Albion Online - Grandes notícias sobre o Beta Final


Como muitos usuários da Internet e fãs de D'Albion, todos nós estamos curiosos sobre as próximas atualizações do jogo. É difícil chegar! Os estúdios da SandBox Interactive estão preparando algumas grandes novidades para nós com base em uma grande reformulação do que já sabemos.

Como crianças, somos impacientes e todos queremos saber mais. Aqui estão algumas informações sobre essas mudanças cruciais, muitas vezes também devido ao desejo de fornecer soluções para os problemas de acessibilidade dos jogadores, especialmente no que diz respeito ao Novo Mundo e territórios saturados.



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Ilhas Reais e Terras Distantes

Pela primeira vez, desde o anúncio dos novos biomas e as poucas imagens da estepe vislumbradas nas últimas semanas, é simplesmente a adição de um Novo mundo, completamente reestruturado que em breve substituirá os atuais continentes do Oriente e do Ocidente. Podemos dizer adeus a este Velho Mundo que estava ficando complicado de dividir entre jogadores casuais, PvP de pequena escala e grandes guildas de jogadores PvP hardcore.

Os desenvolvedores da SandBox Interactive, portanto, optaram por dividir o Novo Mundo de acordo com as diferentes zonas de acessibilidade: Os Ilhas reais compostas principalmente por áreas verdes, amarelas e vermelhas, serão ideais para o jogador casual e com baixa atividade PvP; por outro lado o Terras distantes, na forma de um continente inteiro, será feito inteiramente de áreas pretas, mais propício para jogadores hardcore.

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Uma nova estética

Do ponto de vista estético, os 5 biomas desenvolvidos pela SandBox interativo trarão um pouco de variedade visual já que o jogador também pode se mover às vezes em pântanos, estepes, serras, mas também se perder nas vastas florestas e montanhas. Cada ecossistema terá obviamente sua própria biodiversidade e sua parcela de “habitantes”. E cada bioma tem seu próprio recurso específico.

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Certa segurança?

Além disso, as Ilhas Reais não serão mais conquistadas, garantindo assim a segurança dos jogadores que preferem o comércio, artesanato e pequenos PvP. Os jogadores ávidos por conquistas e lutas poderão rumar para Outlands, pelas zonas portuárias, totalmente indômitas e abertas a todos: conquistadores e guerreiros. Mas atenção, tamanha é a mosca que se pensou em levar, essas áreas ricas em recursos e tesouros têm suas muitas surpresas para o jogador um pouco mais seguro de si !!

 

Mudanças substanciais no sistema Guild vs. Guild

Outra grande surpresa da SandBox Interactive no Albion Online: Christoph Hombergs, o gerente oficial da comunidade, e Robin Henkys, Diretor do Jogo, se reuniram para tentar trazer mais profundidade e interatividade aos confrontos entre guildas., O GvG.


Na verdade, a grande novidade, após o redesenho do próprio mundo de Albion Online, é ter feito uma grande reformulação do sistema Guilda contra Guilda.


O novo layout regional permitirá aos jogadores montar sua base ou sua casa em um único território, ao contrário do sistema atual que começa a saturar múltiplas bases localizadas em territórios de uma mesma região. Esta escolha justifica-se pela necessidade de dar mais liberdade e espaço em cada uma das regiões e abrir o acesso a terrenos tornados inacessíveis.


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do torres de vigia será instalado como um substituto para territórios de recursos e servirá como um elo entre o território de base e os postos avançados de mundo aberto. Estas torres de vigia terão capacidade de defesa contra o intruso, mas não representarão de forma alguma uma barreira mágica.

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Os Contadores regionais, ao ritmo de um contador por região, permitirá aos jogadores escolher confortavelmente os seus tempos reais de combate, de forma a não ficarem em desvantagem em relação a outros jogadores estabelecidos em diferentes fusos horários. Não são mais as próprias guildas que vão determinar o início de uma luta, mas o território em que o confronto ocorrerá. O contador, ao qual o território será atribuído, agora definirá automaticamente a localização disponível. Em caso de indisponibilidade, o combate será adiado para o dia seguinte.

Os desenvolvedores também redesenharam o Acampamentos de cerco e adicionou dois novos modos de Represálias e para Contra-ataques para tornar o GvG muito mais interativo.

 

As "vantagens" do novo Albion Online

Cada jogador agora será capaz de se beneficiar de um nível de reputação impactado de acordo com seu comportamento em relação a outros jogadores. O sistema de reputação aparece para tornar o jogador responsável por suas ações. Qualquer ação incorreta irá derrubá-la e terá o efeito de restringir a porta das áreas verdes, amarelas e vermelhas.


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Le sistema de objetos Ele também está passando por uma reformulação com uma grande mudança para obter itens básicos e artefatos de fabricação disponíveis em PvE de alto nível.

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Como lemos, todas essas mudanças estão ocorrendo com o objetivo de melhorar a interatividade do jogo e no espírito de permanecer acessível a qualquer jogador, seja novo ou experiente. O desejo da SandBox Interactive, formada por uma equipe de entusiastas, é tornar o jogo agradável e profundo em termos de jogabilidade o tempo todo. Ignoraremos deliberadamente algumas outras melhorias para não destruir completamente o elemento surpresa.

Para saber mais, você pode clicar aqui.



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