All'inizio di giugno è stato rilasciato un nuovo DLC (su PC e ieri per console) per The Elder Scrolls Online. Confraternita oscura, o Fratellanza Oscura in spagnolo, arriva a Tamriel e recluta nuovi assassini nei suoi ranghi!
Scusate gli screenshot con il gioco in inglese ma la traduzione in spagnolo ha avuto qualche problema (soprattutto con la patch di aggiornamento, ora logicamente risolta), d'ora in poi ho preferito giocare in inglese su ESO. Tutto è iniziato sulle banchine di Cœur-Enclume (Anvil) dove ho saputo che, per farmi notare dalla Confraternita, dovevo uccidere un innocente per le strade della città. Mi muovo tra i vicoli e trovo un posto tranquillo dove posso svolgere il mio oscuro compito senza essere interrotto dalle guardie.
Ne approfitto per visitare la città con i suoi grandi palazzi, il suo faro, la sua cattedrale.
Quando torno al porto per discutere dell'omicidio con il mio contatto, Amélie Crowe è scomparsa. Un corriere mi chiama e mi dà una lettera. Buone notizie, sono convocato dalla confraternita e sembra che anche Amélie! Ebbene, lo ammetto, il messaggio potrebbe essere più chiaro.
Direzione, il faro! Lì incontro Tereno, il portavoce della Confraternita. Mi offre un pugnale e mi assegna il mio primo compito: uccidere Lord Jarol. La sua proprietà si trova a nord-ovest della città. Posso chiacchierare un po 'di più con il vecchio che mi dà informazioni sulla Confraternita, un'organizzazione di assassini pronti a togliersi la vita, a patto che venga pagato il prezzo. Ho due soluzioni per uccidere Jarol: prendi il cancello principale e fallo con forza bruta, oppure attraversa i tunnel che partono da una locanda fuori le mura della città.
Opto per i tunnel. Dopo aver ucciso alcune guardie (e lasciato i cittadini che non attaccano), arrivo nel cortile del nostro caro Jarol. Le guardie pattugliano dappertutto, mi mimetizzo come ho imparato così bene nel DLC precedente e arrivo alla porta della villa che devo agganciare. Ricorda di attivare il suono per questo, smetti di premere non appena senti il piccolo clic!
In cantina, trovo una lettera intrigante su una scrivania che mi dice che c'è una porta sul retro nella stanza! Devo attivare due serrature segrete nascoste nei barili per aprirlo.
In questa stanza ci sono molte guardie, quindi fai attenzione! Fortunatamente, i nascondigli vengono inviati qua e là per nascondere il tempo trascorso da una pattuglia. Scendo, lavoro diverse griglie, sempre più in basso, fino ad arrivare in una grotta, all'altezza delle fondamenta del maniero. Dopo alcuni morti (su entrambi i lati), finalmente raggiungo il mio obiettivo! Mi avvicino a lui con cautela, mimetizzato, e posso iniziare il mio assassinio!
Il mio personaggio esegue la sua manovra oscura (Blade of Woe, un'abilità speciale non appena sei nel raggio d'azione che uccide istantaneamente il bersaglio ma per una quantità inferiore di esperienza)! Devo solo lasciare la proprietà (per fortuna non devo ripassare tutto, posso varcare il cancello che si affaccia sul mare ... forse sarebbe stato più intelligente andarci!).
Tornato al faro della Confraternita (con cautela perché i miei crimini perpetrati a Jarol mi sono costati a priori e sono ricercato dalle guardie), vengo ufficialmente accettato nella Confraternita! Ora posso andare al Santuario della Confraternita che è vicino, a metà strada verso Kvatch. Mi dà la password. Alla domanda: "Che sapore ha la paura?", Devo rispondere "Sublime, fratello mio".
Alcune foto degli interni
Dopo una breve passeggiata nella tana della Confraternita, chiacchierando con altri membri e la caccia al libro, è ora di dirigersi verso la seconda città principale della regione, Kvatch! Dirigiti a est! Questa città ha un'architettura molto simile a quella della prima. Piccola specificità, un'arena dove si svolgono combattimenti violenti:
Per i curiosi di seguito trovate alcune immagini!
Kvatch
Senza troppe difficoltà trovo il mio bersaglio e lo abbatto senza attirare l'attenzione.
Poi si susseguiranno i contratti, di diverso tipo. Astara, il leader, mi assegnerà missioni regolari, poiché un personaggio inquietante preoccupa la Confraternita, uccidendo i suoi migliori agenti. Allo stesso tempo, come socio, posso accettare tutti i contratti più tradizionali. Posso prenderli da un libro inquietante all'interno del Santuario. Non c'è dubbio, zittirò per sempre i miei bersagli in tutta Tamriel, guadagnando ricompense in denaro e attrezzature, oltre alla reputazione con i miei compagni assassini.
Questo DLC completa perfettamente il precedente, Thieves Guild! Perché quando uno svanisce nell'ombra per raccogliere le tasche delle proprie vittime, perché non andare oltre e accettare lucrosi contratti di omicidio? L'abilità che uccide istantaneamente il tuo bersaglio (se sei nel raggio d'azione e nascosto) è divertente, la sua efficacia è compensata da un minore guadagno di esperienza. Ho esplorato solo una parte di questo DLC ricco di funzionalità, eppure ho già passato due serate intere a scoprirlo. Aspettati un sacco di missioni, ricompensate con denaro e oggetti vari, un nuovo ramo di abilità passive per i migliori assassini di Sithis, così come l'opzione di usare il veleno se preferisci questo modo di uccidere con lame affilate. Se non hai paura di sporcarti le mani, allora vai avanti, unisciti alla Confraternita Oscura per un giro a Tamriel!