FFXIV - Resoconto della XXIII Lettera Live

    FFXIV - Resoconto della XXIII Lettera Live

    Questo 23 ° LL inizia con pochi minuti di ritardo. Yoshida rivela rapidamente che sarà su 3.0 e che le rivelazioni sui prossimi aggiornamenti non sono davvero sul tavolo. Ribadisce le sue scuse ai giocatori di Mac e quindi specifica che altri aggiustamenti per i lavori sono in arrivo. Bilanciare le classi non è facile, ogni modifica influisce non solo sul lavoro ma anche sul contenuto.
    Quando il team sviluppa nuovi contenuti, tiene a mente i lavori e le loro capacità.



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    Attacchiamo le domande e le risposte:

    • Probabilmente non ci saranno nuove classi in 3.x
    • La mancanza di accuratezza era un problema per guaritori. Quando ARR è stato rilasciato, nessuna attrezzatura lo aveva. La statistica è stata aggiunta successivamente su alcune apparecchiature.
      Per 3.0, i guaritori avranno una certa precisione sul loro equipaggiamento nei futuri aggiornamenti. Yoshida non vuole che i guaritori abbiano problemi a infliggere danni.
    • Nessun nuovo ruolo di "supporto" pianificato che possa ospitare classi come il Bardo e il Macchinista.
    • Le guerriero ha un DPS abbastanza alto per un carro armato. Yoshi spiega che è il suo ruolo quando è il carro armato secondario e che è dovuto al fatto che diminuiscono la resistenza al limite del loro bersaglio. Il DRK offre DPS comparabili.
    • I giocatori hanno notato che le magie costano molti MP. Yoshida risponde che è apposta, per garantire che il gioco sia equilibrato.
    • Andiamo a Bard, molto maltrattato dalla comunità dalla 3,0. Yoshida ritorna a Minuet du Vagabond: dovrebbe essere usato quando il Bardo non ha bisogno di essere mobile. Quando deve muoversi, Minuet deve essere disattivato. Sebbene i giocatori non siano entusiasti dell'idea, Yoshida li esorta ad abituarsi a questo nuovo gameplay.
    • Lato MacchinistaAnche Yoshida torna al gameplay: usa sempre i tuoi buff, assicurati di usare Flambée.
    • Avevamo già affrontato la domanda durante l'intervista: il sistema Mirage per Egi è ancora in fase di sviluppo.
    • Enochiano : a causa del suo effetto, i giocatori rimuovono fulmine della loro rotazione. Ci saranno cambiamenti su questo.
    • Non morti : Un aggiustamento dovrebbe essere considerato dopo l'implementazione della versione difficile di Alexander perché questa azione è dolorosa per i guaritori.
    • Astromanzia : Verranno apportate alcune modifiche alle carte, nonché al tempo di recupero di Miscela e possibilmente ad altre azioni.
      Se confrontiamo i tre guaritori, notiamo una somiglianza tra le loro abilità, ma ognuno ha anche azioni uniche. È qui che entrano in gioco i futuri cambiamenti dell'Astromante.
    • Dissipazione de l'Erudit non è usato spesso. Yoshida crede che a parte Alexander questa azione non sia utile. Nel raid ne avrai bisogno.
    • Alcuni giocatori hanno ritenuto che il file fata non gliene importava più niente. Yoshida spiega che ciò è dovuto alla loro curva di progressione: è molto più lenta dopo il livello 50.
    • Non sono previste modifiche Pettorale et scudo usato dal mago bianco. Hanno acquisito potere curativo, quindi non si tratta di modificare queste due azioni.

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    • Monaco : Per ottenere 5 stack Meditazione devi usare l'azione 5 volte che infastidisce i giocatori. Preferirebbero usarlo solo una volta per avere le 5 pile. Questo è qualcosa che sarà difficile da fare per motivi di equilibrio.
    • Cavaliere Dragone : Dipende molto dalla parte in cui deve attaccare e dalla parte casuale di un combattimento.
      Quando un lato di un boss non è attaccabile, la perdita di DPS sarà compensata.
    • mudra : c'è una latenza quando si usano i mudra. Niente di previsto su questo argomento tranne un consiglio: allenati per padroneggiare meglio il gameplay.
    • Nessuna informazione sull'aggiornamento 3.05.
    • Durante l'epopea si è portati ad avere la scelta tra due risposte ma non importa quale si scelga, non influenza la storia. I giocatori vorrebbero che questo avesse un impatto reale sulla trama. Yoshida risponde che probabilmente non accadrà. Peccato !
    • La feccia dei cieli di Dravania : Alcuni giocatori si sono lamentati della difficoltà delle missioni.
    • Le nuove missioni sono state progettate in modo tale da sentire il fatto di viaggiare, esplorare. Gli NPC che si uniscono a noi nel nostro viaggio diventano compagni.
      Il team ha anche voluto dimostrare che Alphinaud sta maturando.
    • Le prossime missioni parleranno della gente di Doma.
    • Continuum frattale : ci saranno missioni sulle origini di Azys Lla.

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    Dopo una pausa la lettera dal vivo riprende con qualche informazione di passaggio: il peluche Gobbue sarà presto in vendita.


    Siamo tornati a domande e risposte!

    • Possiamo vedere strani UFO nel cielo della Schiuma dei cieli di Abalathia Vuoi sapere di cosa si tratta? Scoprilo da solo.
    • I dungeon di livello 60 sono difficili da tankare, tenere il nemico da solo è complicato in quanto può esserci una grande differenza di livello tra i giocatori. Possono essere apportate modifiche.
    • Verranno apportate modifiche a l'Odin ALEA in modo che possa essere sconfitto con gruppi più piccoli.
    • Le modalità difficili sono previste per alcuni dei boss epici.
    • La 14 p.m. Lettera dal vivo pianificato per i 2 anni di ARR conterrà informazioni su 3,1.
    • Le premio della funzione casuale di lo strumento della missione può essere cumulativo, ad esempio, se perdi un giorno.
    • Il contenuto è previsto per il chocobo compagno e armatura magitek.
    • Alexander : La versione normale e quella selvaggia presentano differenze:
      • il livello dell'attrezzatura,
      • la possibilità di colorare l'attrezzatura,
      • altre novità.
    • Al momento non guadagniamo punti esperienza sui mostri nei sotterranei di livello 50. Il team sta studiando la possibilità di ottenerli ma è necessario fare dei calcoli prima di implementarlo.

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    • Potrebbero esserci nuovi ranghi di Ottima compagnia. Quando guadagni un grado, Yoshida vorrebbe che ci fosse una bella ricompensa. Quindi, prima di aggiungerne uno, il team ci sta prima lavorando.
    • È stato richiesto un file scrigno aziendale gratuito a Ishargd. Yoshida spiega che questo potrebbe essere un problema: se molte persone cliccano su di esso contemporaneamente, il server potrebbe bloccarsi!
    • In 3.1 sarà possibile cambiare il nome di una società libera.
    • Una mascotte Haurchefant ? È possibile !
    • Si prevede di realizzare il file pozioni più attraente.
    •  TĂTARU Produrrà attrezzature per te? Al momento no, non è abbastanza attrezzato!
    • Elementi ispirati da Final Fantasy Tactics potrebbe essere aggiunto.
    • Alcune modifiche per le missioni con estensione vento etereo come ricompensa sono forniti.
    • Al momento non c'è eterite nell'entroterra Dravaniano. In effetti Idylshire era originariamente nell'entroterra. L'area è stata divisa per motivi di equilibrio.
    • Non ci sono piani per aggiungere un inventario dedicato a Mirages.
    • Aerei di compagnia libera : Possiamo esplorare le isole visitate in 3.1.
    • Non ci sono piani per aggiungere nuovi metodi per ottenere abiti.
    • Non c'è molto nuovo equipaggiamento per i discepoli di Mano e Terra. Possono essere ottenuti tramite missioni, ma ciò cambierà.
    • I mestieri della Compagnie Libre può essere difficile per piccole strutture. Il team sta esaminando questo.
    • Non possiamo esserlo specialista quello in 3 imbarcazioni al massimo.
    • Si prevede di aumentare la capacità di un'abitazione di accogliere più oggetti. Stanno lavorando prima su un'altra funzionalità.
    • Forse una zona residenziale a Ishgard, ma non immediatamente.
    • Forse un giorno saremo in grado di volare in Zones 2.0. È qualcosa di costoso da produrre, quindi Yoshi preferisce concentrarsi sulla creazione di nuove cose piuttosto che sui vecchi contenuti.
    • Una mascotte Wyvern? Forse !

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    • Non ci sono piani per aumentare la velocità di movimento delle cavalcature o sperare per il compagno chocobo.
    • Ci sarà un nuovo emote danza Vanu Vanu al 3.1
    • Non intende avere una differenza visiva tra attacchi magici e fisici.
    • Non ha lo scopo di rendere possibile la modifica del file corna di Ao Ra (colore, aspetto diverso per ogni corno)
    • Ci sarà un'arma di Monaco permettendo di avere visibili solo i pugni / guanti.
    • L' taglio afro è previsto per il 3.1.
    • Il team continua a lavorare per migliorare la grafica del gioco, ma DX11 appena rilasciato quindi non è una priorità. Inoltre è in corso la versione DX11 per PS4.
    • Espansione di inventario ? Saremo brevi con un diagramma: dati> server> BOUM> per vedere più tardi, di nuovo.
    • Possibilità di condivisione macro tra i personaggi in fase di sviluppo.
    • Essere in grado di vendere oggetti per i servitori direttamente a un NPC
    • Display PT del gruppo previsto al 3.1.
    • Potremmo avere il diritto di aggiungere nuovi Etheriti come preferiti.
    • Per il momento non ci sono grossi problemi di compatibilità tra finestre 10 e Final Fantasy XIV. I test sono in corso.
    • Nessuna data per il 3.1, né per l'azione societaria del 3.0.
    • I server europei sono previsti per la fine dell'anno. Se non ci sono problemi, saranno pronti intorno al 3.1.

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    La sessione di domande / risposte è finita, Yoshida ricorda il programma attuale. 3.05 sarà disponibile entro due settimane.

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    Segue una spiegazione del sistema di bottino di Alexander Savage:

    Ogni zona può essere completata una volta alla settimana, con una ricompensa garantita per zona. Dopo aver completato un'area, apparirà uno scrigno del tesoro contenente l'equipaggiamento. Ogni membro del team riceverà anche un gettone da scambiare per l'equipaggiamento.

    Ci sarà anche un sistema di aiuto come quello di Bahamut: potrai aiutare i nuovi giocatori a completare un'area che hai già realizzato ma apparirà solo uno scrigno del tesoro se da uno a quattro giocatori hanno già completato quell'area.
    Se aiutano da cinque a sette giocatori, non ci sarà nessuna cassa ma solo un gettone per giocatore che non ne ha ancora ricevuto uno.

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    Per i 2 anni di FFXIV, sabato 14 agosto si terrà un LL delle 22:XNUMX.

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    L'evento Fires of Death ritorna a metà agosto con nuovi costumi da bagno:

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    In Giappone, l'Eorzea Café spegnerà la sua prima candela! In questa occasione, verranno raccolti i sottobicchieri, che rappresentano il nuovo primordiale e Kann-E-Senna.
    Un effimero Eorza Café aprirà le sue porte a Yokohoma, sul tema di Limsa Lominsa. Laggiù, un sottobicchiere che rappresenta l'ammiraglio Merlwyb aspetterà i clienti.

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    Yoshida ci ricorda che OST Before The Fall uscirà il 26 agosto 2015 e conterrà la musica per gli aggiornamenti da 2.2 a 2.5. È attualmente in pre-ordine e contiene un codice per una nuova mascotte: la banda dei mog.

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    Il negozio accoglierà due nuovi peluche che rappresentano Carbuncle Topaze ed Emerald.

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    Infine, acquisirà anche diversi modelli di t-shirt che differiranno a seconda dell'ubicazione del negozio. Anche qui dovrebbero essere aperti presto i preordini.

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    Concludiamo con un annuncio finale: FFXIV sarà presente alla Gamescom dal 5 all'8 agosto.

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