Los jugadores de Star Wars: The Old Republic no descansan y continúan con sus desafíos más salvajes. Mira estos pocos videos compartidos por jugadores apasionados.
- Calcinis y Helium-Storm
- Calcinis & Hèle-Tempête, el regreso
- Isla Perdida, modo historia
- Guarida de pícaros vil, modo historia
- Estación Martel, modo heroico
Calcinis & Hele-Tempête (2 jugadores)
Después de dejar a Zorn & Toth en 2, O'weeds (Sharpshooter) y Libeo (Sorcerer) del Autøpsy Guild intentaron lo siguiente: ¡Calcinis & Hele-Storm en 2! Toda otra dificultad: de hecho, solo les tomó 2 intentos para matar a Zorn y Toth, ¡pero varias horas con docenas de pruebas y diferentes estrategias para encontrar la combinación ganadora y derrotar a los tanques!
El principal problema con este jefe fue la furia que llega demasiado pronto en comparación con el daño que puede ofrecer un DPS mejorado equipado con 69/72. Incluso casi se rindieron en un momento dado, ya que les faltaba alrededor del 20% en un tanque (o alrededor de 150k de daño), incluso en sus mejores intentos. Después de varias reflexiones, optimizaron su DPS, su ubicación y su estrategia casi a la perfección para finalmente poder dejarlos caer (¡e incluso estar 20 años por delante de la furia)!
¡Aviso a los aficionados! Aquí está el enlace al video si desea probarlo:
Calcinis & Hele-Tempête, el regreso (2 jugadores)
Estos jefes parecen estar de moda cuando Aryya, un dps centinela de Watchdog, y Syshenn, un erudito híbrido de curación-telequinesis también completaron con éxito este desafío. El gran desafío para el centinela era mantener un DPS sostenido durante toda la pelea, mientras colocaba las cúpulas en la fase de escudo. Desde el punto de vista académico, era necesario tener éxito en encontrar un buen equilibrio entre la curación y el DPS.
Lost Island, modo historia (un jugador)
Todos los videos
Se lo entregaré al autor, Syshenn, del Gremio Imperial del Manto de la Fuerza:
Después de las horas que pasé trabajando en mi híbrido care-dps scholar, y viendo varios videos en solitario de Litigation Zones, me dije: ¿por qué no intentar un solo "real", sin pareja y, por lo tanto, sin un momento heroico? Un clásico del género, la Isla Perdida (en modo historia, no empujes). Siempre el mismo tipo de desafío: lograr sobrevivir poniendo suficiente DPS para evitar enfurecerse.
El temido droide finalmente pasó con mucha facilidad. ¡Fue diferente para Sav Rak y Lorrick! ¡El proyecto Sav Rak golpea duro, muy duro! Y su rabia es bastante corta. Escribe, cúrate, haz clic en las consolas a tiempo, colócate bien, ¡todo un programa! En cuanto a Lorrick, ¡un buen desafío también ...! Los monstruos tanque me molestaron particularmente. Tuve que cortar completamente el árbol del curandero y olvidar el trance de curación (¡una herejía para un curandero!) Para trepar al árbol DPS y no ser abrumado por los enemigos. También probé muchas bonificaciones de conjuntos diferentes, finalmente opté por una bonificación de 2/5 DPS PvE con una bonificación de 2/5 DPS PvP (una de mis dotes me cura un 0.5% en cada carga, poco pero en última instancia necesaria ^^).
En resumen, un desafío súper interesante al final porque requiere mucha adaptación de ciclos y equipos.
Guarida de pícaros vil, modo historia (3-4 jugadores)
Kendor, del gremio Silver Lily en el servidor de Battle Meditation, compartió conmigo 2 videos de jefes de 3 jugadores asesinados en Operation Infamous Rogue Lair en el modo historia.
Estación Martel, modo heroico (2 jugadores)
Y a modo de conclusión, un último video del gremio Silver Lily en el servidor de Battle Meditation. Lograron Martel Station Flashpoint en dificultad heroica para dos jugadores, con compañeros en DPS.
¡No dudes en enviarme tus videos para el próximo número!