Un futuro aggiornamento del server proibirà la rapida ricomparsa dei veicoli. Questo è ciò che ci dice uno sviluppatore DICE su Reddit. Nessuna data annunciata quando verrà distribuito questo aggiornamento, ma sarà uno dei prossimi (R12 o più, versione corrente R10 come promemoria). Ecco le due modifiche annunciate:
- Il problema dei plugin del server che possono bypassare il filtro del tempo di rigenerazione è ancora presente ... per ora (c'è una soluzione in cantiere, è solo che non siamo sicuri di quando verrà rilasciato)
- La nuova versione che sta per essere implementata consente ancora ai server classificati di cambiare il tempo di rigenerazione del veicolo a 0. Questo sarà corretto nel prossimo aggiornamento del server per essere limitato al 75-400% (illimitato per i server non classificati. Certo)
È quindi la fine di un acceso dibattito all'interno della comunità perché DICE ha preso una posizione e ha deciso la questione imponendo questa impostazione ai server classificati. Addio ai respawn dei veicoli istantanei o veloci (come nel caso di Battelfield 3) che uccidono completamente il gameplay. È stato molto positivo aver preso questa decisione.
Altrimenti, l'altra informazione importante che va insieme e che accompagna questo aggiornamento è il ritorno delle opzioni di filtro del server "Tempo di rigenerazione del veicolo" e "Numero di ticket per squadra".
Modifica: sembra che lo sviluppatore sia un po 'troppo avanti sulla decisione di ritardare la rigenerazione del veicolo. Infatti è tornato sulle sue parole e nulla è deciso al momento.
Modifica: ho parlato male della modifica del limite di respawn del veicolo (è ancora in discussione / investigata e non è stata presa alcuna decisione), mi dispiace per questo