Em uma longa carta no fórum, Stefan Wiezorek fez um anúncio importante ontem, significativo em 2 pontos principais:
- a versão beta fechada continuará até 1º de agosto de 2016
- o jogo não será gratuito no lançamento
O objetivo é aproveitar o tempo para afinar o jogo, e não perder tempo de desenvolvimento no aspecto free-to-play (que também traz outros riscos a serem levados em conta: spam, botting, dimensionamento do mundo ... ) Quando o jogo for lançado, os Pacotes do Fundador serão substituídos por Pacotes Iniciais que conterão menos vantagens do que os pacotes atuais.
Detalhes de melhorias planejadas
Novo, maior e mais envolvente mundo de jogo
- Aumente o tamanho do mundo
- Torne as cidades e áreas mais exclusivas
- Crie mais masmorras e melhores
- Crie diferentes biomas (neve, pântano ...)
Redesenho de zonas
- Apresente a reputação e o sistema de crime para as zonas amarela e vermelha
- Aumente significativamente o número de áreas pretas
- Remova Fast Travel para áreas não seguras
- Ofereça teletransporte "nu" como uma alternativa para Viagem Rápida em áreas PvP
PvP
- Propor uma reputação e um sistema de crime inspirado no Ultima Online para as zonas amarela e vermelha
- Dê vantagens e títulos especiais a personagens virtuosos ou perversos
- Revisão do sistema de armadura
- Revisão do sistema de encantamento
- Toneladas de novos itens e habilidades
- Matar e-mails (?)
- Estruturas de modo aberto destrutíveis ou conquistáveis
- Sistema de arquivamento aprimorado
- Mecânica de reconhecimento com objetos
- Atraso de reaparecimento para GvG
- Maior variedade de Hell Gates com melhores recompensas
JcE
- Permitir que mobs de nível inferior forneçam pontos de glória para o progresso da batalha
- Aumente o número de mobs de nível superior
- Bônus de glória para jogo em grupo
- Tornando Dungeons e Gateway Dungeons mais recompensadores
- Oferece mais masmorras e lutas contra chefes e melhor qualidade
- Aparecimento aleatório de chefes especiais
- Revisão do sistema de armadura
- Revisão do sistema de encantamento
- Toneladas de novos itens e habilidades
- Revisão do sistema de facções e missões
- Introdução de expedições
- Introdução de projetos únicos e cartões de expedição como recompensas especiais
colheita
- Oferecer itens especiais e habilidades de suporte para coletores
- Fornece melhores opções de furtividade e fuga para os harvesters
Economia
- Remova o excesso de oferta de materiais do mercado por meio da opção de treinamento em construção de edifícios. Um gosto
- Revisão de viagens rápidas
Agricultura
- Os animais produzem fertilizantes para melhorar o rendimento das plantas
Interface do usuário e qualidade de vida
- Interface otimizada para PC
- Lista de amigos
- Botão "Reparar tudo"
- Recuperação rápida
- Clique com a tecla Shift pressionada para mover itens
- Encantamento inteligente
- Alcance de feitiço / indicador de habilidade
- Gerenciamento de guilda aprimorado
- Sistema de gerenciamento de direitos aprimorado para guildas
- Classificação automática e pilhas para bancos
- Permitir que os objetos sejam empilháveis
- Melhor sistema "mudo" para lutar contra spammers
- Destacar personagens / inimigos escondidos por objetos
- Visão geral do banco
- Log de transações
- Melhorou a ação de montagem / desmontagem em seu suporte
Muito mais coisas estão planejadas e mais detalhes serão dados em outra carta em breve sobre as melhorias planejadas para estruturas de jogadores de mundo aberto, pesca e expedições.