SWTOR - Nightmare Dread Palace: Tyrants

SWTOR - Nightmare Dread Palace: Tyrants

Hoje trazemos para você o Guia dos Tiranos no Modo Pesadelo. Este é o segundo chefe da instância Dread Palace. Ele não é necessariamente difícil e não requer um DPS monstruoso em comparação com Bestia.

Começaremos relembrando as diferentes mecânicas no modo Hard. Continuaremos com as principais mudanças com o Pesadelo e então explicaremos o caminho ou melhor, a lógica neste caminho.



 

Rappel du HM

  • Explosão de relâmpago :
    • Feitiço que ele joga em seu alvo, ao ser atingido, a explosão muda o ângulo de direção (entre 45 ° e 90 °)
  • simplificação :
    • Aplique um debuff no tanque alvo, então duas outras pessoas aleatoriamente
  • Forno :
    • Aplica um debuff a um / mais jogadores que, quando concluído, aplica um círculo vermelho brilhante em seu slot. Este círculo se transforma em uma chama alguns segundos depois!
  • Aflição (Danos ao longo do tempo):
    • DoT (ícone verde) não pode ser removido e causa dano a cada 3 segundos.
  • Gerenciamento de placas na sala : é bastante variável e permissiva:
    • Ou os tanques giram ao redor da sala e o grupo distante pega as placas do centro.
    • Ou os tanques levam as placas do centro e os distantes / curandeiros levam os exteriores

 

Evolução dessa mecânica com o Pesadelo:

  • Explosão de relâmpago :
    • Isso dói muito e muitas vezes não pode ser levado por ninguém além do tanque. Tenha cuidado com suas colocações para evitar rachar na invasão!
  • simplificação (um no destino da lista de aggro superior, em seguida, dois outros aleatórios):
    • Quando você destrói uma placa, você ganha um debuff amarelo com uma caveira (o mesmo ícone do buff Nightmare). O papel desse debuff é simples: você morrerá se não clicar no holocron na parte inferior da sala. NENHUMA TÉCNICA PODE ALTERAR ISSO!
    • Lembrete: quando você pular (não pule, mas deixe cair, caso contrário o dano da queda é mais importante) você perderá 33% da sua vida, tome cuidado com isso.
    • Atenção, as simplificações surgem muito mais rápido do que no HM. Portanto, é aconselhável antecipar sua colocação e colocá-los nas lajes onde você se encontra. O tempo de queda da laje é bastante longo. As pessoas presentes acima, portanto, têm tempo para ir para o próximo.
  • Forno :
    • Aplica-se a todos os membros da raid, é colocado no topo e na parte inferior da sala (se você colocá-lo no chão, as chamas também estarão no topo, é claro!)
    • Para um bom manejo, seja agrupado quando aplicado no solo, você economizará espaço e evitará mortes!
    • Os fornos não começam a funcionar até que o último do grupo seja colocado. Para que você possa agrupá-los sem preocupações, você pode ficar na zona vermelha de seu colega até perder seu próprio debuff.
  • Aflição (Danos ao longo do tempo):
    • Tyrants agora colocam dois DoTs ao mesmo tempo e eles realmente doem!
  • Gerenciamento de placas na sala :
    • Dedicaremos um parágrafo inteiro a ele para que você entenda a lógica.

 



Como você lida com placas e fornalhas em Nightmare Tyrant?

 

Descrição global do tabuleiro de damas:

No Modo Pesadelo, as placas são organizadas em uma espécie de padrão tabuleiro de xadrez bizarro.

Abaixo você encontrará a posição das placas na cor cinza e o vazio na cor branca. Neste diagrama, você encontrará um exemplo de caminho.

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Este caminho não é o único válido. Muitas variáveis ​​são possíveis e todas as guildas terão suas preferências.

 

Por que esse caminho?

Nessa luta, a principal dificuldade é manejar as placas para não ficarem fora do alcance da cura em relação ao tanque. A segunda dificuldade é o gerenciamento de explosões de raios. Eles não devem ser orientados no ataque.

Então, dividimos o grupo em dois:

    • O primeiro é composto por dois tanques e dois Cac Dps. Eles ocupam o lado de fora da sala (seta azul, por exemplo).
    • O segundo é composto por dois heals e dois DPS Distant. Ele seguirá uma corrida com as placas para o interior da sala (seta vermelha no diagrama acima).

 

Como gerenciar as simplificações com esse caminho?

Posicionamento, antecipação e comunicação são fundamentais nesta luta.

Vou pegar o exemplo da primeira simplificação.

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Durante a primeira simplificação, o tanque coloca a simplificação na plataforma "Start Cac".


O segundo tanque assumirá o chefe na plataforma : A vantagem dessa plataforma é que ela possui duas outras placas em comunicação direta:


    • A plataforma é aquele a ser removido se um dos CaC DPS tiver uma simplificação.
    • A plataforma é útil para o tanque se o segundo DPS CaC tiver a terceira simplificação (ele, portanto, removerá o 1).

Esta foi, portanto, a gestão da simplificação para o grupo Cac. O gerenciamento para o segundo grupo é mais simples. Ele segue o caminho predefinido em primeiro lugar. Claro, o segundo grupo deve remover as placas restantes (por exemplo, a plataforma A se ainda estiver presente) se surgir a oportunidade.

 

Gerenciamento do forno:

A primeira solução é agrupar os fornos de CaC de um lado e o do tanque do outro, conforme o diagrama a seguir. Esta é a gestão mais clássica.

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A segunda é agrupar os três fornos (Tanque e CaC) no mesmo ponto. Isso requer um tempo mais preciso da explosão do raio. Em termos de tempo, o molde da fornalha é lançado, alguns segundos depois, há a explosão de um raio. Logo depois disso, você pode reagrupar (você tem 2 - 3 segundos) para reagrupar os fornos. Então você terá que voltar atrás do chefe.

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Para o grupo remoto, a gestão do forno é a seguinte:

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Como manter o grupo vivo?

A grande dificuldade dessa luta será manter o seu grupo com boa saúde o tempo todo. Para isso, mais do que nos bosses anteriores, é importante haver uma complementaridade entre seus dois healers. Um dos dois healers terá que cuidar dos tanques como prioridade, enquanto o outro cuidará de todo o raid.



O objetivo é antecipar ao máximo os danos sofridos.

Para isso, você deve localizar:

    • O tanque com aggro. Os swichs do tanque são abundantes, tente não perder o fio da meada! Da mesma forma, sempre observe a substituição do segundo tanque para ter certeza de que tem o alcance para recuperá-lo quando ele reiniciar. Caso contrário, peça ao seu grupo para fechar a lacuna entre o grupo CaC e o grupo Distante.
    • Jogadores que representam uma simplificação. Você sabe que eles vão ter que cair e, portanto, perder um terço de sua barra de vida. Depende de você remontá-los a tempo, se necessário, para que não morram na queda e, de preferência, coloque HoTs neles para antecipar o dano.
    • Jogadores com aflição. Este DoT dói muito e pode sobrecarregá-lo rapidamente. Cabe a você contra-atacar assim que aparecer. Já que não pode ser dissipado, você terá que limitar a queda de saúde com seus HoTs e Bubbles.

Nessa luta, a cura é assunto de todos, portanto, para as classes que puderem, não hesite em escolher a especialização que irá curá-lo.

Você também pode tirar vantagem de seus Sentinelas / Saqueadores em Juyo para colocá-los no mesmo grupo dos tanques no contexto de operação. Portanto, o cuidado que eles prestam tem menos probabilidade de acabar superaquecendo.

 

Otimização de danos:

Em relação à Inspiração, a luta dura pouco mais de 5 minutos, então você tem várias opções:

  • Um no suéter, o segundo assim que disponível
  • Guarde-o para quando o chefe estiver abaixo de 30% (fase de explosão para a maioria das classes)
  • Use-o para ajudar seus curadores quando a vida em grupo começar a ficar um pouco deprimida.

 

 Conclusões gerais:

  • Em termos de tank, as colocações devem ser precisas e anunciadas aos healers. Em Shadow / Assassin, parece que a especialização híbrida é melhor. Isso ocorre porque as explosões de raios são danos à área.
  • Um DPS médio de 3k200 por jogador permitirá que você mate este chefe confortavelmente. CDs defensivos devem ser colocados para doenças, a fim de não penalizar os curandeiros.
  • O DPS remoto deve anunciar a localização da fornalha / poses de simplificação para seus curandeiros para maior conveniência.

 

A luta em vídeos:

Como com cada guia, iremos oferecer-lhe diferentes pontos de vista desta luta de diferentes guildas. Cada guilda tem suas especificidades e preferências.

  • Tanque
  • Cac
  • Distante
  • Curar

No momento, nenhum tanque Pov, mas não vai demorar muito.

Um primeiro vídeo com um GdA Sentinel Pov:

Aqui está um FT Pov com uma atribuição CaC. Nossa formação era de 1 CaC e 3 distante.

E um segundo FT Amnesia Pov com atribuição remota:

Aqui está um primeiro vídeo da guilda Amnesia em Pov Malfrat:

E um segundo de GdA com um Pov Commando:

 



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