Um artigo no site oficial informa sobre as mudanças feitas nas classes após o patch 5.2 (que você pode encontrar na íntegra aqui). Nesta primeira parte, aprendemos mais sobre 3 classes: cavaleiro da morte, druida e caçador.
- Mudanças em talentos considerados pouco atraentes
- aumento do dano do Sifão Mortal
- redução do poder rúnico ao longo do tempo para conversão
- Especialização profana aprimorada:
- Colheita ativa Touch of Ice
- Plague Strike aplica Frost Fever
- Removido o custo de poder rúnico de convocar uma gárgula
- Modificação de dano de Sombra / Natre
- Mudanças que afetam o PvP:
- esfriamento reduzido de estrangulamento e asfixia
- modificação do bônus de 2 peças
- Parasita de sangue aprimorado
- Mudanças em talentos considerados pouco atraentes
- Proteção cenariana
- Força da natureza
- Emaranhamento de massa
- Mudanças que afetam o PvP
- Recarga do ciclone
- sem acúmulo de Rapidez Felina
- 25% do poder como um bônus de cura para Druidas Feral / Equilíbrio
- Melhoria da especialização em catering.
- Mudanças de talento:
- O tempo de recarga da Gag Arrow aumentou
- removeu o custo de foco de Binding Shot e Wyvern Sting
- Mudar para Power Shot
- Especialização de precisão aprimorada:
- Recarga de Aim reduzido
- Cura aumentada do Chimera Shot
- Integração do efeito designado para morrer
- Novo glifo (glifo de liberação)
As intervenções são todas discutidas e explicadas, por isso convido você a ler o artigo na íntegra!