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Woven, atualmente em pré-alfa e com financiamento no Kickstarter, é desenvolvido e publicado pela Alterego Games e Digital Forest.
Woven nos imerge em um mundo feito inteiramente de tecidos e lãs que é ameaçado por horríveis máquinas mecânicas e metálicas que lembram insetos. Assumimos o controle de uma pequena libélula mecânica chamada "Glitch" que dirige, acompanha e ajuda um pequeno elefante patchwork chamado "Stuffy" e viajamos o mundo juntos para encontrar os habitantes, em busca de segredos e com o objetivo de lutar contra a invasão.
Os desenvolvedores de Woven o apresentaram como uma espécie de filme jogável da Pixar: muito colorido, jovial, mas ainda com alguns perigos ocultos e uma história um tanto sombria. E isso é exatamente o que Woven é.
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O jogo parece "para crianças", mas na verdade qualquer um pode jogá-lo e não ficará entediado independentemente da idade. O principal interesse é encontrar e resolver quebra-cabeças. Na verdade, em Woven não há combate propriamente dito, mas principalmente pesquisa, charadas e quebra-cabeças e é aí que entra o principal interesse do jogo: a customização do personagem. Basicamente, controlamos um elefante que pode agarrar objetos ou chutar o chão com força para fazê-lo tremer e soltar objetos, mas conforme você explora, poderá encontrar outros animais e, graças à nossa pequena libélula mecânica que acompanha o nosso pequeno elefante, para estudar seus características.
Uma vez que um animal foi estudado, você tem que ir a plataformas que permitem que partes do corpo de nosso pequeno elefante sejam alteradas por membros das criaturas encontradas e estudadas, como um Frankenstein feito de membros de diferentes corpos.
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Essas transformações não são triviais, pois os membros e sua origem (tipo de criatura) trazem / removem possibilidades únicas de jogo. Por exemplo, as pernas do nosso elefante permitem que ele sacuda o chão e derrube objetos, enquanto as pernas dos coelhos permitem que ele corra e pule. Ou você pode remover os braços para colocar asas, o que permitirá que Stuffy voe, mas ele não será mais capaz de recuperar e segurar objetos.
Infelizmente, é difícil dizer mais, o jogo está em pré-alfa e oferece uma demo muito curta (concluída em apenas vinte minutos). No entanto, fiquei agradavelmente surpreendido com esta demonstração que não teve o menor problema. Sem congelamento, sem travamento, sem lentidão ou queda no IPS, etc. Além disso, o jogo é desenvolvido por apenas três pessoas!
Conclusão
A demo é muito curta, é difícil neste momento dar uma opinião real sobre todo o jogo, mas apresenta-nos um jogo extremamente bem feito que te dá vontade de continuar a jogar, de descobrir o mundo e de se divertir. as combinações de membros e até mesmo pesquisar todos os segredos do jogo.Se você quiser participar do financiamento do jogo, pode ir ao kickstarter que dura mais alguns dias! De qualquer forma, depois de testar o demo, quero muito ver o jogo finalmente sair e continuar jogando.
Você pode encontrar a demonstração nos seguintes links:
- vapor
- Sem DRM