Questo scenario, destinato a 3 personaggi infuocati di livello 90, offre 5 fasi e si svolge a Dustwallow Marsh. Nota che questo scenario è stato aggiornato al livello 85 sui server pubblici in modo da poterlo testare pochi giorni prima del rilascio di Pandaria.
- Fase 1: sulla linea di galleggiamento!
- Fase 2: il master blaster
- Fase 3: un grifone, fon, fon
- Fase 4: ferma il tuo carro armato!
- Ultima fase: spionaggio aereo!
Phase 1
In questa fase bisognerà dare fuoco a 6 barili di polvere custoditi dai capitani, ciascuno sulla sua barca. Se riesci bene, è possibile evitare alcuni capitani. Usa la discrezione (o corri nel mucchio senza pensare, anche questo funziona).
Fase 2 e 3
Una volta che tutti i barili di polvere sono intrappolati, dobbiamo informare il maestro blaster Mechspark del nostro successo. Una volta fatto, inizia la fase 3, che consiste nell'uccidere Baldruc e i suoi grifoni. Per raggiungere questo boss, devi prima uccidere molte guardie Theramore. Ci sono fanti, ufficiali, arcanisti (maghi), devoti (sacerdoti) e cecchini (cacciatori). Non esitate, per quanto possibile, ad attirare questi incantatori al contatto e soprattutto a pensare di interrompere la cura dei fedeli.
Baldruc è accompagnato da due grifoni di Theramore. Uccidili prima o contemporaneamente al boss (già che ci sei!). Baldruc pone come priorità i totem della tempesta che devono essere uccisi: non hanno molti punti vita e fanno male!
Punti salienti
Kite Lovers: sconfiggi Baldruc al livello 90 senza distruggere nessuno dei suoi totem.
Phase 4
Evita il più possibile le pattuglie (vai dietro le case se necessario) per andare a lato della porta d'ingresso.
C'è la Grosse Bessa, un grande carro armato. Quando sei nel mirino della fine della guerra, corri (o sbatti i CD di sopravvivenza). Mentre corri, non esitare a sabotare i carri armati non occupati, è tempo risparmiato per il futuro (non stare da parte però, fa molto male quando esplodono).
Punti salienti
Non mi beffa: distruggi la grande Bessa al livello 90 senza che nessuno venga colpito dai suoi arieti o dai suoi cannoni.
Fase 5 (finale)
Questa è già la fase finale! Dobbiamo uccidere Hédric Cannelisse, per pungergli le chiavi delle catene arcane che permettono a Thalen Tissechant di essere liberato. Il boss è al piano di sopra nel sotterraneo (architettura classica). Ancora una volta, evita il più possibile le pattuglie lungo le mura (non ci sono guardie contro le mura).
Il boss attraversa diverse fasi, a seconda dell'arma che trasporta ed è soprattutto ultra rompicarte per tutte le classi a contatto. Inizia con un'arma a 2M e usa raffiche di lame. Getta la spada davanti a sé. Quindi passa allo scudo e all'arma a 1M. Lì lancia una forte roccaforte, ferma tutti gli attacchi senza indugio. Alla fine, lascia andare il suo scudo e afferra un pugnale con la mano sinistra. Quindi usa Dancing Blades, che infligge danni intorno a lui (regalo per le classi al contatto!).
Una volta che il boss è morto, non separarti subito, c'è ancora l'elfo del sangue da salvare in cantina ... e una piccola sorpresa per la fine.
Amici dell'Alleanza, non esitate a fornirmi la vostra versione di questo scenario?