Hoje nós apresentamos a você Killing Room, un desonestos em visão em primeira pessoa desenvolvida por estúdio independente Jogos Alda. Seguindo as regras do estilo, apresenta níveis gerados aleatoriamente com lutas de chefes com cenas de introdução épicas e únicas. Você terá que lutar contra muitos inimigos diferentes, bem como resolver quebra-cabeças para sobreviver.
gameplay
Como eu disse na introdução, Killing Room é um Rogue digno, mas tudo na primeira pessoa. É um conceito bastante original porque a maioria deles está na terceira pessoa ou em vista lateral.
Para começar, você tem uma pistola simples com um carregador de 7 bolas. Observe que é possível aumentar o número de balas por revista graças às melhorias adquiridas entre dois níveis. Neste menu, você também está disponível para comprar vida, armadura ou aumentar outras estatísticas como precisão, acertos críticos ...
Voltemos à nossa pistola, porque é uma arma que provavelmente usará muito! Apesar das poucas balas na revista, você tem munição ilimitada, então ainda é uma arma confiável para os níveis iniciais.
O jogo é apresentado na forma de salas que são geradas aleatoriamente. Para poder sair da sala, você terá que matar todos os inimigos e então escolher sua próxima sala pegando uma das portas. Alguns quartos são opcionais e podem ou não ser benéficos. Por exemplo, você pode encontrar um comerciante ou um item raro em uma dessas salas. Mas você também pode encontrar a morte?
Nem todas as salas estão cheias de monstros para matar. Na imagem abaixo, o jogo me fornece caixas e mostra a saída. Cabe a mim reinventar-me como engenheiro civil para criar um caminho até a porta ... ou fazer uma pilha de caixas bambas! Contanto que funcione uma vez, é bom, não precisa ser reutilizável!
Você provavelmente já percebeu se olhar as imagens: há uma barra com uma graduação colorida e um polegar acima dela. Isso corresponde a uma espécie de barra de estilo atribuída pelo seu "público". Quanto mais você fizer eliminações simultâneas ou outras coisas mais complicadas, receberá pontos de bônus neste indicador. Mas se você jogar de forma covarde (para colocar de uma forma politicamente correta), você receberá pontos de penalidade. Quase todos os cômodos têm algum tipo de fabricante de refrigerante que dá a você uma armadura ou pontos vitais. Se você usá-los, perderá pontos de popularidade. Você pode ver na imagem abaixo que você tem que dizer "I'm ad * ick" (o que não vou traduzir, vocês todos entenderam) para ter a vida de volta. Obviamente você perde toda a credibilidade neste caso!
Ao final do nível, dependendo da pontuação obtida e, portanto, do estado de sua popularidade junto ao público, você obterá um item aleatório (bom ou ruim). Podemos ver abaixo que os objetos podem ser ... como dizer ... relativamente irrelevantes!
Depois de tudo isso, chegamos às salas dos chefes, que têm algumas cenas interessantes de entrada. São monstros com um bom número de pontos de vida e geralmente realizam seus ataques em forma de ciclos. Você encontrará dois deles abaixo:
Atmosfera sonora e gráfica
O jogo tem uma banda sonora muito agradável e adapta-se perfeitamente ao jogo, incluindo música electro e rock. No restante dos sons, encontramos o coquetel de ruídos de jogos de terror com uma atmosfera bastante estressante quando a música para.
O estilo gráfico é relativamente bonito, o mesmo coquetel de jogo de terror com sangue no chão, iluminação etc. O jogo é desenvolvido usando o software Unity e os desenvolvedores usam 100% de sua capacidade! O jogo é muito fluido, o que é necessário ou mesmo obrigatório neste tipo de jogo muito nervoso que exige capacidade de resposta.
Quais recursos estarão disponíveis?
- 8 níveis gerados aleatoriamente
- 8 bosses com suas respectivas cutscenes
- Um sistema de interação único entre o streamer e o visualizador influenciando o jogador para o bem e para o mal.
- Cerca de vinte armas diferentes como bastões de beisebol ou até tesouras de podar para pessoas um pouco mais violentas!
- Jogabilidade muito fluida na visualização FPS
- Mais de 150 objetos diferentes
- Referências à cultura popular
- A capacidade de melhorar seu caráter
- Morte permanente
- Belos gráficos e um ambiente de som maravilhoso
- 6 tipos únicos de inimigos!
Conclusão
Concluindo, Killing Room é um jogo que irá deliciar tanto os fãs do gênero quanto os novatos. A atmosfera do jogo é muito cativante e o sistema de níveis gerados aleatoriamente dá-lhe uma vida "ilimitada". Eu acho que se o jogo for um grande sucesso, os desenvolvedores continuarão adicionando mais conteúdo à medida que avançam, o que pode tornar este jogo tão conhecido como o famoso Binding of Isaac.
O jogo estará disponível em outubro, principalmente no Steam: