Se hai deciso di non andare verso Kormrok, girerai a sinistra e ti dirigerai verso la stanza del Consiglio infernale. Entrando nella stanza, sorpresa: ci sono tre boss. La lotta contro il Consiglio è tutt'altro che complicata e si tratta principalmente di concentrarsi bene sul giusto obiettivo.
Panoramica
La prima cosa da sapere è che un tank prenderà Dark Whisper Dia in una parte della stanza e il secondo tank prenderà Gurtogg Bloodseed e Blademaster Jubeit'thos quasi sul lato opposto per evitare che il vuoto Mist sia attivo.
Quindi, ogni boss ha un'abilità definitiva che lancerà ogni 225 secondi (3min45) nel seguente ordine:
- Dopo 1 minuto e 15 di combattimento, Dia lancia Wailing Horror. Evita gli orrori che attraversano la stanza!
- 75 secondi dopo (2min30), Jubeit'thos lancia Windwalker che evoca due copie di se stesso. Quindi concentra il tuo DPS sulle immagini speculari.
- È il turno di Gurtogg di lanciare, dopo 3min45 di combattimento, la sua abilità Demolition Leap, che infliggerà danni molto pesanti nel raid.
- A 5 minuti di combattimento, il ciclo riprende con un Wailing Horror (se lo sei, è perché ti manca DPS o organizzazione).
Non è tutto, poiché non appena uno dei tre boss scende al di sotto del 30%, ha una sorta di Enrage chiamato Last Hour e acquisisce un'abilità. È quindi essenziale inviare il mosto in questo momento per farlo cadere il più rapidamente possibile.
- Dark-Whisper Dia: Mark of the Necromancer (alternativo). Dia usa quindi un Reap sui bersagli contrassegnati e riapplica un Mark of the Necromancer a metà dei giocatori (ma non Reap).
- Spadaccino Jubeit'thos: Sinister strike. Lì è anche una corsa contro il tempo perché i danni aumentano e fino alla fine del combattimento, anche Jubeit'thos ha ucciso.
- Gurtogg Blood Fever: corruzione del sangue. Questa è la più pericolosa delle tre abilità di Last Hour. Infatti, ogni 15 secondi, i punti salute massimi di tutti i giocatori verranno ridotti del 10%. Adesso è un buon momento per lanciare Heroism e uccidere Gurtogg molto velocemente.
Riassunto
- Se hai seguito, hai indovinato correttamente l'ordine di priorità dei boss:
Gurtogg> Jubeit'thos> Dia
- Dark Whisper Dia deve essere tenuto a più di 25 yard dagli altri due boss.
- Il giocatore preso di mira da Felrage deve prendere il boss a circa 30 yarde dal tank (in modo che possa riposare un po 'e perdere le sue cariche di ferita acida). Presta attenzione alla sopravvivenza del giocatore preso di mira!
- Il tank di Dia subirà gravi danni quando lancia Nightmare Visage.
- Quando vengono visualizzate le immagini speculari di Jubeit'thos, DPS dovrebbe concentrarsi su di esse.
- I guaritori possono dissipare il Marchio del Negromante sui giocatori in pericolo di vita e anche quando il colore del debuff cambia e diventa rosso.
- Quando Dia lancia Reap, i giocatori che soffrono di Mark of the Necromancer devono uscire dal raid e spostarsi in aree non utilizzate per il combattimento.
- Non cercare di uccidere tutti e tre i boss contemporaneamente (anche se c'è l'obiettivo Non temere il mietitore) perché superare il traguardo del 30% per tutti e tre i boss contemporaneamente richiede danni enormi e altrettanto grande cura.
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