In un tweet inviato ieri, Chris G. Robinson (Senior Art Director) ha indicato che presto verranno svelati nuovi modelli:
Spero di avere aggiornamenti e nuove immagini per tutti voi all'inizio del nuovo anno, le cose stanno ancora meglio di quanto abbiamo già mostrato!
- Chris G. Robinson (@artofcgrobinson) 23 dicembre 2013
In questa occasione, MMO-Champion ha compilato vari recenti interventi sui modelli di razza. Vediamo cosa impariamo lì:
- aggiungere barbe per elfi e umani sarebbe una buona idea,
- la modifica del modello umano avrà un impatto sull'aspetto umano del worgen,
- nuove opzioni per i peli del viso sono sulla lista, ma ancora nessuna scadenza,
- vorrebbero aggiornare molte vecchie armature. Hanno discusso dell'armatura specifica della razza per sostituire l'equipaggiamento quando si sale di livello. È tutta una questione di compromesso.
- altre pose sono previste per gli orchi per allontanarsi dal peone.
- discutono delle opzioni di acconciatura, che mettere o rifare.
- vorrebbero offrire sottorazze per i giocatori (orc mag'har, dark iron dwarf), è nella lista ma non è una priorità.
- faranno del loro meglio per offrire più opzioni per il viso, o almeno per equalizzare le opzioni (4 per tauren, 16 per umano).
- vedranno se è possibile aggiungere code più lunghe ai Draenei. Non si vince con lo scheletro attuale. Forse nella nuova versione.
- pensano a togliere la limitazione dei collari fissi.
- attualmente, le lancette secondarie non sono visibili tranne quando si disegna.
- è difficile garantire che le tabarde siano compatibili con il design degli abiti.
- i nuovi modelli sono stati completamente modellati, compresi i piedi (visibili quando non si indossano gli stivali). I troll lo apprezzeranno.
- anche gli scheletri visualizzati alla morte beneficeranno di questo aggiornamento.
- stanno studiando diverse strade per risolvere il problema delle mani nei guanti. Ancora in fase di sviluppo.
- la forma Ghost Wolf (Sciamano) richiede un buon lifting.
- Sono state discusse le trasformazioni legate al genere, trasformazioni già specifiche della razza.