IGP4 - Anarcute

    IGP4 - Anarcute

    Por ocasião do evento Indie Game Play, conversamos com David Rabineau que nos apresentou o Anarcute, um projeto de estudante que está em vias de se tornar grande graças a uma parceria com a Microsoft, interessada no conceito.

    IGP4 - Anarcute

    Você já sonhou em quebrar tudo em uma cidade como os manifestantes fazem? Esta é a ideia muito simples do Anarcute! Este jogo motim nos coloca à frente de uma multidão frenética de criaturinhas fofas e muito zangadas. Como todos sabem que coelhos são maus, optamos por uma equipe completa de coelhos!



    IGP4 - Anarcute

    Atualmente, três cidades são propostas (Tóquio, Paris e Miami), enquanto uma quarta está em preparação (Reykjavik). Nos prédios, piadas são acrescentadas na língua do país para dar um ar maluco ao título.

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    O grupo é administrado como um todo, como uma entidade única. Todos os objetos são recolhidos automaticamente ao passar por eles: carro, cabine telefônica, bancos ... Esses objetos podem então ser arremessados ​​com alegria. A maioria dos edifícios pode ser destruída posicionando-se na parte inferior e pressionando a tecla Y por alguns segundos. Isso permite que os atiradores embosquem telhados ou acordem os manifestantes.

    A pontuação é baseada no número de manifestantes despertados, o tempo decorrido e a expulsão da polícia do local. Existem também gaiolas para abrir para libertar novos animais, bem como peles.


    Diferentes objetivos devem ser alcançados dependendo dos níveis: infiltração (apenas um demonstrador deve sobreviver ao nível), sobrevivência (com ondas diferentes) ou um edifício escondido para se juntar. Como nem todo mundo gosta de fazer cada modo, a progressão é baseada em uma árvore com dois ramos.



    IGP4 - Anarcute

    Divertido e fofo, Anarcute com certeza será um grande respiradouro!

    • Estilo: jogo de motim.
    • Equipe: 5 alunos (projeto de fim de estudo).
    • Idade do projeto: 30 horas por semana durante 1 ano e meio (11 horas)!
    • Vida: cerca de 50 níveis (10 por cidade).
    • Preço de varejo esperado: aproximadamente $ 15.
    • Plataformas: Xbox One e PC. Então, possivelmente, Wii U e PS4.
    • Lançamento: idealmente no final do verão.

    E um pequeno vídeo para finalizar:



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