Revelation Online - 3 anni dopo

    Revelation Online - 3 anni dopo

    Revelation Online ci ha incuriosito quando è stato lanciato e molti di noi ne hanno fatto un'anteprima. Avevo iniziato durante la beta chiusa, nel novembre 2016, seguito pochi giorni dopo da Kathlyn, sempre sulla stessa beta. Alla fine, pochi mesi dopo, Talish era rimasto fedele, questa volta in open beta. Tre anni dopo, mi chiedevo come si fosse evoluto il gioco, quindi ho colto l'opportunità di ottenere un codice per un pacchetto premium su Steam e sono tornato nell'avventura con un personaggio nuovo di zecca.



    Revelation Online - 3 anni dopo

    Contrariamente agli articoli dell'epoca, noto che ora ci sono sette classi, non sei. Confrontando, mi rendo conto che, inconsapevolmente, ho optato per l'ultima aggiunta: The Assassin è un DPS corpo a corpo armato di pugnali, che si abbina perfettamente agli archetipi che sto attualmente giocando (Eternal Thief in World of Warcraft). Troviamo i soliti ruoli dei MMORPG con una classe tank (Vanguard), una classe healer (Spirit Shaper), DPS a distanza sia magico (Occultist e Swordmage) che no (Gunslinger). C'è anche un altro DPS corpo a corpo, ma lui armato di spade (Blademaster).

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    Lo strumento di creazione del personaggio è estremamente dettagliato, quasi troppo, e offre l'opportunità di creare mostri deformi, sproporzionatamente arti e dalla pelle verde. Ammetto di avere problemi con questi strumenti che danno ai giocatori troppe possibilità, perché interrompe l'immersione nel vedere strani esseri evolversi in un mondo che si afferma come fantasia medievale. Va notato che ci sono gare, con 3 maschi e 3 femmine, ma ogni classe è giocabile solo da alcuni. Non in vena di interpretare una ragazza seminuda, ho optato per un personaggio maschile, ancora alle prese con il modo in cui i giochi asiatici vestono i personaggi femminili con un'armatura minimalista.


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    Una volta in gioco, ho un'ultima scelta: la modalità di controllo. In effetti, Revelation Online vuole essere accessibile alla maggior parte dei giocatori, sia che provengano da MMORPG classici, giochi d'azione o Hack & Slash. Puoi quindi giocare dirigendo il tuo personaggio sulla tastiera e muovendo la telecamera con il mouse, ma anche in modalità azione con la telecamera attaccata al mouse, oppure dirigendo il personaggio cliccando sul terreno. Non sorprende che abbia preferito rimanere fedele alle mie radici optando per una classica combinazione tastiera / mouse. Non c'è nulla di definitivo in questa scelta, la modalità di controllo può essere modificata con un clic, la scorciatoia è accessibile nella parte superiore dell'interfaccia, ma non sono tornato sulla mia scelta.


    Revelation Online - 3 anni dopo

    L'inizio dell'avventura rimane fedele al genere del MMORPG, con una missione principale, che riprende discussioni con personaggi di tutto il mondo, collega fasi di dialogo, brevi filmati e missioni. Ammetto che, sebbene questo sia spesso ciò che mi attrae di più nei giochi, non mi sono attenuto affatto alla storia. Molto rapidamente, mi sono persino accontentato di scorrere i dialoghi senza prestarvi la minima attenzione. D'altra parte, non ho saltato le cutscene, perché c'è una ricompensa alla chiave, un sistema che non avevo mai visto implementato e che trovo interessante in un certo senso, per premiare i giocatori che si prendono il tempo per divertirsi con piccoli cosmetici i regali.


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    I compiti sono piuttosto semplici, tornando ai soliti obiettivi di uccidere una specie di mostro, chattare con una persona specifica o persino andare in un luogo specifico. È in atto un sistema per trovare automaticamente la sua direzione. Quando si fa clic sull'obiettivo, il personaggio parte automaticamente, attivando le sue abilità di mobilità per andare più veloce, o addirittura evocando la cavalcatura se è troppo lontana. È piuttosto utile, a meno che non ci sia mare tra il punto di partenza e il punto di arrivo, il mio personaggio è finito nella flotta per questo motivo, costringendomi a usare il teletrasporto di emergenza per tornare a riva. Ha anche sbattuto più volte la testa contro i muri o si è fermato al primo piano di un edificio quando dovevo scendere le scale. Nonostante la risoluzione imperfetta, questo evita di trovarti a vagare in un mondo sconosciuto anche se alcuni puristi rimpiangeranno la mancanza di esplorazione che questo genera. È difficile perdersi, il percorso a volte è addirittura indicato da grandi frecce verdi.


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    L'universo è un sapiente mix di racconti asiatici e fantasy medievale più classico, mescolati con l'epopea specifica del manga. Il personaggio vola di tetto in tetto e le giovani donne svengono al suo passaggio! Alcune fasi del QTE si aggiungono all'eroismo del nostro personaggio. A priori, guadagnerà le ali più avanti nell'avventura ma, al massimo del mio livello 37, sono ancora bloccato a terra. Ciò non gli impedisce di godere di una buona mobilità, potendo compiere vari balzi, che servono per schivare gli attacchi ad area dei nemici. Al di fuori della sceneggiatura, il personaggio è già in grado di librarsi quando l'altezza è sufficiente. Non vedo l'ora di poter volare correttamente, ho adorato questo concetto in Aion e ammetto che è qualcosa non usato spesso nei MMORPG il cui design del gioco rimane molto orizzontale (anche se molto compensa con i supporti volanti).


    Nonostante gli ambienti variegati, che portano a città cosmopolite e foreste profonde, la grafica in Revelation Online manca di finezza, questo è il termine migliore che sono riuscito a trovare. Ammetto che trovo difficile mettere davvero il dito sul problema, perché ci sono giochi meno belli che non mi hanno scioccato e in modo molto obiettivo, guardando gli screenshot, sembra corretto. Ma c'è qualcosa che non va, che dà l'impressione un po '"traballante" e datata.

    Per finire sull'aspetto dell'ambiente, la musica e gli effetti sonori sono corretti. Un grande vantaggio per le voci durante i dialoghi tra i personaggi importanti. Ma un aspetto negativo di alcune cutscene senza sottotitolo, mentre si svolgono in ... cinese (senza alcuna certezza da parte mia).

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    Dal punto di vista dei contenuti, i primi 24 livelli sono molto guidati, mi sono accontentato di fare la ricerca principale e di lasciarmi cullare dalle missioni date, cliccando sull'obiettivo, senza sapere veramente dove mi trovassi, il mio senso del mondo. ' orientamento già carente che non viene aiutato dai teletrasporto in loop (il mondo è pieno di teletrasporto). Ho raccolto i regali, migliorando il mio equipaggiamento, con un principio di qualità abbastanza classico indicato da un codice colore (verde, blu, viola, giallo ...), e punti di attributo, da dividere tra forza, intelligenza, spirito, vigore e destrezza.

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    Poi c'è uno stop improvviso, l'obiettivo passa improvvisamente alla necessità di superare il livello 25. Ho avuto la spiacevole sensazione di trovarmi scaricata nel mondo. A priori, ci sono missioni quotidiane, inclusa la richiesta di creare dungeon. Ho provato a unirmi a un gruppo ma, non sapendo dove fosse l'ingresso, sono stato licenziato con la stessa rapidità con cui ero stato raggruppato. Poi sono andato a fare alcune missioni di classe e il mio personaggio ha persino iniziato a fare le missioni in loop da solo, prendendo le missioni, facendo gli obiettivi, quindi restituendo tutto senza che io dovessi fare nulla. Finalmente al livello 25, ho continuato la mia ricerca principale, mi sono ritrovato in un'arena, ho sconfitto alcune ondate di mostri e in venti minuti ero al livello 32 ... prima che il mio livello si blocchi solo una volta 37.

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    I collezionisti apprezzeranno le possibilità, con una miriade di animali domestici, cavalcature e costumi. Ci sono i soliti bonus di accesso, omaggi e varie valute. Oltre a crafting, pet combat, raid, gilde, arene ...

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    Naturalmente, il free-to-play richiede, c'è un negozio. Secondo le schede, ci sono cavalcature, ali, abiti, potenziamenti di velocità, varie valute. Difficilmente posso dirti se il suo contenuto sbilancia il gameplay del gioco.Ad esempio, c'è una tale quantità di valuta che diventa difficile da seguire.

    Penso che nel complesso, questa sensazione di non seguire sia un buon riassunto dei miei sentimenti. Nonostante una certa esperienza, ammetto che Revelation Online mi lascia un po 'perplesso. Non è mai facile avviare un MMORPG (non riesco a immaginare come deve sentirsi un principiante di World of Warcraft), e questo non fa eccezione. Ha oggettivamente una buona base per fornire un buon intrattenimento gratuito a qualsiasi fan dei giochi multiplayer online, ma l'opacità di alcune delle sue funzionalità rende difficile l'accesso ai principianti. Se ti piacciono il genere e lo stile e hai il tempo di investire nell'apprendimento per familiarizzare con i sistemi di gioco, allora provalo. Come dico spesso in questo caso, il gioco è gratuito, non rischi molto di provarlo!



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