Tive a oportunidade de acessar a primeira versão de Avalon Lords, alguns dias antes de seu lançamento inicial no Steam.
Depois de escolher minha facção, não tenho certeza por onde começar quando lanço o jogo pela primeira vez. De acordo com o comunicado à imprensa, o jogo oferece atualmente três modos:
- Modo império : Este modo multiplayer de seis jogadores permite que você lute contra facções inimigas em uma campanha de várias semanas onde o controle de territórios será a chave para a vitória.
- Modo de combate : o simulador de exército permite criar exércitos para atacar outros jogadores (ou bots controlados pelo computador).
- Modo de conflito : este modo é o mais clássico e usual dos jogos do gênero. Ao desenvolver e construir cidades, cada jogador ganha poder, o que lhe permite criar um exército para conquistar os outros.
Seguindo o conselho dos desenvolvedores, eu lanço um modo Skirmish in Practice no mapa de Avalonian Plains. Um rápido tutorial aparece, mas infelizmente a informação é deslocada da localização real dos botões e de repente eu tenho um pouco de dificuldade para encontrar o meu caminho. No lado da tela, é possível alterar o zoom à vontade com a roda do mouse. Realmente não é muito bonito no máximo, mas fica mais bonito no mínimo (veja as duas imagens abaixo). Cada unidade é representada por um pequeno grupo de pessoas, o que rapidamente dá um efeito de números representando muitos exércitos. Por outro lado, mover a câmera é bastante doloroso, às vezes dá grandes saltos, especialmente porque os atalhos são baseados no teclado americano.
Felizmente, os desenvolvedores me deram algumas dicas que ajudam muito. Eu os entrego a você porque sem ele é realmente impossível de jogar.
Controles básicos do jogo
- Clique com o botão direito e segure para mover a câmera para a direita / esquerda.
- Clique com o botão do meio para mover para cima / para baixo no eixo da câmera.
- Roda do mouse para aumentar / diminuir o zoom
- Clique com o botão esquerdo em uma unidade ou edifício para selecioná-lo
- Clique duas vezes com o botão esquerdo em uma única unidade para selecionar TODAS as tropas do mesmo tipo
- Clique com o botão esquerdo para criar uma área de seleção (principalmente unidades militares)
- Clique com o botão esquerdo para dizer às tropas para atacar ou mover, clique com o botão esquerdo em um camponês para mover, construir ou minerar.
- Clique com o botão esquerdo em um fazendeiro e depois em G para colocá-lo no modo de reparo. Clique com o botão esquerdo em um prédio para repará-lo.
- Clique com o botão esquerdo em um prédio e depois em Esc para destruí-lo. 50% dos recursos necessários para construção são reembolsados.
Agora que estou pronto, estou seguindo o último conselho que o jogo me deu e os camponeses criados em meu castelo. Então, para aumentar meu limite populacional, construo uma ou duas casas.
Também posso criar outros edifícios: uma mina (para extrair pedra ou ferro), uma quinta (para recolher alimentos), uma serração (para processar madeira). Observe que é imperativo construir a serraria antes de ficar sem madeira! Coloquei todos esses edifícios ao lado de seus respectivos recursos, árvores e minerais sendo naturalmente representados no mundo do jogo.Eu adiciono um armazém desbloqueado graças à serraria perto dos nós mais distantes para minimizar o tempo de viagem dos meus camponeses. Meus camponeses vão trabalhar automaticamente e os medidores de recursos estão subindo corretamente. Além disso, no mapa estão organizados tesouros que contêm uma grande quantidade de materiais e eu envio alguns grupos de camponeses para coletar o maior número possível.
É hora de criar alguns navios de guerra. Por enquanto, só tenho o quartel e o arco e flecha (desbloqueado graças à serraria), então faço isso e posso criar minhas primeiras unidades militares, espadachins e arqueiros com arco curto. É importante não demorar muito porque os inimigos ficam curiosos rapidamente e desembarcam. Alguns elementos defensivos também podem ser construídos: paredes, portão de parede e torre de arqueiros. Este último requer a construção de alvenaria (uma melhoria da universidade).
Para ganhar eficiência, os edifícios, incluindo o castelo, podem ser atualizados, mas nenhuma informação é fornecida sobre as vantagens fornecidas, apenas o custo. É, portanto, a surpresa: mais pontos vitais (castelo), novas melhorias, unidades adicionais (edifícios militares), mais população (casas) ... Além disso, muda a aparência, de pequenos edifícios de madeira para grandes edifícios medievais de pedra (it é especialmente impressionante para o castelo, que se torna um verdadeiro castelo fortificado!).
É imprescindível melhorar o mais cedo possível um pouco tudo, principalmente o castelo que limita as possibilidades. Assim, descubro novas construções: o ferreiro oferece pesquisa militar, enquanto a universidade se dedica aos recursos civis e o mercado ao aspecto econômico. No lado militar, eu consigo no nível 2 do meu castelo acesso ao estábulo (batedores e cavalaria) e máquinas de cerco (trabucos, catapultas ...). Por outro lado, não há dica de ferramenta para as melhorias, portanto, nem custo nem utilidade, o que é um tanto chato quando você tem que se limitar ao nome para adivinhar e ver clicando se você tem o suficiente ou não!
Graças ao meu exército avassalador, criado com todos os recursos recolhidos nos baús, eu esmago o meu vizinho azul (que antes se encarregava de aniquilar e assim enfraquecer nos amarelos e verdes). O exército é muito bem feito, ampliando o máximo possível:
Curioso para ver o que os outros modos reservam para mim, tento entrar no modo Império porque gostaria de poder expandir meu território. Após cerca de trinta segundos de contagem regressiva, é lançada a luta pelo controle de um setor. Como nenhum jogador decide se juntar a mim, 5 computadores entram no jogo (que é jogado 3 contra 3). De repente, o curso é semelhante ao treinamento realizado anteriormente (exceto que os IAs são um pouco mais difíceis, certamente fixados no modo Normal).
Então, eu rapidamente saio da batalha para ir para o modo de combate. Tudo começa com a escolha do exército, então cada jogador aparece em um local aleatório no mapa. Devemos então tentar matar os outros com seus pequeninos. É neste modo impossível criar camponeses, portanto não há reforços! Sem muita dificuldade aqui, consegui novamente uma grande vitória!
O jogo está em acesso antecipado, pré-alfa, e mostra. A interface realmente precisa ser melhorada, a exibição durante os jogos, principalmente quando vários exércitos estão envolvidos, é bagunçada e falta originalidade em geral. As unidades são muito clássicas, sinto que tenho um Age of Empires (com vários níveis de castelo, as mesmas unidades, atualizações semelhantes), embora os gráficos sejam claramente superiores. Mas espero mais originalidade de um jogo que será lançado em 2016. O modo Empire é uma boa ideia, agora temos que ver quando o jogo for lançado se realmente será possível se divertir sem ser enrolado por um punhado de ultra experientes jogadoras. Avalon Lords: Dawn Rises infelizmente não me convenceu muito no momento ... Temos que ver o que o futuro trará a este título um tanto triste, mas isso só pode melhorar neste primeiro núcleo que tem todos os fundamentos para fazer bem . Felizmente, os desenvolvedores planejaram entre 9 meses e 1 ano de acesso antecipado, o que deve deixar tempo para melhorar tudo isso!