FFXIV - Feedback # 12: ricerca di squadra

FFXIV - Feedback # 12: ricerca di squadra

Il feedback di oggi riguarda principalmente la ricerca di gruppo.

FFXIV - Feedback # 12: ricerca di squadra

Elmoria ci ha tradotto un feedback di Hiroshi Minagawa che ci spiega in cosa consiste il sistema di notifica. Ogni 15 minuti, infatti, tutti i giocatori verranno informati sul numero di squadre reclutate. Questo dovrebbe aiutare i giocatori a utilizzare lo strumento e chiedere loro di aprire la finestra per eventualmente registrarsi. Questa notifica può essere nascosta per i giocatori che non desiderano riceverla.



Un giocatore ha proposto una funzionalità più completa: scegli il contenuto che vuoi riprodurre e ricevi una notifica quando i gruppi sono impostati per il contenuto scelto. Ma ci vuole troppo lavoro sulle risorse, soprattutto in termini di memoria per il server Mission Tool. Preferiscono quindi implementare piccole modifiche che sono più facili e veloci da attuare, pur continuando a esaminare le opzioni esistenti per migliorarne il funzionamento.

Fonte

Sarebbe possibile aggiungere una funzionalità per selezionare il tipo di contenuto che vogliamo riprodurre e ricevere una notifica quando viene creato un gioco per quel contenuto? Ad esempio, se voglio combattere contro Ifrit, spunta una casella nell'elenco e quando qualcuno crea una squadra per Ifrit utilizzando il Team Finder, riceverò una notifica.

Il sistema di notifica che verrà aggiunto per l'aggiornamento 2.16 consiste in un messaggio estremamente semplice che indica il numero di team reclutati ogni 15 minuti.

Indicare il numero di nuove squadre e inviarlo a tutti i giocatori mantiene il server al minimo.


* Per il cliente, è possibile nascondere questa notifica in modo che non appaia nel registro della chat.


Questo dovrebbe essere sufficiente per dire al giocatore di controllare l'elenco di Squad Finder, piuttosto che dover aprire la finestra per controllare se qualche squadra sta reclutando.

Questa caratteristica sarebbe comunque utile per il giocatore e sarebbe davvero pratica.

Ma come al solito, il problema deriva dal sovraccarico del server.

Per implementare la funzionalità richiesta, ti darò un'idea dei processi che dovrebbero essere aggiunti di seguito.
Aumenta la capacità dei server di Mission Tool per tenere conto dei contenuti a cui i giocatori desiderano partecipare e per essere informati quando sono disponibili.

Aggiungi memoria al server.

Rendi possibile la registrazione di ogni giocatore di ogni mondo (circa 5 giocatori).
* L'implementazione del sistema pianificata per l'aggiornamento 2.16 non richiede questa quantità di memoria.

Chiedi al server di ricerca del team di eseguire il processo di notifica in uno dei seguenti momenti:
Quando l'elenco delle notifiche viene aggiornato nel passaggio 1 (con potenzialmente 5 giocatori in grado di aggiornare ogni volta che lo desiderano).
Quando una nuova squadra si registra per reclutare membri.
Per guidarti attraverso il processo di notifica: tutte le nuove iscrizioni a un elenco di notifiche devono essere confrontate con tutti i nuovi team di reclutamento e il sistema dovrebbe quindi determinare a chi devono essere inviate le notifiche e per quale contenuto. Questo processo richiederebbe l'invio di notifiche a ciascun personaggio individualmente.

Pertanto, rispetto alla funzionalità sopra menzionata per l'aggiornamento 2.16, sarebbe necessaria più memoria a livello di server che comporterebbe pesanti sovraccarichi per l'elaborazione del processo e richiederebbe contromisure per superare questi sovraccarichi (che potrebbero quindi richiedere un aumento capacità del server). Sarebbe necessario molto tempo per l'implementazione e un aumento del carico di lavoro per garantire la stabilità del servizio.



È per questi motivi che implementeremo modifiche minori che possono essere apportate mantenendo un livello minimo di overhead del server, al fine di rendere gradualmente il tutto più comodo da usare. Per quanto riguarda le richieste che possono causare sovraccarichi del server, continueremo a esaminare le richieste di ciascuno per vedere se possiamo in qualche modo implementarle man mano che le condizioni del gioco si evolvono.

 

FFXIV - Feedback # 12: ricerca di squadra


 

Feedback diversi sono stati tradotti da Reinheart, ve li consegno in blocco:

  • vedere il nostro respiro mentre camminiamo attraverso zone fredde.
  • dovrebbe essere nuovamente possibile vendere al Merchant Quarter Dimensional Blade Fragment e Dimensional Blade Arch
  • attualmente è presente un bug che impedisce la creazione di nuovi thread nel forum delle aziende. Questo bug è noto e dovrebbe essere risolto rapidamente.
  • attualmente, il sistema di voto di abbandono può essere utilizzato dopo 5 minuti di attesa. Hanno in programma di ridurre questo tempo a 15 minuti.
  • quando si gioca con il controller, la regolazione dello zoom attiva automaticamente il personaggio. Questo verrà risolto in 2.16.
  • è possibile rimpicciolire tanto su PS3 quanto su PC. È a priori la risoluzione che fa apparire le cose in modo diverso.
  • 2.15 ha migliorato la caratteristica di casualità dello strumento missione: invece di prendere sempre dungeon di basso livello, seleziona anche altri. Lo stesso vale per le operazioni di gilda.
    Tuttavia alcuni giocatori hanno pensato che non sembrasse funzionare per le operazioni di gilda: il team specifica che lo strumento non bug in alcun modo, sono semplicemente i giocatori che selezionano le operazioni di basso livello.

Questo conclude questi feedback sulla ricerca di squadra!




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