WoW - WoD: donjon's Guide - Quale di fer

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L'istanza chiamata Iron Docks è un dungeon di livello 92-94 (nella versione normale) e si trova sulla costa nord di Gorgrond. È una roccaforte navale dell'Orda di Ferro, dove vengono assemblate e preparate per la guerra enormi navi. Gli orchi hanno ridotto in schiavitù le creature di tutto il continente per difendere le loro navi. È la scena dei preparativi per un assalto navale a Shattrath.



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Ci sono 4 boss da sconfiggere e l'equipaggiamento da raccogliere è ilvl livello 550 a difficoltà normale (ilvl minimo richiesto di 520) e 630 a difficoltà eroica.

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Boss da sconfiggere

  • Affettatrice Nok'gar
  • Grimail Slayers
  • Oshir
  • Cranio

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Nok'gar è un orco, signore della guerra del clan Warsong. Cavalcando il suo lupo Dreadfang, ha scalato rapidamente i ranghi dell'Orda di Ferro e ora comanda un battaglione. Durante lo scontro, gli arcieri sono posizionati intorno alla banchina. Dopo un po ', quando il suo lupo viene sconfitto, Nok'gar attacca direttamente i giocatori.

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Zanna del terrore

  • Howl of Carnage: Dreadfang emette un grido che aumenta il danno degli orchi alleati per un breve periodo.
  • Savage Slash: Dreadfang salta su un giocatore, rallentandone la velocità di movimento e facendolo sanguinare.
  • Spazzate laceranti: Dreadfang balza in avanti e morde qualsiasi giocatore sul suo cammino.

 



Affettatrice Nok'Gar

  • Barrage of Barbed Arrows: Nok'gar segnala agli arcieri di sparare una raffica di frecce che infligge danni fisici diretti.
  • Frecce fiammeggianti: Nok'gar invita gli arcieri a lanciare una raffica di frecce infuocate che incendiano il terreno e infliggono danni magici nel tempo.
  • Provocazione spericolata: Nok'gar lancia un grido che spaventa tutti i giocatori attaccanti.

 

Gestisci la lotta

  • Non è possibile mirare e attaccare Nok'gar mentre si trova sul dorso della sua cavalcatura.
  • Il carro armato deve spostare rapidamente Dreadfang e / o Nok'gar fuori dalle aree prese di mira dagli arcieri.
  • Healer e DPS dovrebbero uscire rapidamente dal mirino di Flaming Arrows e Barbed Arrow Barrage, specialmente se Dreadfang ha lanciato Howl of Carnage.
  • Dreadfang deve essere tankato con le spalle alla festa affinché Laceration Sweeps raggiunga un numero minimo di giocatori.
  • Il guaritore deve concentrare la sua guarigione sull'obiettivo di Savage Laceration.
  • Quando Nok'gar lancia Reckless Taunt, ferma tutti gli attacchi contro di lui.

 

Eroico / Sfida

In queste modalità, Slicer Nok'Gar discende da Dreadfang quando la sua cavalcatura raggiunge il 50% invece che quando muore. Quando entrambi sono attivi, Dreadfang userà Savage Laceration e Laceration Sweeps. È importante uccidere Dreadfang rapidamente, quindi è una buona idea rimanere fedeli all'eroismo per questa volta. Il guaritore dovrebbe stare attento a non perdere il carro armato e i giocatori colpiti da Savage Laceration.


 

Ma in

Scuoiare Nok'gar ti darà la possibilità di ottenere un'ascia a una mano (ascia sanguinante) e un gingillo (zanna da macellaio affettatrice), oltre ad anelli e parti del torace. L'elenco completo degli oggetti può essere visualizzato a questo indirizzo.


WoW - WoD: donjon's Guide - Quale di fer Ahri'ok Dugru WoW - WoD: donjon's Guide - Quale di fer Makogg Bruxelles WoW - WoD: donjon's Guide - Quale di fer Neesa Nox


I Massacreurs de Tristeral sono un gruppo di 3 mercenari d'élite della compagnia Black Box e assoldati per proteggere i treni che passano attraverso la regione di Gorgrond. Il gruppo è composto da un Burningblade Swordsman (Makogg Bladebreaker), un Goblin Engineer (Neesa Nox) e uno Bloodthirsty Shaman (Ahri'ok Dugru). I tre mercenari attaccano contemporaneamente.

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Ahri'ok Dugru

  • Blood Bolt: Ahri'ok evoca un miasma nero e proietta un fulmine di sangue che ferisce i giocatori.
  • Sfera di sangue: Ahri'ok evoca un globo di sangue che protegge il suo alleato più ferito, assorbendo una grande quantità di danni. Se lo scudo viene rotto da un danno, cura i boss.
    • Ripristino improvviso: se la sfera di sangue viene distrutta da un danno, scatena un'ondata di guarigione sui mercenari per alcuni secondi.
  • Corruzione del sangue: Ahri'ok che infligge danni periodici a un giocatore.

 


Makogg Bruxelles

  • Fendente fiammeggiante: Makogg si precipita in avanti, facendo ruotare la sua lama, infliggendo un buon danno a tutti i giocatori.
  • Colpo di lava circolare: Makogg infligge attacchi feroci con la sua lama infuocata e genera ondate di lava che danneggiano i giocatori sul loro percorso.

 


Neesa Nox

  • Trippeshot: Neesa spara un potente proiettile a un giocatore.
  • Defibrillatore 9000-XL difettoso: il defibrillatore di Neesa non funziona correttamente e scatena una catena di fulmini che colpisce 3 nemici (e più se la catena di fulmini può diffondersi).
  • Ogre Traps: Neesa anticipa i movimenti dei giocatori e spara 8 trappole intorno ai giocatori.
    • Tendini sfilacciati: se un giocatore entra in una trappola, la sua velocità di movimento viene ridotta e sanguina.
  • Sappers: Essendo un Goblin Engineer, Neesa è accompagnata da Sappers.
    • Big Boom: il geniere batte il cuore, carica in direzione di un giocatore ed esplode, infliggendo danni in un'area d'effetto.

 

Gestisci la lotta

  • Non colpire un bersaglio circondato da una sfera di sangue.
  • Fai attenzione alle Trappole per Ogre, che oltre a rallentarti notevolmente, ti renderanno bersagli perfetti per Big Boom.
  • Allontanarsi l'uno dall'altro quando il defibrillatore incant Neesa 9000-XL è difettoso.

 

Eroico / Sfida

Non ci sono nuove meccaniche in queste difficoltà, ma tutte le abilità infliggono più danni. Diventa quindi essenziale uccidere Ahri'ok il più rapidamente possibile e assicurarsi che la Restaurazione Improvvisa non venga mai attivata. È imperativo passare immediatamente i bersagli colpiti dalla Sfera di Sangue.

 

Ma in

Se sconfiggi i mercenari, avrai la possibilità di ottenere una pistola (fucile di precisione in ferro nero) e un ninnolo (granata stordente da cacciatrice), oltre a collane e pezzi per la testa. L'elenco completo è disponibile a questo indirizzo.

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Oshir è una sciabola di frecce proveniente da Arak, catturata dal clan Thunderlord e portata a Gorgrond per essere addestrata come combattente unico dell'Orda di Ferro. Lo affrontiamo su una delle banchine, quando è appena stato rilasciato dai suoi carcerieri.

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  • Mealtime: Oshir si precipita su un giocatore e lo scaraventa a terra. Gli infligge danni finché non perde il suo buff Hungry Frenzy.
    • Frenesia affamata: Oshir divora il giocatore placcato e non lo rilascia finché non ha subito danni pari al 5% della sua salute massima.
  • Assalto Primordiale: dopo aver eseguito un salto mortale, Oshir carica il suo bersaglio e infligge gravi danni alla sua traiettoria.
  • Corri: Oshir salta su una gabbia sul molo e libera la creatura intrappolata all'interno.
  • Lupo famelico (creatura liberata): Ogni lupo famelico attacca un nemico diverso.
  • Sky Terror rylak (creatura liberata): Questa è una creatura volante che attacca i giocatori con Acid Spit.
    • Acid Spit: The Terror of the Sky rylak lancia acido su un giocatore, infliggendo danni anche ai giocatori vicini. La creatura crea anche un Acid Jet allo stesso tempo.

 

Gestisci la lotta

  • Il carro armato si occupa solo di Oshir. Deve cercare di posizionarlo in modo che Primal Assault colpisca solo lui e non gli altri giocatori.
  • Il guaritore deve concentrare le cure sull'obiettivo del pasto.
  • Per far perdere a Oshir Hungry Frenzy, il carro armato e il DPS devono attaccare tutti il ​​boss.
  • Il DPS deve cambiare bersaglio quando Oshir lancia Cavale.
  • Allontanati dallo sputo acido.

 

Eroico / Sfida

L'unica nuova meccanica per queste difficoltà è il buff Ravenous Wolf Pack Strength. Anche se di conseguenza saranno più potenti, è sempre vantaggioso radunare i lupi per ucciderli più velocemente. Ma il guaritore dovrà essere operativo per affrontare questo danno aggiuntivo.

Inoltre, Hungering Frenzy diventa più difficile da interrompere, richiedendo di infliggere l'8% della salute di Oshir per interrompere Mealtime.

 

Ma in

Oshir può lanciare una mazza (Mindbreaker Sceptre) e un ninnolo (Iniettore di adrenalina di Kihra), oltre a braccialetti e cinture. L'elenco può essere visualizzato a questo indirizzo.

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Skulloc è un gigante di Gorgrond brandito da due membri dell'Orda di Ferro. È la forza più grande degli Iron Docks. Si confronta sul ponte di una barca circondato dai suoi due padroni: il guerriero Koramar e l'artigliere Zoggosh seduto in una torretta.

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Cranio

  • Barile di sbarramento: Crânoc spara con i suoi cannoni. Gli impatti infliggono danni da fuoco ai nemici vicini alle esplosioni.
    • Smoke Blast: calore e fumo fuoriescono dalla parte posteriore della nave, infliggendo gravi danni ai giocatori. La potenza di questa esplosione aumenta con il numero di raffiche di cannoni che Skulloc ha eseguito.

 

Koramar

  • Berserker Leap: Koramar balza violentemente sui giocatori. Il suo atterraggio infligge danni ad area intorno all'area di impatto.
  • Shattering Blade: Koramar sfrega la sua lama contro il terreno, proiettando scintille sui giocatori nell'area d'effetto.
  • Blade Storm: Koramar gira intorno, infliggendo danni ad area intorno a lui.

 

Zogosh

  • Fuoco rapido: Zoggosh concentra i suoi attacchi su un singolo giocatore. Anche tutti i giocatori sul percorso subiscono danni.

 

Gestisci la lotta

  • Tutti devono mettersi al riparo quando Cranoc lancia Barrel Barrel e andare avanti tra i round.
  • È essenziale allontanarsi dalla parte posteriore della nave durante Barrel Barrel per evitare il danno (potenzialmente fatale) dello Smoke Blast.
  • Allontanati il ​​più possibile dall'area d'effetto di Koramar.
  • Allontanati l'uno dall'altro in modo da non subire danni da Rapid Fire se non sei il bersaglio.
  • Il guaritore deve assegnare più cure al bersaglio di Fuoco Rapido. Il carro armato può reagire di conseguenza lanciando un incantesimo difensivo per alleviare il guaritore.

 

Eroico / Sfida

Non ci sono meccanismi aggiuntivi in ​​queste difficoltà. Tuttavia, sarà più difficile uccidere Koramar prima del primo Barrel Barrel, chiedendo di dover gestire le sue abilità. È sempre meglio ignorare Zoggosh per uccidere prima Skulloc.

 

Ma in

Alla fine del combattimento, potrai ottenere ricompense come una bacchetta (Painbringer's Crystal), un'arma da pugno (Bloodied Hand of Misfortune) e un bastone (Chasm Piercer Mooring Hook), oltre a leggings, spalline e guanti. Tutti questi oggetti possono essere visualizzati a questo indirizzo.

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