Raça Neutra: Pandaren

Raça Neutra: Pandaren

O tempo entre nós e a nova expansão e o pré-patch 6.0 está ficando cada vez mais tênue. Além disso, com a remoção das características de toque e perícia, uma série de traços raciais associados a esses bônus serão removidos em favor de novos. Outras raças experimentarão pequenas ou nenhuma mudança.

Este artigo irá apresentá-lo a todas as mudanças que afetarão os traços raciais.



aliança

Naim
Gnome
Humain
Draeneï
Worgen
Duende da noite

Horda

Troll
Abandonado
Elfo sangrento
tapeçaria
Tauren
Orc

Pandaren

 

Raça Neutra: Pandaren

 

Naim

Alterações : Os anões passaram por duas grandes mudanças, mas "Explorer" e "Frost Resistance" permanecem inalterados. A notícia racial é chamada de "Might of the Mountain" e tem o efeito de aumentar o bônus de acerto crítico e também a cura realizada em 2%. "Stoneform" agora inclui resistência a magia e maldições, mas 10% de proteção física por 8 segundos agora só se aplica a danos físicos.

Para resumir, as características raciais dos anões são:

  • explorador
  • Resistência à geada
  • Poder da montanha
  • Forma de pedra

Você encontra fragmentos adicionais ao fazer descobertas arqueológicas e prospecção mais rápido do que os arqueólogos normais.

Reduz o dano de Gelo recebido em 1%.


Bônus de acerto crítico e cura aumentados em 2%.


Remove todo veneno, doença, sangramento, maldição, efeitos mágicos e reduz o dano físico recebido em 10% por 8 segundos.

Gnome

Alterações : "Arcane Resistance" e "Specialization (Engineering)" permanecem inalterados, mas o cooldown de "Master of Evasion" é reduzido em um minuto. A dica de ferramenta para "Pensamento expansivo" foi alterada para que a "reserva de mana" apareça como "mana máximo" (ou energia, raiva, poder rúnico). Quanto aos novos "dedos ágeis" raciais, aumenta a aceleração em 1%.

Para resumir, as características raciais dos gnomos são:

  • Res. arcana
  • Especialização (engenharia)
  • Mestre da fuga
  • Pensamento expansivo
  • Dedos ágeis

Reduz o dano Arcano recebido em 1%.

Habilidades de engenharia aumentadas em 15.

Libera você dos efeitos de imobilização e desaceleração.

Aumenta o mana máximo (ou raiva, energia, poder rúnico) em 5%.

Aumenta a aceleração em 1%.

Humain

Alterações : "Diplomacia" e "Todos por si" permanecem inalterados, mas "O espírito humano" não faz mais você ganhar 3% em espírito, mas 100 em espírito por nível de suporte.

Resumindo, as características raciais dos humanos são:

  • diplomacia
  • Cada um por si
  • Mente humana

Os ganhos de reputação aumentam em 10%.

Remove todos os efeitos que afetam o movimento e todos os efeitos que causam a perda de controle do seu personagem. Este efeito compartilha o resfriamento de outros efeitos semelhantes.


Aumenta o espírito em 100 por nível.

Draeneï

Alterações : "Gift of the Naaru" agora cura apenas por 5 segundos em vez de 15 e "Heroic Presence" torna-se um bônus de 65 em inteligência, força e agilidade por nível de fatia. A "resistência à sombra" e a "lapidação" permanecem inalteradas.


Para resumir, os traços raciais dos Draenei são:

  • Don des Naaru
  • lapidar
  • Presença heróica
  • Resistência à sombra

Restaura 20% da saúde em 5 segundos.

Habilidade com joias aumentada em 10.

Aumenta Inteligência, Força e Agilidade em 65 por nível de suporte.

Reduz o dano de sombra recebido em 1%.

Worgen

Alterações : Nenhuma mudança foi planejada no momento.

Resumindo, os traços raciais dos Worgen são:

  • Aberração
  • Forma alterada
  • Raça negra
  • Flayer
  • Barriga...
  • 2 formas
  • fúria

Reduz o dano de Sombra e Natureza recebido em 1%.

Permite que você mude de aparência humana para worgen com um único clique.

Aumenta a velocidade de movimento atual em 40% por 10 segundos.

Aumenta as habilidades de esfolar em 15, bem como sua velocidade de conclusão.

Barriga no chão: fica de quatro para correr tão rápido quanto uma montaria terrestre.

Assume a forma que não estava ativa.


Aumenta a chance de acerto crítico em 1%.

Duende da noite

Alterações : "Rapidez" foi melhorada para adicionar 2% de velocidade de movimento e taxa de esquiva. A nova habilidade passiva "Touch of Elune" aumenta sua aceleração durante a noite e sua taxa crítica durante o dia em 1%. O momento em que esta transição dia / noite parece ocorrer é às 18h6 e às XNUMXhXNUMX da manhã. Pode haver uma nova animação para esclarecer essa mudança. Os outros poderes permanecem inalterados.


Para resumir, as características raciais dos Night Elves são:

  • Res. para a natureza
  • Espírito Wisp
  • rapidez
  • Camuflagem nas sombras
  • Toque de eluna

Reduz o dano natural recebido em 1%.

Se você morrer, seu fantasma se moverá 75% mais rápido.

Aumenta sua chance de esquiva e velocidade de movimento em 2%.

Ative para se misturar com as sombras e reduzir a chance de os inimigos detectarem sua presença. Dura até que você cancele ou mova. Todas as ameaças aos inimigos ainda em combate são restauradas quando esse efeito é negado.

Aumenta sua aceleração em 1% à noite e sua taxa crítica em 1% durante o dia.

Raça Neutra: Pandaren

 

Troll

Alterações : "Regeneration" e o "Troll Dehipped" não conhecem alterações. "Beast Slayer" não dá mais dano bônus contra bestas, mas uma porcentagem de experiência ao matá-los. "Berserker" foi alterado para dar um bônus de aceleração de apenas 15% agora.

Para resumir, as características raciais dos trolls são:

  • Regeneração
  • Matador de feras
  • Berserker
  • Troll oscilante

Velocidade de recuperação de saúde aumentada em 10%. 10% da velocidade de recuperação da saúde está ativa durante o combate.

Aumenta a experiência ganha ao matar feras em 20%.

Aumenta a aceleração em 15%.

Reduz a duração de todos os efeitos que afetam o movimento em 15%. Os trolls estão se movendo, cara!

Abandonado

Alterações : "Canibalism", "Shadow Resistance" e "Touch of the Tomb" permanecem inalterados. O tempo de espera de "Will of the Forsaken" foi reduzido de 2 minutos para 3 minutos, e Forsaken agora pode respirar debaixo d'água o tempo todo.

Para resumir, os traços raciais dos Renegados são:

  • Canibalismo
  • Resistência à sombra
  • Toque da tumba
  • Vontade do Abandonado

Quando ativado, cura 7% do total de pontos de vida a cada 2 s por 10 s. Só funciona em corpos de mortos-vivos e humanóides em um raio de 5 metros. Movimentos, ações e danos sofridos anulam o efeito Canibalismo.

Reduz o dano de Sombra recebido em 1%.

Seus ataques e feitiços de dano têm chance de drenar o alvo, causando 12654 to 14706 de dano de Sombra e curando você na mesma quantidade.

Remove todos os efeitos Charm, Fear e Sleep. Este efeito compartilha um resfriamento de 30 segundos com efeitos semelhantes (resfriamento de 3 minutos).

Elfo sangrento

Alterações : Blood Elves têm uma nova habilidade racial passiva que aumenta a chance de acerto crítico em 1%. "Arcane Torrent" restaura 20 poderes rúnicos para Cavaleiros da Morte, 1 poder sagrado para paladinos ou 3% de mana para magos / sacerdotes / feiticeiros, além de silenciar os alvos. As outras habilidades permanecem inalteradas.

Resumindo, as características raciais dos Blood Elves são:

  • Nitidez arcana
  • baixar arcanique
  • Afinidade arcana
  • Resistência arcana

Aumenta a chance de acerto crítico em 1%.

Silencia todos os inimigos em um raio de 8 metros por 2 s, restaurando 3% de seu mana, 20 de poder rúnico, 1 poder sagrado, 1 chi, 15 de energia, 15 de raiva ou 15 de foco. O lançamento de feitiços em vítimas de personagens não-jogadores também é interrompido por 3 s.

Habilidade de encantamento aumentada em 10.

Reduz o dano Arcano recebido em 1%.

tapeçaria

Alterações : "Tempo é dinheiro" agora é 1% de pressa. Os outros poderes permanecem inalterados.

Para resumir, as características raciais dos goblins são:

  • Le temps ...
  • Duro nos negócios
  • Química ...
  • Hobgobelin ...
  • Barragem de foguetes
  • Pular foguetes

Aumenta a aceleração em 1%.

Você sempre obtém o melhor corte de preço, independentemente de sua reputação com a facção.

Habilidade de alquimia aumentada em 15.

Ligue para seu amigo, Gobeur, que dá acesso ao seu banco por 1 min.

Lance seus foguetes de cinto contra um inimigo, causando [1 (+ 42.9% de poder mágico) (+ 25% de poder de ataque) + 90 * 2] de dano de fogo.

Ative sua correia do foguete para fazer você pular para frente. Os outros efeitos que retardam a queda não podem ser usados ​​dentro de 10 segundos após o uso desta técnica.

Tauren

Alterações : Uma nova habilidade "Músculos" concede 2% de bônus de ataque crítico tanto em dano quanto em cura e a habilidade "Vigor" foi modificada em 5% por nível de fatia. As outras habilidades não mudaram.

Resumindo, os traços raciais de Tauren são:

  • Músculos
  • Cultura
  • Endurance
  • Resistência à natureza
  • Choque marcial

Bônus de acerto crítico e cura crítica aumentados em 2%.

A habilidade do fitoterapeuta aumentou em 15 e você colhe plantas mais rápido do que os fitoterapeutas normais.

Aumenta a Vigor em 197 por nível de suporte.

Reduz o dano natural recebido em 1%.

Atordoa até 5 inimigos em uma área de 8 metros por 2 s.

Orc

Alterações : "Blood Fury" continua a aumentar o poder de ataque e a velocidade de ataque por 15 segundos, mas "Command" agora aumenta o dano do pet em 1% (era 2%). Diminuição da "Toughness" em 5 pontos de 15% para 10% em relação aos efeitos de atordoamento reduzidos.

Para resumir, as características raciais dos Orcs são:

  • Fúria sanguinária
  • Solidez
  • Mandamento

Aumenta o dano de ataque corpo a corpo e à distância por 15 segundos.

Duração do atordoamento reduzida em 10% adicionais.

O dano familiar aumenta em 1%.

Raça Neutra: Pandaren

Alterações : "Rebound", "Gourmand", "Inner Peace" e "Vibratory palm" permanecem inalterados. "Epicurista" vê sua dica de ferramenta modificada, pois não é mais exibida "dobrada", mas "100% mais estatísticas".

Para resumir, as características raciais dos Pandaren são:

  • Rebatida
  • Epicurien
  • Gourmand
  • Paz interior
  • Palma vibratória

Reduza os danos de queda pela metade.

O seu amor pela boa carne dá-lhe 100% mais características quando está "bem alimentado".

Habilidade de cozinhar aumentada em 15.

Você ganha o dobro de experiência quando está descansado.

Ataque o alvo com a velocidade da luz para atordoá-lo por 4 se interromper seu ataque.

Então, essas são as mudanças que foram feitas nas habilidades raciais. Notamos que no final são poucas as modificações e que realmente não surge de uma raça mais aumentada / diminuída que as outras.

Essas mudanças vão mudar a maneira como você joga ou são mínimas?



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