Istanza di livello 38, l'accesso a Howling Pit viene sbloccato utilizzando una missione fornita da Silbold a Ul'dah (Faubourd de Thal, mercato di Saphir Avenue).
Durante tutto il procedimento dovrai prestare attenzione movimenti nella sabbia. Se ci rimani, ti farai dei danni. In questa prima stanza dovrai eliminare tutti i nemici. Quando questo è fatto, una nuova ondata di diversi formiche accadrà: dovrai ucciderli tutti per spawnare sabbie mobili. Usali per arrivare alla prossima area.
Continua i tuoi progressi e dirigiti a nord per aprire il tuo primo tronco.
Continua per arrivare alla prima stanza del boss: Principessa mirmidone. Dovremo stare attenti a questa lotta. Mentre lo affronti, a Maresciallo Myrmidon verrà ad aiutare la sua principessa. Uccidilo velocemente perché può curare la sua principessa. Altri formiche apparirà anche a ondate. La situazione può degenerare rapidamente se non stai attento con il tuo guaritore e non sei abbastanza veloce da eliminare tutte quelle formiche.
Il boss sconfitto, usali sabbie mobili.
Nuova stanza: continua il tuo percorso verso destra ed elimina i nemici lungo il percorso. Apri entrambi casse presente:
Usa il Sabbie mobili e vai di nuovo a destra. Come per la stanza precedente, ne hai due casse ti aspetto:
Arrivi al secondo boss: Verme gigante del tunnel. Nessun nemico aggiuntivo da affrontare qui, ma attacchi da evitare. Prima di tutto, il verme scomparirà sotto la sabbia. A questo punto, devi allontanarti dal centro della stanza. Il verme si sposterà sotto terra causando danni. Non restare sul suo cammino.
Successivamente, il worm mostrerà un file idromassaggio nella sabbia che dobbiamo anche cercare di evitare. Dirigiti verso il bordo dell'arena, il vortice ti risucchierà: torna subito al bordo per evitare il verme. Il tuo guaritore dovrebbe prestare attenzione gli agenti atmosferici "impantanati", infliggendo danni significativi. Il capo è morto, usa le sabbie mobili.
Eccoti in una nuova area con i mostri "Sabbia scivolosa" che infliggono veleno. Non dimenticare di ritirare il file casse e attenzione alle fiamme blu: brucia un po '!
Ed eccoti arrivato all'ultimo boss: il chimera ! Dovremo stare molto attenti qui, la Chimera usa due attacchi molto devastanti:
- Voce Ariete : quando vedrai la frase "Gli occhi della testa di ariete della chimera brillano morbosamente!", dovrai rimuovere il più velocemente possibile dalla Chimera. Il suo attacco infligge danni elevati e una condizione. Posiziona anche un'area di ghiaccio sul terreno.
- Voce del drago : quando vedrai la frase "Gli occhi della testa di drago della chimera brillano di una luce morbosa!", dovrai mettere insieme il più velocemente possibile dalla Chimera. Il suo attacco infligge danni pesanti e paralisi.
Oltre a questi due attacchi, la chimera genererà una sorta di sfera di energia. Il suo bersaglio dovrà correre e tenerlo lontano dagli altri mentre esplode.
Elenco non esaustivo di bottino :
- Armi:
- Coltello in mithril etereo
- Arpione etereo di Yarzon
- Arco di cavalleria in mithril eterico
- Bastone in corno etereo
- Tutte le classi:
- Diadema etereo di mithril (rubellite)
- Bracciale Granati Eterei
- Girocollo Eliodoro Etereo
- Girocollo in goshenite eterea
- Orecchini in goshenite eterea
- Orecchini Acquamarina Eterea
- Orecchini con granato etereo
- Orecchini di perle eteriche
- Anello Acquamarina Eterea
- Anello granato etereo
- Anello Eliodoro Etereo
- Anello etereo in mithril.
- Corallo rosso etereo Armilles
- Polsini eterei in pelle di cinghiale
- Combattenti:
- Caligae rivestito in acciaio etereo
- Reggiseni da cacciatore
- Eterea pelle di cinghiale Subligar
- Leggings da ingegnere
- Imbracatura eterea in pelle di cinghiale
- Maghi:
- Bliaud dei lealisti
- GLA - MRD - HAS - PLD - GUE - DRG:
- I pantaloni di Paladin
- Armatura di scaglie di corno etereo
- Materiali artigianali:
- Bolero strappato
- Cintura del capo incrinata
- Cardigan farsetto sfilacciato
- Canna danneggiata
- Blunt Goblin Glaive