Ya os presentamos 3 números del boletín del sargento instructor, para esta cuarta obra hablamos de un sanador capaz de tomar un poco más de la media. Entonces, ¿cómo es este sanador fuerte y eficaz?
Barra primaria
Para jugar solo:
- Bastón de restauración (rasgo de defensa, encantamiento de daño de fuego)
- Inhalación (captura de gasolina)
- Inamovible (Implacable)
- Sangre de dragón (sangre coagulada)
- Garras negras (Garras ardientes)
- Látigo de encaje (látigo fundido)
- Ultimate: Magma Armor (Armadura corrosiva)
Barra secundaria
Para jugar en grupo:
- Bastón de restauración (rayo motorizado, encantamiento de reducción de armadura)
- Bendición de protección (oración de combate)
- Inamovible (Implacable)
- Regeneración (mutágeno)
- Defensa inquebrantable (protección curativa)
- Escudo de obsidiana (Escudo ígneo)
- Magma Armor (Armadura corrosiva)
La única debilidad de este arquetipo es (según su diseñador) el daño que se hace en un solo objetivo. A nivel de equipo, se prefiere la armadura ligera, pero con algunas piezas de armadura pesada para aumentar la resistencia.
Por supuesto, puede encontrar el artículo completo en el sitio web oficial para obtener un poco más de información. Y como siempre, no dudes en enviarnos tus arquetipos o comunicarlos en el sitio web oficial: [email protected].