Bonjour à tous!
Aqui está um guia especializado em combate de espada e escudo com uma possível troca de cetro e tocha!
O cetro e a tocha que lhe trarão muitos ataques à distância. Quais são os benefícios desta construção? Você saberá lendo meu artigo, obrigado!
O Guardião: Coragem, Virtudes e Zelo Um lutador orgulhoso e virtuoso, o guardião é um verdadeiro baluarte por conta própria. Combinando fogo sagrado e magia de luz, armas e estratégias, ele garante a proteção e sobrevivência de outros enquanto desfere muitos golpes em seus inimigos. Convocando armas espirituais obedecendo apenas à sua vontade, impondo barreiras mágicas impenetráveis e concedendo poder e robustez aos seus aliados enquanto assedia as tropas inimigas, o Guardião não hesita em se sacrificar para trazer a vitória ao seu grupo, que por sua vez torna-se um aliado valioso e temido inimigo.O goleiro tem boa resistência conferida por seu armadura pesada. Ele também é capaz de usar suas virtudes e vários recursos mágicos para apoiar seus aliados e enfraquecer seus inimigos.
Virtudes Virtudes são habilidades específicas do guardião. Eles têm um efeito passivo que atua apenas sobre ele. Ativar a virtude permite que aliados próximos se beneficiem dela! O efeito passivo ficará então inativo até que a virtude seja recarregada.
- No modo passivo, o virtude da justiça permite ao goleiro colocar fogo em seus oponentes uma vez em cinco. A queimadura assim infligida dura apenas um curto período de tempo. Ativar esta virtude também concede o efeito de queima a todos os aliados próximos para o próximo ataque. A queimadura infligida ao sacrificar esta virtude durará mais.
- La virtude da coragem Concede ao Guardião a capacidade de bloquear de forma confiável o próximo golpe de seu oponente usando um Escudo Espiritual. No modo passivo, esta égide é atribuída a ele a cada trinta segundos. Sacrificar esta virtude permite ao Guardião oferecer um Aegis idêntico a todos os aliados próximos.
- Nada pode nos parar quando estamos determinados! O efeito passivo de virtude da resolução permite que o tratador recupere a saúde de forma gradual e constante. Sacrificar esta virtude torna possível remover as condições que afetam os aliados e regenerá-los.
HABILIDADES Para a explicação das habilidades:
- coragem : Um Guardião é equipado com a armadura de maior valor do jogo ... Ei! Você também pode tirar vantagem disso e adicionar ainda mais armadura! Além disso, a coragem traz a você um golpe crítico significativo. Se um inimigo conseguir reduzir você a 50% de sua saúde, você ganhará um Aegis que pode bloquear o próximo golpe inteiramente. Você também tem 20% de ignição de inimigos e 100% de chance de ganhar poder ao bloquear. Suas habilidades de escudo recarregam 20% mais rápido e o mesmo escudo concede a você +90 de resistência. Um tanque de verdade!
- virtudes : Graças a esta especialização, você poderá usar suas virtudes com muito mais frequência. Ei! Podemos muito bem usá-los. Além disso, como jogamos na consagração, esta especialização e os talentos associados conferem-lhe: estabilidade a todos os jogadores do seu círculo de consagração + recarga de consagrações 20% mais rápida. Tão bom. Nós só pegamos 20 pontos aqui porque os últimos 10 não são interessantes. Consagração mais longa? em pouco tempo, uma luta é bastante móvel.
- Zeloso : Terá a escolha, se descer a 25% da sua vida, fugir ou atacar rapidamente graças ao passivo que lhe é concedido naquele momento: Um símbolo muito prático de velocidade. Além disso, esses símbolos infligem vulnerabilidade ao inimigo. Esta construção permite que você tire vantagem de todas essas queimaduras que são aplicadas aos inimigos. Pegue a habilidade Burning Wrath que aumenta o dano contra alvos em chamas em 10%, bem como o dano adicional de 5% no cetro.
JOGABILIDADE
Para o Guardião ... Digo a mim mesma que realmente não causo nenhum dano em comparação com eles se especializando em danos e que preciso me concentrar em meus aliados. Meu objetivo é mantê-los vivos. Como? ”Ou“ O quê? Correndo pela multidão para que os inimigos se concentrem em mim, e não em meus aliados. Minhas habilidades me permitem protegê-los e apoiá-los muito bem. Quando você correr no meio da multidão, não hesite em fazer um "Assalto!" - "Estou assumindo a liderança!" / "Eu tanque!" (para Non RolePlay) para que seus aliados o reconheçam e possam agir de acordo com seus fatos e movimentos.
Use suas virtudes com sabedoria, porque o uso desativa temporariamente seu passivo.
Você tem uma espada e um escudo: ataque primeiro usando um "ataque relâmpago" que o teletransportará para os inimigos e infligirá uma área queimada (aqui, uma queimadura). Eles também ficarão cegos, aproveite a oportunidade para ir atrás deles. À sua frente devem estar os inimigos e atrás, seus aliados. Feito isso, gire seu "Escudo do Julgamento", que concederá proteção aos seus aliados em combate corpo a corpo. Ataque e defenda como achar melhor. Você deve ter tantos inimigos quanto possível (dentro do razoável) se não TODOS em você. Não hesite em usar a consagração "Chamas Purificadoras". Então veja o que você pode usar dependendo da situação.
Então o cetro da tocha ... Para que servem? Seu primeiro ataque inflige dano, causando queimadura. Perfeito para a nossa construção, é o feitiço a ser usado assim que não fizermos nada. Punição é uma magia de área que permite que você ataque os inimigos várias vezes. O feitiço # 1 permite que você imobilize um inimigo por 3 segundos. 4 segundos em combate é enorme, aproveite a oportunidade para lançar seus feitiços de área nele. Então, as chamas purificadoras permitem atacar o inimigo à distância sempre e remover as condições dos aliados localizados no cone de ação de seu feitiço. Seu último feitiço permite que você se imole totalmente para queimar até 4 inimigos ao seu redor por 3 segundos. Antes desses 10 segundos, você será capaz de enviar uma bola de fogo contra seu inimigo que os queima.
Use suas virtudes com sabedoria, mas assim que a oportunidade surgir. Sua construção permite que você recupere suas virtudes rapidamente. Além disso, não se esqueça de se mover muito, para se esquivar. O que nós estamos procurando: Sempre fique de olho em nossos aliados e os proteja a todo custo. Aceite os golpes enquanto nossos aliados quebram os dentes dos inimigos. Equipamentos: Concentre-se em sua saúde e energia. Adicione um pouco de resistência e ficará perfeito. CUIDADOS - UTILIDADE - HABILIDADES DE ELITE Cuidado: Respiração de cura. Você poderá curar os aliados à sua frente em um cone, além de curar a si mesmo. Isso é realmente o que estamos procurando. Utilitário: Consagrações e somente consagrações com nossa habilidade em -20% Cooldown podemos usá-las muito freqüentemente: parede de retorno, santuário, chamas purificadoras. Mandamos de volta os projéteis, curamos, queimamos, protegemos! Elite: Tome de coragem. Como um livro infeliz pode ajudá-lo? Bem, é simples. Suas habilidades são substituídas por estas:
- Zona de Cura: Cura aliados na área alvo.
- Fita de Purificação: Uma fita de luz banha seus aliados e remove suas doenças. Atordoar os inimigos atingidos. (2s)
- Espírito protetor: concede proteção e regeneração aos aliados no cone de efeito.
- Pacifismo: pacifica os inimigos na área, desativando suas habilidades com armas, deixando-os atordoados. (3s)
- Luz da libertação: Cura totalmente os aliados ao redor.
- Voce vai ser muito resistente
- Você tem feitiços de longo alcance e corpo a corpo muito eficazes e zonas de proteção que curam, repelem projéteis, repelem inimigos, queimam-nos, removem penalidades, etc ...
- Suporte-proteção
- Os jogadores vão adorar você!
- Baixo dano no escudo da espada
Obrigado por me ler, fique à vontade para comentar este guia se você leu tudo corretamente.
(Talentos adicionados em breve)