Molti giocatori si preoccupano della revisione delle razze, trovando le sue forme troppo generose o chiedendosi se la configurazione minima richiesta per World of Warcraft aumenterà.
Attualmente stanno rifacendo i modelli rimanendo fedeli ai modelli originali, anche se stanno rifacendo tutto il lavoro da zero. Vogliono mantenere l'essenza originale aumentando il numero di poligoni, la risoluzione delle texture e l'animazione. Bashiok insiste sul loro desiderio di mantenere in gioco la nostra identità, la nostra rappresentazione digitale. Vogliono che riconosciamo il nostro carattere in tutti i suoi aspetti, postura, figura e proporzioni. Lascia che sia lo stesso, solo con un livello di dettaglio più elevato.
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Come abbiamo detto, in sostanza stiamo cercando di aggiornare i modelli originali, anche se in realtà li stiamo realizzando completamente da zero. Il nostro obiettivo è mantenere lo "spirito" degli originali, ma aumentare il numero di poligoni, la risoluzione delle texture e l'animazione (con un effetto piuttosto sorprendente, pensiamo :). Quello che non stiamo cercando di fare è cambiare cosa sono questi personaggi e cosa sono stati. Stiamo già affrontando un enorme ostacolo in quanto stiamo scherzando con quella che è la parte più iconica e personale del gioco: il carattere di una persona. Una rappresentazione digitale di se stessi nel mondo di gioco, anche se quella rappresentazione è un gigantesco cow-man. Molto al di sopra di qualsiasi altra cosa nel gioco, cambiare l'aspetto di qualcuno è un compito estremamente delicato. Vogliamo mantenere le proporzioni il più simili possibile ai modelli originali, manterremo la postura e la silhouette vicine agli originali, ma il tutto con un livello di dettaglio molto più elevato. Quando vedi il tuo personaggio, dovrebbe essere ancora il tuo personaggio, e questi dovrebbero ancora essere rappresentativi dei modelli dei personaggi dei giocatori con cui abbiamo giocato tutti negli ultimi 9 anni e oltre.
È davvero allettante voler fare delle revisioni importanti, ma qualcuno ha scelto di interpretare un personaggio in gran parte per il modo in cui appariva, ed è arrivato a rappresentare la loro identità di gioco.
Per rispondere alle accuse secondo cui l'umano somiglia a Barbie, ci presenta un montaggio che ci permette di vedere la differenza tra il vecchio e il nuovo modello.
Rispetto alla configurazione minima, non intendono modificare le specifiche fino a quando non ci sarà una maggiore aggiunta di contenuto. Sono vigili a questo proposito e controllano attentamente che nulla influisca sulle prestazioni. È ancora troppo presto per stimare l'impatto dei nuovi modelli sulle prestazioni dei sistemi più bassi, ma non appena la beta sarà a posto, sarà più facile sapere.
A proposito, Bashiok ricorda che il gioco supporta ancora processori e schede grafiche che hanno più di 8 anni. Per dirla più semplicemente, la maggior parte dei sistemi attuali è 50 volte più potente del sistema minimo richiesto dal gioco. Migliorare la grafica è qualcosa che inevitabilmente influisce sulle configurazioni supportate, ma prima di tutto devono fare alcuni test, ritocchi e ottimizzazioni per determinare davvero cosa possono ancora gestire.
da Bashiok FonteNon lo facciamo, e tendiamo a non avere requisiti / consigli di sistema aggiornati fino a quando la maggior parte dei contenuti non è presente, la maggior parte dei grandi cambiamenti e l'ingegneria non sono stati completati e non ci sarà nient'altro che possa influire notevolmente sulle prestazioni . Quindi non lo sapremo assolutamente fino a un certo punto della beta. Siamo perfettamente consapevoli dei requisiti di sistema che potrebbero richiedere i nuovi modelli di personaggi e di come ciò potrebbe influire sulle prestazioni del cliente. Non ci sono ancora ulteriori dettagli su come saranno supportati su sistemi di fascia bassa, se non del tutto.
Fatto divertente, il gioco supporta ancora processori e schede grafiche rilasciate oltre 8 anni fa. Per dirla in altri termini, i sistemi moderni sono in alcuni casi 50 volte più potenti dei sistemi di fascia più bassa che il gioco supporta ancora. Portarci avanti graficamente in modo così drammatico con i nuovi modelli richiederà molti test, ritocchi, ottimizzazione e determinazione di ciò che possiamo supportare realisticamente in futuro, ma non sappiamo ancora come sarà ancora .