Overwatch - Resumo do painel "O que há de novo"

    Overwatch - Resumo do painel

    Ontem à noite, Jeff Kaplan, Michael Chu e Jeremy Craig nos apresentaram, no palco principal, as novidades do Overwatch.

    Overwatch - Resumo do painel Jeff Kaplan Overwatch - Resumo do painel Jeremy Craig Overwatch - Resumo do painel Michael Chu




    Mas então, o que há de novo? Muitas coisas ! Além do anúncio do modelo financeiro da Overwatch, não há menos três novos heróis anunciados: D.Va, Mei e Genji. Um novo cartão, Hollywood, foi apresentado e já promete toneladas de Ovos de Páscoa!

     

    Os desenvolvedores também responderam a perguntas do público, que fazia fila para cada um fazer suas perguntas, expressar suas dúvidas sobre um determinado detalhe, e os desenvolvedores responderam a cada uma. Aqui está a transcrição completa, caro por lindas olheiras!

     

    Você está planejando novos modos de jogo, diferentes de escoltar e tomar uma posição?
    Frequentemente testamos os modos de jogo, mas alguns não parecem bons no momento: por exemplo, capture a bandeira. Rastrear seria muito forte, levando a bandeira! Devemos impedi-lo de se teletransportar, limitar seus movimentos? Ainda há muitos detalhes a serem trabalhados neste lado.

     

    Você vai reverter os atalhos de habilidade de Mei? (Parede em E, Bloco de gelo no deslocamento básico)
    Não, as habilidades de Mei são planejadas assim, mas é um retorno bem-vindo. No entanto, planejamos incorporar uma configuração de tecla de atalho específica para cada herói!



     

    Devemos comprar os seguintes heróis?
    No momento, estamos realmente felizes com os 21 heróis que apresentamos a você. Ainda não decidimos se Overwatch suportará novos heróis, nosso objetivo é manter o jogo saudável em seu conteúdo atual.

     

    Isso significa mais ninjas?
    Mais ninjas nunca geram ninjas suficientes.

     

    O jogo estará aberto para modding?
    Na Blizzard, nós realmente apoiamos o modding: sem ele, o DotA nunca teria existido, por exemplo. Nós realmente achamos que o modding é bom para um jogo. No entanto, nosso objetivo agora é realmente lançar nesta primavera. O principal problema com o modding é dar aos usuários as ferramentas e o código que usamos, de uma forma clara e limpa.

     

    Muitos fãs da Blizzard estão preocupados, especialmente quando você vê as reclamações feitas sobre World of Warcraft, onde se torna difícil dizer a diferença entre um Destruction Warlock e um Fire Mage. Ao adicionar novos heróis, você acha que vários heróis acabarão fazendo a mesma coisa? Tememos muito essa “harmonização” das aulas que existe no WoW ...
    Estamos extremamente felizes com os 21 heróis agora, e não planejamos mais heróis ainda. No entanto, ainda há muito espaço para outros designs, não estamos preocupados com isso.


     

    Algumas skins nos permitirão mudar o gênero de nosso personagem?
    Não. Nossa visão de skins é mais uma tradição e suporte para histórias. Deixamos a flexão de gênero para nossos queridos cosplayers, eles fazem isso muito bem!

     


    Quando veremos D.Va, Genji e Mei no beta?
    Bem ... isso vai depender de que horas os desenvolvedores saem do bar esta noite! [Risos] Sério, semana que vem.


     

    Em consoles, haverá um modo cooperativo de tela dividida?
    É uma ótima ideia! Mas no momento não é compatível. Planejado, talvez.

     

    Seremos capazes de modificar nossa IU do jogo, semelhante aos addons do World of Warcraft?
    Isso não está planejado, mas estamos abertos para adicionar opções como alterar a forma e a cor do retículo.

     

    O equilíbrio do herói mostra uma vontade de entrar nos eSports. Você vai fazer ligas separadas?
    Para nós, as três plataformas exigem um nível equivalente de domínio. Temos grandes coisas planejadas para eSports e para Overwatch! Em breve, contaremos mais.



    Adicione um comentário do Overwatch - Resumo do painel "O que há de novo"
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.