Na última terça-feira foi um evento organizado pela editora Frontier para apresentar futuras atualizações de alguns de seus títulos (como Elite Dangerous) e alguns exclusivos ... dos quais não posso falar ainda. Além disso, o único título cujo NDA cai hoje é Planet Coaster Console! Esta versão de console do popular jogo de construção de parque temático será lançada para as férias no PlayStation 4 e Xbox One, e no PlayStation 5 e Xbox Series X, assim que estiverem disponíveis.
No vídeo pré-gravado gasto durante os dez minutos atribuídos ao jogo, Andy Fletcher (Designer Principal) e Philippa More (Programador) mostraram a jogabilidade, insistindo que esta versão é muito semelhante à disponível para PC em termos de funcionalidade. (crie seu parque e compartilhe-o com o mundo todo) e modos (carreira, desafios, caixa de areia). Mas o todo foi redesenhado para melhor se adaptar aos consoles, com uma interface totalmente redesenhada para ser usada com os controladores. Isso também diz respeito a um público que pode ter menos conhecimento, que assim recebe novos tutoriais.
Tive a oportunidade de testar por uma hora. Após dez minutos de total aberração perdida tentando entrar em contato com um cara na reunião Zoom embutida em sua ferramenta (o som não funcionava no meu lado), o cara finalmente teve a ideia de me adicionar ao Discord, porque eu havia transmitido meu apelido antes. Tudo isso para definir um canal Discord para entrar, onde novamente tive que esperar uns bons 5 minutos para que outro cara me conectasse a uma VM. O processo talvez não seja o mais óbvio (por que não enviar o canal diretamente para os jornalistas?). Enfim, finalmente estou conectado e o sistema utilizado (Parsec) está funcionando bem! Se não fosse pelo silêncio do meu canto do campo, quase me sinto como se estivesse na gamescom.
Ao contrário do que foi anunciado, os controles não são tão óbvios. Um homem (no jogo) tenta me orientar explicando como fazê-lo, mas meu início de jogo é difícil. Não consigo puxar bem as minhas estradas, inverto as entradas e saídas dos parques. Ninguém está ali para me explicar (na vida real), não desisto como outro jornalista que passa um momento na mesma discussão. E foi só na segunda parte do teste que comecei a realmente entender "a fera" e me divertir, conseguindo administrar minhas atrações, abrir serviços para visitantes, desenhar becos e decorar os arredores. No entanto, estava satisfeito em usar tijolos básicos, ainda não tendo me intrometido na ferramenta de criação de construção avançada.
Então, são alguns minutos de jogo, no final do meu jogo, quando estou no modo sandbox (vou poupar você do início desnecessário!).
Não totalmente convencido a nível pessoal (ser antes de tudo um jogador de PC), é preciso saber ser objetivo: Planet Coaster é um excelente jogo e continua sendo neste novo meio. O jogo, sem dúvida, agradará aos jogadores de PlayStation 4 e Xbox One, que ficarão felizes em finalmente poder desfrutar do título de gerenciamento de parque de diversões nos consoles.
https://www.planetcoaster.com/fr-FR/console