufrido "Stun".
      Tras la investigación, descubrimos que se trataba de un problema que había existido desde el lanzamiento y era el resultado de un error de manejo de datos cuando un monstruo que estaba a punto de completarse recibió el efecto "Aturdir" mientras realizaba una acción.
      Hemos solucionado este error y lamentamos las molestias que pueda haber causado.

    2. Acerca de la resistencia al daño del estado "Tormenta de fuego" de Gemellia

      También hemos recibido muchos comentarios de que varios problemas de estado tienen un efecto en las "Tormentas de fuego" que normalmente lanza Gemellia.

      Estas "tormentas de fuego" se interponen en el camino y causan daños continuos a los jugadores atrapados en ellas, dejándolos inconscientes si estas prisiones no se destruyen durante un período de tiempo. Sin embargo, estos jugadores están al mismo tiempo protegidos de los ataques enemigos.
      Hemos tenido muchas preguntas sobre esto en los foros de América del Norte o en videos, pero quiero dejar en claro que las "tormentas de fuego" tienen efectos dañinos y beneficiosos para los jugadores y para qué usarlos. estrategia de combate contra Gemellia.



      Sin embargo, al aplicar las dolencias de estado a "Firestorms" es posible negar el aspecto negativo, alterando el equilibrio mismo del juego. Para resolver esta anomalía, hemos realizado cambios al mismo tiempo que los cambios relacionados con "Tornado" que se describen a continuación. , y ajustó la dificultad general de la lucha contra Gemellia.


    3. Sobre el ataque "Tornado" de Gemellia

      Los jugadores estadounidenses también nos preguntaron si el algoritmo "Tornado" era realmente aleatorio. Ya hemos respondido a esta pregunta, y este ataque no se realiza sobre un objetivo aleatorio sino muy específico.
      Sin embargo, siendo la gestión de "Tornado" a nivel del servidor bastante delicada, decidimos ajustar el equilibrio del combate simplificando este primero a cambio de la instalación de una resistencia a las alteraciones de estado por las "tormentas de fuego".

Nos disculpamos por cualquier inconveniente causado por el mantenimiento requerido para resolver estos problemas y los ajustes que los acompañan.
Esperamos aprender de los problemas que han surgido en el Laberinto de Bahamut para nuestras futuras actualizaciones y traer mazmorras aún más emocionantes y otros elementos de juego para todos ustedes.


Espero que sigas disfrutando de FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn.

"BG son Pride of West "



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