Les ofrezco la versión condensada de una entrevista con Matt Firor, Game Director de TESO, quien habla sobre los antecedentes del juego y sus vínculos con los otros Elder Scrolls, entrevista que fue realizada por Venturebeat.
Para los fanáticos, la serie Elder Scrolls es legendaria en muchos sentidos, pero lo que más impresionó a los jugadores es sin duda su rico y rico trasfondo. Sobre los títulos se ha configurado un mundo real, con sus mitologías, su historia y su sociedad.
The Elder Srolls Online continuará en la misma línea, trayendo su "pequeña" piedra al edificio.
El juego todavía tiene lugar en Tamriel, donde los jugadores podrán explorar territorios conocidos, como Morrowind o Cyrodiil, pero también tierras que nadie ha visto nunca, en el suroeste del continente. Para dar una pequeña referencia temporal, TESO tiene lugar 800 años antes de Oblivion y 1000 años antes de Skyrim.
Los jugadores veteranos estarán encantados de encontrar todo tipo de criaturas conocidas que puedan haber encontrado en otros Elder Scrolls, ya sea Arena, Daggerfall, Morrowind o los nuevos Oblivion y Skyrim. Pero no hay dragones (solo uno).
El jugador comenzará la aventura con el robo de su alma por parte de un príncipe daédrico, Molag Bal, y querrá recuperarla. Su principal misión será, por tanto, investigar y encontrar al príncipe para recuperar su alma y, de paso, salvar el mundo. Una ocupación "secundaria", especialmente si se une al Gremio de Guerreros, será destruir las Anclas que Molag Bal lanza por todo Tamriel, con el fin de incorporar este mundo a su plan daédrico.