Este fim de semana foi repleto de informações graças ao show Guild Chat da ArenaNet, um dos maiores anúncios do qual é certamente a maior mudança nas ligas PvP para a segunda temporada.
Lendário e PvP
Em primeiro lugar, algumas coleções lendárias que foram bugadas não serão mais bugadas a partir de terça-feira, 12 de janeiro. Aqui estão as mudanças que serão implementadas:
- Armadilha mágica de anão : você poderá clicar duas vezes para carregar as magias que não foram.
- Temple de Dwayna : Útil para Lightning I e Twilight I, itens relacionados podem ser obtidos capturando / defendendo o templo.
- Lentes de aumento : Obtido pela defesa dos Portões de Arah.
- Os itens que requerem carregamento em um local energizado terão prioridade sobre qualquer quartzo para carregar.
Com relação a outros problemas relacionados a coleções lendárias, eles estão sob investigação ou em processamento. Portanto, será necessário ter paciência para adquirir esses famosos objetos roxos!
A próxima mudança virá do PvP e mais especificamente das ligas. A 2ª temporada, que começará em breve, anuncia novas mudanças na formação de partidas e diferentes classificações. Em relação ao 1º ponto, a matchmaking será feita em relação ao seu lugar na liga e não uma mistura entre sua posição na liga e sua classificação matchmaking (CMM). Esta alteração deve tornar a sua classificação mais precisa no jogo. Para jogadores com vários jogadores, o novo sistema fará com que você lute contra jogadores do mesmo nível que a pessoa com a classificação mais alta do seu grupo. Portanto, tome cuidado com quem você joga para não acabar contra jogadores de diamante.
Para a ascensão na liga, um sistema de sequências de vitórias será implementado para que jogadores experientes cheguem muito mais rápido na liga principal. A partir da terceira vitória consecutiva, você receberá pontos adicionais da liga para cada vitória. Se você sofrer uma perda, este contador é zerado. Finalmente, no final de cada partida, um resumo detalhado da partida aparecerá para explicar porque você ganhou / perdeu pontos na liga.
Bate-papo da Guilda
Em primeiro lugar, teremos duas coisas interessantes no decorrer da semana: o próximo tópico do Chat da Guilda, mas especialmente o Roteiro (roadmap) do GW2 para 2016. Para 2015, as equipes focaram principalmente nas atualizações do HoT (bugs, raids, ligas, ...). Em 2016, a situação muda porque a equipe também quer avançar seus trabalhos na próxima extensão do GW2. Um equilíbrio deve, portanto, ser encontrado entre a extensão e as adições de conteúdo. O foco no WvW é principalmente planejado para equilibrar as populações de servidores.
A segunda parte foi principalmente sobre desenvolvimento da música HoT. Você deve saber que tudo começou há dois anos e, naquela época, os desenvolvedores ainda não tinham uma visão muito precisa sobre o conteúdo da extensão. Para dar um exemplo, a primeira trilha sonora de Tarir, considerada sem energia o suficiente, foi descartada para ser usada posteriormente como tema do novo Arco do Leão. Muitos testes se seguiram e foi durante o verão de 2015 que, em pânico, Maclaine Diemer redesenhou completamente a trilha sonora da extensão. Já Lena Chapelle cuidou da trilha sonora da cidade de Tarir. Se você deseja ouvir esta música na íntegra, pode encontrá-la na loja GW2.
O último anúncio, e não menos importante, é ovoo adicionado em Central Tyria. Durante o show, pudemos dar uma olhada nas regiões de Orr.
Se você perdeu o show de sexta-feira, você pode encontrar a gravação abaixo: