Marvel Heroes - Muitas mudanças planejadas

Marvel Heroes - Muitas mudanças planejadas

Quando David Brevik, lendário desenvolvedor e ponta de lança do renascimento do Marvel Heroes, deixou o navio alguns meses atrás, perguntava-se se Gazillion continuaria a apoiar seu super-heróico RPG de ação. Parece que sim, mesmo que o modo de distribuição das atualizações tenha mudado (querendo focar no qualitativo mais do que no quantitativo, como era o caso antes), em vista desta próxima atualização, inclusive, estamos começando a ver o início. Em outras palavras, haverá mudança!



De acordo com TheArtOfRawr, Designer de Sistemas Líder, esta é a maior atualização de sistema até hoje no Marvel Heroes, que deve se concentrar em quatro pontos:

  • Atualização dos poderes do herói
  • Atualizando itens
  • Atualização do sistema Omega
  • Ajuste de dificuldade

Ele, portanto, nos oferece um primeiro vislumbre das mudanças nos poderes dos heróis.

A primeira coisa a saber é que ao contrário de alguns ajustes de heróis, como Deadpool, Cable, etc, desta vez TODOS os heróis serão ajustados. Uma vez.

 

Pontos de poder

O objetivo desta atualização é fornecer escolhas mais "impactantes" nas compilações de jogadores e permitir que mudem rapidamente. É claro que atualmente, mesmo que você possa salvar várias builds, mudar uma requer gastar algum tempo lá, especialmente quando você não conhece bem o personagem. A janela Powers será, portanto, mais direta e mais simples. Não haverá mais pontos de energia para distribuir entre cada um. Cada poder agora terá as estatísticas básicas máximas, mas que serão adaptadas de acordo com o nível do personagem. Portanto, não haverá mais pontos de Poder de agora em diante, bastará selecionar um Poder para obtê-lo em sua capacidade máxima.



Isso terá um impacto sobre os Itens, os bônus de Poder trazidos por certos itens serão removidos e substituídos por outros tipos de bônus.

Marvel Heroes - Muitas mudanças planejadas

 

Talentos

Atualmente, alguns poderes têm “Especializações”, geralmente uma escolha de três, que geralmente mudam drasticamente a maneira como um poder ou toda a jogabilidade do personagem se comporta. Os desenvolvedores queriam ir ainda mais longe com um sistema de talentos, substituindo as especializações e desbloqueando conforme o personagem progredia. Esses talentos oferecem uma variedade de modificações, que vão desde bônus passivos e mudanças mecânicas até a substituição completa de um poder por outro.

Os talentos serão migrados para o terceiro ramo da janela Poderes, movendo todos os poderes ativos para os dois primeiros.

 

Traços

Características são bônus passivos para cada herói, disponíveis no nível 1 e permanecendo constantes durante o avanço. Eles existem para reforçar o “tema” do personagem e para facilitar a itemização (saiba quais índices serão mais adequados). Cada herói terá uma Característica Defensiva e uma Característica Ofensiva. No passado, os desenvolvedores exploraram essa faixa de bônus passivos, mas esta atualização os reunirá em um só lugar, para simplificar.

Cada herói também terá uma Característica "Mecânica", servindo como um meio para explicar como os Recursos do herói funcionam ou até mesmo mecânicas mais complicadas em um Poder particular. Este traço não fornece nenhum bônus, apenas pretende definir a mecânica única de um herói.

 

Outras mudanças

Para esta atualização, os desenvolvedores planejaram muitas outras mudanças, especialmente para a questão ainda tão sensível em cada MMO de balanceamento. Para fazer isso, agora só será possível escolher 8 poderes por vez (e 5 talentos). Pode parecer "simplista" à primeira vista, mas essa ideia de limitação de poder não é nova e já foi vista em outros lugares (Guild Wars 1 e 2 por exemplo, onde funciona muito bem). Portanto, para poder realmente escolher os poderes que deseja usar, eles removerão muitas limitações, como cooldowns compartilhados, efeitos não empilháveis, poderes de bloqueio de especializações, etc. A palavra de ordem geralmente é "liberdade". Liberdade para poder escolher o Poder que desejamos. Poderes "Dispel" (contra efeitos de controle) serão removidos. Agora, os poderes de movimento dissiparão esses efeitos.



 

Uma palavra final sobre a data de lançamento. Claro, sem uma data específica fornecida, esta atualização promete ser assustadora e Gazillion certamente quer ser cuidadoso (ainda nos lembramos da atualização adiada do Marvel Heroes 2016), mas eles planejam abrir um Centro de Testes em outubro. Com alguns heróis (talvez não tudo). Talvez para um lançamento global em dezembro, por ocasião do Marvel Heroes 2017? 




Adicione um comentário do Marvel Heroes - Muitas mudanças planejadas
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.