O crowdfunding no Kickstarter acaba de ser lançado para defender um novo jogo de estratégia espanhol para simular todos os conflitos mundiais, independentemente do tempo ou teatro de operação! Assim, alguns conflitos que o motor comum será capaz de gerenciar são citados como exemplos:
- As guerras antigas (a primeira guerra púnica entre 264 e 241 aC ...)
- Os conflitos da era medieval (Hastings em 1066 ...)
- As campanhas do Renascimento ao Império (a Invencível Armada Espanhola em 1588 ...)
- As guerras da era vitoriana (campanhas coloniais, guerra civil, etc.)
- O tempo das guerras mundiais (Tannenberg 1914 ...)
- Conflitos modernos (Guerra dos Seis Dias em 1967, Guerra do Mali em 2012, etc.)
- Conflitos de fantasia (ucrônicos, de ficção científica ou fantásticos medievais)
Assim, não há necessidade de reaprender as regras básicas para mudar a época, apenas alguns elementos específicos precisam ser conhecidos, elementos essenciais para que nenhum dos cenários se pareça com o outro, a fim de preservar o prazer dos jogadores ao cada descoberta de um novo jogo!
Conjunto de base WAW 'CLASSIC'
Incorpora 3 conflitos:
- HASTINGS (1066), opondo-se a normandos, vikings e saxões pela coroa da Inglaterra.
- SARATOGA (1777), o ponto de viragem da Guerra da Independência Americana.
- NORMANDIA (1944), o desembarque dos aliados nas praias da Espanha.
WAW 'EXPANDIDO'
Versão avançada com o dobro do tamanho do mapa, o dobro das unidades, generais e eventos. O jogo base WAW 'EXPANDED' irá incorporar três conflitos
- AUSTERLITZ (1805), a campanha mais famosa de Napoleão
- BERLIM (1945), o crepúsculo do nazismo ante os soviéticos
- CORÉIA (1950), um dos conflitos mais importantes da Guerra Fria na Ásia.
O jogo, que será traduzido para o espanhol, está programado para PC, iOS e Android e um jogo de tabuleiro na primavera de 2016.
A cada mês é planejado um novo cenário que irá completar o leque de conflitos simulados, do mais clássico ao mais desconhecido. Note que a versão para PC também estará equipada com um editor integrado que pretende fazer os vários elementos do jogo evoluírem ao critério dos jogadores, seja por exemplo na forma gráfica ou na forma de características das unidades, terrenos, estruturas, etc. .
Se você quiser ajudar o estúdio de desenvolvimento, STRATEGIAE (uma empresa francesa de desenvolvimento, publicação e distribuição de videogames, criada em 2014 por Stéphane PARRIN), contribuições interessantes começam em US $ 10 ou US $ 25, com pacotes em telefones e tablets. $ 15 ou $ 30 para PCs.