SWTOR - Patch Notes 1.2.1

SWTOR - Patch Notes 1.2.1

A manutenção desta manhã viu a implantação das notas de patch 1.2. Aproveitamos a correção de muitos bugs, relacionados a operações e áreas contenciosas, bem como a correção dos danos de certas classes (Contrabandista / Agente Imperial).

 

1.2.1 Notas de versão - 24/04/2012

Aulas e combate

Cavaleiro Jedi

sentinela
      • O Zen (na forma de Ataru) agora reduz corretamente o tempo de espera do Cyclone Slash.

Contrabandista

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      • Danos de explosão carregada aumentados em aproximadamente 5%.
Maverick
      • O dano para tiro preciso, tiro duplo e oportunidade foi aumentado em aproximadamente 5%.
Tiro de precisão
        • O dano do Cunning Shot foi aumentado em aproximadamente 5%.

Agente Imperial

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      • Dano de sniping aumentado em aproximadamente 5%.
Franco atirador
      • O dano de Ambush, Fire Streak e Knockdown foi aumentado em aproximadamente 5%.
Pontaria
      • O dano de continuidade foi aumentado em aproximadamente 5%.

soldado

Comando
Arsenal
        • Os Volts do Caos agora aplicam corretamente o aumento de cura correto à Bomba de Kolto. Anteriormente, aplicou um aumento menor do que o esperado.

 





parceiros

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    • Os slots rápidos de parceiro agora são atualizados corretamente quando um novo parceiro é convocado. Isso corrige um problema que poderia fazer com que as habilidades do parceiro anterior continuassem a ser exibidas na barra de parceiros.
    • Os fones de ouvido e implantes agora aplicam corretamente seus bônus de estatísticas quando equipados por parceiros.

 

Áreas de contencioso e operações

Áreas contenciosas

A ilha perdida
      • Corrigido um problema que poderia bloquear a porta do laboratório do Dr. Lorrick quando ela fosse fechada e o combate não fosse iniciado.
      • Os jogadores agora aparecem na plataforma do Projeto Sav-Rak após o encontro. Isso corrige um problema que poderia impedir os jogadores de concluírem o Flashpoint se todos os membros do grupo deixassem a área antes de usar os controles da ponte.

operações

Conflito explosivo
      • O alcance do Choque Elétrico do Stormcaller e da Barragem de Mísseis Calcinis foi aumentado para 35 jardas.
      • Um total de 4 minas deve agora ser desativado com sucesso para validar a passagem do campo minado.
      • Os baús do Modo Difícil não contêm mais itens do Buraco Negro.

 


objetos

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    • O custo dos consumíveis PvP foi reduzido em 10 elogios.
    • Corrigido um problema que impedia a exibição da janela de escolha de necessidade / ganância para itens personalizáveis ​​(laranja).
    • Redução do custo de equipamentos JxJ classificados como Heróis de Guerra. Isso não afeta o tempo necessário para obter o equipamento normal de PvP War Heroes.

 


Herança

  • A capacidade de aceleração agora pode ser usada em ambientes internos e não está mais restrita a áreas que não permitem veículos. Não pode ser usado em combate ou em uma zona de guerra.

 

PvP

Zonas de guerra

Guerra Civil Alderaan
      • Os jogadores não podem mais ser derrubados de seus speeders ao entrar no campo de batalha.
Estrela Nether
      • Os jogadores não podem mais receber uma recompensa de defesa por defender um objetivo anteriormente destruído.

 

Combate espacial

  • Corrigido um problema durante o combate espacial que fazia com que o som fosse mal distribuído entre os alto-falantes esquerdo e direito ou desaparecesse gradualmente.
  • Explorar Drexel: Corrigido um problema que fazia com que os primeiros navios inimigos desaparecessem ao carregar a missão.
  • Makem Te Assault: Corrigido um problema que permitia que a nave do contrabandista passasse pelos inimigos no início de uma missão.

 

interface de usuário

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    • Capacetes agora funcionam corretamente ao usar a opção “unificar com tema de cores” na ficha de personagem.
    • Corrigido um problema que exibia a quantidade errada de itens empilháveis ​​quando substituídos na barra de acesso rápido por outros itens empilháveis.
    • A caixa de diálogo para criar atalhos de teclado agora é cancelada corretamente se o jogador clicar no botão "X" para fechá-la.
    • Corrigido um problema que impedia a janela de e-mail de abrir após a atualização da IU com a janela de e-mail aberta.
    • O mapa do planeta agora é atualizado corretamente quando as missões estão em andamento ou são concluídas.
    • Corrigido um problema que às vezes impedia o funcionamento correto dos anúncios de novas mensagens.

Criação de personagem

    • As opções de aparência do Cyborg Legacy agora são mostradas na criação do personagem.
    • A exibição das opções selecionadas na criação do personagem foi melhorada.

Grupos e segmentação

    • Quadros de grupo agora aparecem corretamente quando a opção "Usar quadros de operação como quadro de grupo" está desabilitada.

Guilds

    • Corrigido um problema que poderia fazer com que os fundos do Guild Bank parecessem insuficientes para reparos ou re-especializações, mesmo se créditos suficientes estivessem disponíveis.
    • Os jogadores não ficarão mais presos e não poderão receber um convite da guilda se um convite foi enviado a eles antes de entrar em uma cutscene ou quando uma tela de carregamento estava presente.

Redes de

    • Corrigido um problema que impedia os jogadores de adicionar jogadores offline à sua lista de amigos.
    • Os jogadores agora veem corretamente uma porta da fase vermelha (e não podem mais entrar) se não tiverem permissão para entrar na fase de classe de um membro do grupo.
    • As guias de bate-papo agora mantêm o tamanho da fonte selecionada se forem desconectadas da janela principal de bate-papo.
    • A lista em / que agora é atualizada automaticamente quando a janela é aberta com o comando / who.

Vários bugs corrigidos

    • Foi resolvido um problema que impedia os jogadores de sair do jogo se o botão Esc fosse usado para fechar a janela de logout.
    • Corrigido um problema que causava volume de som inesperadamente alto nas Frotas da República e Imperial (e potencialmente em outras áreas quando vários personagens estão presentes).
    • Problemas de localização de texto corrigidos.
    • Corrigido um problema que podia fazer com que caracteres cinzas fossem exibidos durante as cenas.
    • Objetos interativos agora não param de brilhar se os jogadores se afastarem demais e se aproximarem novamente.


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