Nuovo Battlefield, e quindi nuove classi. Infine, se partecipi regolarmente alla serie, vedrai che le classi, a parte alcuni nomi che cambiano, hanno praticamente lo stesso ruolo sul campo di battaglia.
Scopriamo insieme l'Operatore oggi.
Generale
L'Operatore è un po 'come il dottore del gruppo. Il guaritore se dovessimo tracciare un parallelo con i MMORPG. Il suo uso principale è curare i suoi compagni di squadra o addirittura rianimarli. Un must quindi.
Armi principali
L'Operatore è l'unica classe del gioco che può usare fucili d'assalto. Può anche equipaggiare fucili, che sono generalmente più stabili dei fucili.
Fucili
- RO933
- SG553
- AKS-74U
- G36C
- CAR-556
- ACWR
- Sblocco : di base
- Danno : 15
- Precisione : 40
- Giudizio di ripresa : 0
- portata : 50
- Stabilità : 68
- Velocità di fuoco : 800
- capacità : 30
- Sblocco : $ 50 / $ 000 (a seconda della fazione)
- Danno : 24
- Precisione : 69
- Giudizio di ripresa : 0
- portata : 50
- Stabilità : 79
- Velocità di fuoco : 700
- capacità : 30
- Sblocco : $ 50 / $ 000 (a seconda della fazione)
- Danno : 28
- Precisione : 78
- Giudizio di ripresa : 0
- portata : 32
- Stabilità : 73
- Velocità di fuoco : 735
- capacità : 30
- Sblocco : $ 42
- Danno : 24
- Precisione : 40
- Giudizio di ripresa : 0
- portata : 50
- Stabilità : 65
- Velocità di fuoco : 750
- capacità : 30
- Sblocco : Preordina / Edizione Deluxe
- Danno : 24
- Precisione : 60
- Giudizio di ripresa : 0
- portata : 50
- Stabilità : 75
- Velocità di fuoco : 700
- capacità : 40
- Sblocco : Preordina / Edizione Deluxe
- Danno : 24
- Precisione : 30
- Giudizio di ripresa : 0
- portata : 50
- Stabilità : 75
- Velocità di fuoco : 800
- capacità : 30
Fucili d'assalto
- M16A3
- M416
- AKM
- ARM
- L85A2
- Sblocco : $ 37
- Danno : 24
- Precisione : 53
- Giudizio di ripresa : 0
- portata : 60
- Stabilità : 50
- Velocità di fuoco : 800
- capacità : 30
- Sblocco : $ 50
- Danno : 24
- Precisione : 55
- Giudizio di ripresa : 0
- portata : 60
- Stabilità : 48
- Velocità di fuoco : 850
- capacità : 30
- Sblocco : $ 50
- Danno : 36
- Precisione : 45
- Giudizio di ripresa : 0
- portata : 50
- Stabilità : 40
- Velocità di fuoco : 600
- capacità : 30
- Sblocco : Fine "Unione dell'operatore"
- Danno : 24
- Precisione : 73
- Giudizio di ripresa : 0
- portata : 50
- Stabilità : 65
- Velocità di fuoco : 630
- capacità : 50
- Sblocco : Preordina / Edizione Deluxe
- Danno : 28
- Precisione : 50
- Giudizio di ripresa : 0
- portata : 50
- Stabilità : 57
- Velocità di fuoco : 675
- capacità : 30
Pistole
Pistola
- 92FS
- P226
- CZ-75
- G-17
- Sblocco : Di base
- Danno : 34
- Precisione : 40
- Giudizio di ripresa : 0
- portata : 20
- Stabilità : 55
- Velocità di fuoco : Semi-auto
- capacità : 15
- Sblocco : $ 17
- Danno : 35
- Precisione : 55
- Giudizio di ripresa : 0
- portata : 30
- Stabilità : 60
- Velocità di fuoco : Semi-auto
- capacità : 12
- Sblocco : $ 50
- Danno : 34
- Precisione : 50
- Giudizio di ripresa : 73
- portata : 20
- Stabilità : 40
- Velocità di fuoco : Semi-auto
- capacità : 16
- Sblocco : Termina "Operatore 2"
- Danno : 34
- Precisione : 60
- Giudizio di ripresa : 0
- portata : 20
- Stabilità : 65
- Velocità di fuoco : Semi-auto
- capacità : 17
speciale
- T62 Cew
- Dardo dello stalker
Ti permette di immobilizzare un nemico per l'interrogatorio.
- Sblocco : $ 21
- Danno : 100
- Precisione : 80
- portata : 6
- Stabilità : 90
- Velocità di fuoco : Semi-auto
- capacità : 12
Il dardo di tracciamento mostra i movimenti dei giocatori e dei veicoli interessati sulla minimappa. Consente inoltre ai lanciarazzi di agganciarsi al bersaglio.
- Sblocco : $ 16
- Danno : 1
- Precisione : 80
- portata : 100
- Stabilità : 90
- Velocità di fuoco : Semi-auto
- capacità : 6
Gadget
- Primo soccorso
- survivalist
- Defibrillatore / Rianimazione
- Maschera antigas
Basic sbloccato
Lascia una scatola, ripristinando la salute dei giocatori alleati nelle vicinanze. Un alleato può interagire (per impostazione predefinita il tasto E) con l'operatore per curarsi.
$ 7
Ti permette di tornare in vita dopo una morte per incidente stradale o esplosione. Non funzionerà dopo la morte per colpo di arma da fuoco, caduta, fuoco, gas o dopo essere stato messo fuori combattimento / arrestato.
$ 14
Ti permette di riportare in vita un alleato. Vedi anche uccidere un nemico.
4 800 $
Annulla gli effetti delle granate a gas e dei rischi ambientali.
- Grapple
- tyrolienne
- Stuntman
- Maschera lupo / dinosauro
9 600 $
Ti permette di arrampicarti velocemente sui muri tirando su una sporgenza piatta. Possibilità di distruggere le funi tirandole o tagliandole.
13 200 $
Ti permette di creare un passaggio veloce della zipline tra due punti. Fai attenzione, perché funzioni, il punto finale deve essere inferiore. Possibilità di distruggere la zip line tirandola o tagliando la fune.
39 000 $
Speciale per i piloti in erba. Installa un boost per un'accelerazione fulminea su tutti i veicoli terrestri. I veicoli subiscono anche meno danni quando colpiscono ostacoli o altri veicoli.
Sbloccato con il compito "Economo 3"
granate
- M67 (Chiedi)
- M18
- M84 Flash
- Grenade Lacrymo
- Dispositivo incendiario / Molotov
di base
Granata a frammentazione, deflagrazione media, danni pesanti a veicoli e fanteria.
3 000 $
Ha creato una nuvola di fumo.
4 200 $
Produce un lampo luminoso e un forte rumore che disorienta il nemico.
4 800 $
Produce una nuvola di gas, oscurando la vista e rendendola più vulnerabile ai danni.
6 600 $
Crea un campo incendiario, utile per bloccare l'accesso o costringere il nemico a scoprirsi.
Immagini da IGN Wiki