O tempo entre nós e a nova expansão e o pré-patch 6.0 está ficando cada vez mais tênue. Além disso, com a remoção das características de toque e perícia, uma série de traços raciais associados a esses bônus serão removidos em favor de novos. Outras raças experimentarão pequenas ou nenhuma mudança.
Este artigo irá apresentá-lo a todas as mudanças que afetarão os traços raciais.
aliança
Naim
Gnome
Humain
Draeneï
Worgen
Duende da noite
Horda
Troll
Abandonado
Elfo sangrento
tapeçaria
Tauren
Orc
Pandaren
Naim
Alterações : Os anões passaram por duas grandes mudanças, mas "Explorer" e "Frost Resistance" permanecem inalterados. A notícia racial é chamada de "Might of the Mountain" e tem o efeito de aumentar o bônus de acerto crítico e também a cura realizada em 2%. "Stoneform" agora inclui resistência a magia e maldições, mas 10% de proteção física por 8 segundos agora só se aplica a danos físicos.
Para resumir, as características raciais dos anões são:
- explorador
- Resistência à geada
- Poder da montanha
- Forma de pedra
Você encontra fragmentos adicionais ao fazer descobertas arqueológicas e prospecção mais rápido do que os arqueólogos normais.
Reduz o dano de Gelo recebido em 1%.
Bônus de acerto crítico e cura aumentados em 2%.
Remove todo veneno, doença, sangramento, maldição, efeitos mágicos e reduz o dano físico recebido em 10% por 8 segundos.
Gnome
Alterações : "Arcane Resistance" e "Specialization (Engineering)" permanecem inalterados, mas o cooldown de "Master of Evasion" é reduzido em um minuto. A dica de ferramenta para "Pensamento expansivo" foi alterada para que a "reserva de mana" apareça como "mana máximo" (ou energia, raiva, poder rúnico). Quanto aos novos "dedos ágeis" raciais, aumenta a aceleração em 1%.
Para resumir, as características raciais dos gnomos são:
- Res. arcana
- Especialização (engenharia)
- Mestre da fuga
- Pensamento expansivo
- Dedos ágeis
Reduz o dano Arcano recebido em 1%.
Habilidades de engenharia aumentadas em 15.
Libera você dos efeitos de imobilização e desaceleração.
Aumenta o mana máximo (ou raiva, energia, poder rúnico) em 5%.
Aumenta a aceleração em 1%.
Humain
Alterações : "Diplomacia" e "Todos por si" permanecem inalterados, mas "O espírito humano" não faz mais você ganhar 3% em espírito, mas 100 em espírito por nível de suporte.
Resumindo, as características raciais dos humanos são:
- diplomacia
- Cada um por si
- Mente humana
Os ganhos de reputação aumentam em 10%.
Remove todos os efeitos que afetam o movimento e todos os efeitos que causam a perda de controle do seu personagem. Este efeito compartilha o resfriamento de outros efeitos semelhantes.
Aumenta o espírito em 100 por nível.
Draeneï
Alterações : "Gift of the Naaru" agora cura apenas por 5 segundos em vez de 15 e "Heroic Presence" torna-se um bônus de 65 em inteligência, força e agilidade por nível de fatia. A "resistência à sombra" e a "lapidação" permanecem inalteradas.
Para resumir, os traços raciais dos Draenei são:
- Don des Naaru
- lapidar
- Presença heróica
- Resistência à sombra
Restaura 20% da saúde em 5 segundos.
Habilidade com joias aumentada em 10.
Aumenta Inteligência, Força e Agilidade em 65 por nível de suporte.
Reduz o dano de sombra recebido em 1%.
Worgen
Alterações : Nenhuma mudança foi planejada no momento.
Resumindo, os traços raciais dos Worgen são:
- Aberração
- Forma alterada
- Raça negra
- Flayer
- Barriga...
- 2 formas
- fúria
Reduz o dano de Sombra e Natureza recebido em 1%.
Permite que você mude de aparência humana para worgen com um único clique.
Aumenta a velocidade de movimento atual em 40% por 10 segundos.
Aumenta as habilidades de esfolar em 15, bem como sua velocidade de conclusão.
Barriga no chão: fica de quatro para correr tão rápido quanto uma montaria terrestre.
Assume a forma que não estava ativa.
Aumenta a chance de acerto crítico em 1%.
Duende da noite
Alterações : "Rapidez" foi melhorada para adicionar 2% de velocidade de movimento e taxa de esquiva. A nova habilidade passiva "Touch of Elune" aumenta sua aceleração durante a noite e sua taxa crítica durante o dia em 1%. O momento em que esta transição dia / noite parece ocorrer é às 18h6 e às XNUMXhXNUMX da manhã. Pode haver uma nova animação para esclarecer essa mudança. Os outros poderes permanecem inalterados.
Para resumir, as características raciais dos Night Elves são:
- Res. para a natureza
- Espírito Wisp
- rapidez
- Camuflagem nas sombras
- Toque de eluna
Reduz o dano natural recebido em 1%.
Se você morrer, seu fantasma se moverá 75% mais rápido.
Aumenta sua chance de esquiva e velocidade de movimento em 2%.
Ative para se misturar com as sombras e reduzir a chance de os inimigos detectarem sua presença. Dura até que você cancele ou mova. Todas as ameaças aos inimigos ainda em combate são restauradas quando esse efeito é negado.
Aumenta sua aceleração em 1% à noite e sua taxa crítica em 1% durante o dia.
Troll
Alterações : "Regeneration" e o "Troll Dehipped" não conhecem alterações. "Beast Slayer" não dá mais dano bônus contra bestas, mas uma porcentagem de experiência ao matá-los. "Berserker" foi alterado para dar um bônus de aceleração de apenas 15% agora.
Para resumir, as características raciais dos trolls são:
- Regeneração
- Matador de feras
- Berserker
- Troll oscilante
Velocidade de recuperação de saúde aumentada em 10%. 10% da velocidade de recuperação da saúde está ativa durante o combate.
Aumenta a experiência ganha ao matar feras em 20%.
Aumenta a aceleração em 15%.
Reduz a duração de todos os efeitos que afetam o movimento em 15%. Os trolls estão se movendo, cara!
Abandonado
Alterações : "Canibalism", "Shadow Resistance" e "Touch of the Tomb" permanecem inalterados. O tempo de espera de "Will of the Forsaken" foi reduzido de 2 minutos para 3 minutos, e Forsaken agora pode respirar debaixo d'água o tempo todo.
Para resumir, os traços raciais dos Renegados são:
- Canibalismo
- Resistência à sombra
- Toque da tumba
- Vontade do Abandonado
Quando ativado, cura 7% do total de pontos de vida a cada 2 s por 10 s. Só funciona em corpos de mortos-vivos e humanóides em um raio de 5 metros. Movimentos, ações e danos sofridos anulam o efeito Canibalismo.
Reduz o dano de Sombra recebido em 1%.
Seus ataques e feitiços de dano têm chance de drenar o alvo, causando 12654 to 14706 de dano de Sombra e curando você na mesma quantidade.
Remove todos os efeitos Charm, Fear e Sleep. Este efeito compartilha um resfriamento de 30 segundos com efeitos semelhantes (resfriamento de 3 minutos).
Elfo sangrento
Alterações : Blood Elves têm uma nova habilidade racial passiva que aumenta a chance de acerto crítico em 1%. "Arcane Torrent" restaura 20 poderes rúnicos para Cavaleiros da Morte, 1 poder sagrado para paladinos ou 3% de mana para magos / sacerdotes / feiticeiros, além de silenciar os alvos. As outras habilidades permanecem inalteradas.
Resumindo, as características raciais dos Blood Elves são:
- Nitidez arcana
- baixar arcanique
- Afinidade arcana
- Resistência arcana
Aumenta a chance de acerto crítico em 1%.
Silencia todos os inimigos em um raio de 8 metros por 2 s, restaurando 3% de seu mana, 20 de poder rúnico, 1 poder sagrado, 1 chi, 15 de energia, 15 de raiva ou 15 de foco. O lançamento de feitiços em vítimas de personagens não-jogadores também é interrompido por 3 s.
Habilidade de encantamento aumentada em 10.
Reduz o dano Arcano recebido em 1%.
tapeçaria
Alterações : "Tempo é dinheiro" agora é 1% de pressa. Os outros poderes permanecem inalterados.
Para resumir, as características raciais dos goblins são:
- Le temps ...
- Duro nos negócios
- Química ...
- Hobgobelin ...
- Barragem de foguetes
- Pular foguetes
Aumenta a aceleração em 1%.
Você sempre obtém o melhor corte de preço, independentemente de sua reputação com a facção.
Habilidade de alquimia aumentada em 15.
Ligue para seu amigo, Gobeur, que dá acesso ao seu banco por 1 min.
Lance seus foguetes de cinto contra um inimigo, causando [1 (+ 42.9% de poder mágico) (+ 25% de poder de ataque) + 90 * 2] de dano de fogo.
Ative sua correia do foguete para fazer você pular para frente. Os outros efeitos que retardam a queda não podem ser usados dentro de 10 segundos após o uso desta técnica.
Tauren
Alterações : Uma nova habilidade "Músculos" concede 2% de bônus de ataque crítico tanto em dano quanto em cura e a habilidade "Vigor" foi modificada em 5% por nível de fatia. As outras habilidades não mudaram.
Resumindo, os traços raciais de Tauren são:
- Músculos
- Cultura
- Endurance
- Resistência à natureza
- Choque marcial
Bônus de acerto crítico e cura crítica aumentados em 2%.
A habilidade do fitoterapeuta aumentou em 15 e você colhe plantas mais rápido do que os fitoterapeutas normais.
Aumenta a Vigor em 197 por nível de suporte.
Reduz o dano natural recebido em 1%.
Atordoa até 5 inimigos em uma área de 8 metros por 2 s.
Orc
Alterações : "Blood Fury" continua a aumentar o poder de ataque e a velocidade de ataque por 15 segundos, mas "Command" agora aumenta o dano do pet em 1% (era 2%). Diminuição da "Toughness" em 5 pontos de 15% para 10% em relação aos efeitos de atordoamento reduzidos.
Para resumir, as características raciais dos Orcs são:
- Fúria sanguinária
- Solidez
- Mandamento
Aumenta o dano de ataque corpo a corpo e à distância por 15 segundos.
Duração do atordoamento reduzida em 10% adicionais.
O dano familiar aumenta em 1%.
Raça Neutra: PandarenAlterações : "Rebound", "Gourmand", "Inner Peace" e "Vibratory palm" permanecem inalterados. "Epicurista" vê sua dica de ferramenta modificada, pois não é mais exibida "dobrada", mas "100% mais estatísticas".
Para resumir, as características raciais dos Pandaren são:
- Rebatida
- Epicurien
- Gourmand
- Paz interior
- Palma vibratória
Reduza os danos de queda pela metade.
O seu amor pela boa carne dá-lhe 100% mais características quando está "bem alimentado".
Habilidade de cozinhar aumentada em 15.
Você ganha o dobro de experiência quando está descansado.
Ataque o alvo com a velocidade da luz para atordoá-lo por 4 se interromper seu ataque.
Então, essas são as mudanças que foram feitas nas habilidades raciais. Notamos que no final são poucas as modificações e que realmente não surge de uma raça mais aumentada / diminuída que as outras.
Essas mudanças vão mudar a maneira como você joga ou são mínimas?