Questo dungeon, accessibile al livello 85 nella sua versione normale ed eroico al 90, offre 3 boss. Ti mostrerò alcuni modi per rendere la ballata senza intoppi nella modalità eroica di livello 90. Per la cronaca, come per tutti i dungeon e le incursioni ora, puoi trovare l'elenco delle abilità dei boss nel Dungeon Codex (Shift-J) se desideri maggiori informazioni su un particolare incantesimo.
Arrivato nella valle degli altri venti, Chen Brune d'Orage si è unito al famoso birrificio di cui porta il nome, sperando di trovare lì parte della sua famiglia. Ha trovato solo il caos lì. Lasciata all'incompetenza di suo zio Gao, viene invasa da virmens e hozen le cui orge distruttive minacciano la fornitura di deliziosi drink a tutta la regione.
Quando arrivi nell'istanza, un contatore (0/40) indica chiaramente la prima missione: uccidere molte scimmie brutte (hozen). Una volta eseguita questa carneficina, è possibile incontrare il primo boss, Ouk-Ouk.
Ouk-Ouk
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Anche per un hozen, Ouk-Ouk ha la reputazione di essere rumoroso e ruvido. Con la sua band è entrato da poco nel birrificio Brune d'Orage e ha aperto le sue preziose botti per organizzare la festa più folle del secolo: Oulapalooza!
Questo capo è davvero semplice e non richiede un'organizzazione particolare. Il serbatoio dovrà solo posizionarlo di fronte a un muro (o almeno ruotarlo rispetto al gruppo) perché fa danni in un cono di fronte (al guaritore potrebbe non piacere).
Il lato divertente della lotta sono i barili che attraversano la stanza. Ovviamente, tranne che per amare il dolore, è necessario evitare di prenderne uno. Se ti senti un atto di bilanciamento, puoi persino arrampicarti su di esso e sbattere il boss: aumenta i danni che subisce del 10% per 15 sec (data la sua grande debolezza, questa non è assolutamente una necessità).
Punti salienti
Il barile rotante non raccoglie schiuma: uccidi Ouk-Ouk dopo averlo attaccato con 20 barili di birra rotolanti.
Una volta fuori dalla stanza delle scimmie, compaiono orde di salti, come conigli. Alcuni di loro, i Cognedur, lasciano cadere un buon vecchio martello quando vengono uccisi. Questo martello può essere raccolto da qualsiasi membro del gruppo e può infliggere danni devastanti all'area contro i salti!
Sautallus
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Sautallus è la rovina dei contadini della Valle dei Quattro Venti. Questo virmen di proporzioni mitiche può ingoiare interi campi in una sola notte. Si dice che con la sua prole abbia infestato il birrificio e abbia iniziato a divorare le provviste di riso e orzo.
Questo coniglietto è anche molto semplice: la parte più difficile infatti è non finire fuori dalla stanza, i tank hanno spesso la fastidiosa abitudine di correre nella stanza senza aspettare il simpatico DPS che ha colpito le virmens nella stanza precedente. Una volta che Sautallus è impegnato, ha due abilità che richiedono attenzione:
- Respiro di carota: gira intorno, infliggendo danni in un cono di fronte ad esso. Devi quindi voltarti per non trovarti nel sentiero.
- ondata: si accende su se stessa (vortice) ma non molto rapidamente, quindi abbiamo tempo per vederla arrivare.
Per tutta la durata del combattimento, evocherà piccoli conigli, salti. Basta ucciderli (usa il buon vecchio martello come sul cestino spiegato in precedenza per fare danni ad area) mentre continui a prestare attenzione alle due fonti di danno sopra e starai bene. Per dirtelo, la prima volta, l'hanno ucciso a 3 anni perché stavamo guardando il paesaggio fuori. Quindi alle 5 è tutto finito!
Punti salienti
Apocalhips Now: schiaccia 100 virmen con un solo colpo di martello.
Una volta che Sautallus è morto, il percorso, bloccato da una grossa carota, viene sgombrato e si può proseguire.
Yan Zhu il disimballato
Nel disperato tentativo di salvare il birrificio di famiglia, lo zio Gao ha deciso di preparare quella che credeva essere la birra definitiva, un elisir con un bouquet capovolto e un sapore infinito. Ma la sua intrepida esperienza è servita solo a creare una creatura elementale amara ed estremamente instabile, Yan Zhu the Unballooned.
Questo boss è preceduto da diverse ondate di creature che gli somigliano, tutte inviate dallo zio pazzo. Questi piccoli gusti non presentano una grande difficoltà. Per i più piccoli ricordati di tagliare i raggi che li collegano, questo offre un miglioramento rigenerando vita e mana.
Una volta iniziata la lotta con Yan Zhu, devi prestare attenzione al Black Hole Brew. Sotto i piedi del tuo personaggio, vedrai apparire sottili aree marroni. Ogni volta accumuli 3 carichi di bevande. Se colpisci 10 cariche (e aumenta molto velocemente!), Rimarrai stordito per 10 sec. Per dissipare l'alcol, devi smettere di muoverti o saltare (tutti gli incantatori con lunghi incantesimi apprezzeranno ...).
Dai la priorità ai piccoli elementali di lievito che arrivano rapidamente all'inizio. Spareranno un raggio verso Yan Zhu che lo guarisce. Quindi non c'è bisogno di colpire il boss mentre questo raggio è attivo: o lo intercetti o lo uccidi. Una scelta !
Altrimenti, di tanto in tanto l'intera stanza viene gassata, sarà necessario che entrino bolle di gas per lasciare il terreno ed evitare di subire danni inutili. Infine, fai attenzione se ti trovi gonfio ad allontanarti dagli altri ed evitare i muri di schiuma periodicamente evocati (beh, non è sempre facile).
Punti salienti
Viaggio mistico alle piante di Link Ting: raccogli i 30 luppoli d'oro nascosti nel birrificio (ricompensa: saltellando).
Grazie a te il birrificio viene liberato dallo zio pazzo. Cogli l'occasione per bere una buona pinta per riprenderti dalle tue emozioni anche se la bassa difficoltà dell'istanza non dovrebbe stancarti troppo.