Qualche piccola informazione è stata pubblicata nei giorni scorsi (tra due pesci d'aprile).
Modalità sfida
Sul sito ufficiale è stato pubblicato un messaggio riguardante la fine del modalità sfida.
Pertanto, la modalità Sfida verrà sospesa non appena l'enorme aggiornamento verrà distribuito prima del rilascio dell'espansione. I risultati conseguiti saranno, da parte loro, trasformati in imprese di forza. I premi a cui hanno dato accesso saranno ancora disponibili per l'acquisto a chiunque si qualifichi per loro prima della fine della stagione, ma ora saranno impossibili da sbloccare.
Vi invito a visitare il sito ufficiale per tutte le informazioni.
Inoltre, i dettagli sono stati pubblicati su Twitter. In 6.0, se un personaggio ha l'obiettivo Completed Challenge: Money, l'account riceverà il 4 fenice :
- Redini della Fenice Cremisi dei Pandaren
- Redini della Fenice cinerea dei Pandaren
- Redini della Fenice dei Pandaren di Smeraldo
- Redini della Fenice Cremisi dei Pandaren
Man mano che la modalità sfida verrà rimossa, non ci saranno più titoli, ormai obsoleti. Ricorda che gli incantesimi di teletrasporto verranno preservati. Ulteriori informazioni verranno fornite in seguito.
giocattoli
Hanno in programma di modificarne alcuni bijoux che sono più cosmetici che utili, come l'Orb of Deception.
@LombraScintilla Completamente possibile! Un impatto minimo o nullo sul gameplay sono sicuramente cose che considereremmo di passare a un giocattolo.
- Owen Landgren (@olandgren) 2 aprile 2014
Mestiere
Regolarmente, i giocatori chiedono di poter recuperare il proprio livello artigianale se dimentichi e poi riapprendi un mestiere. Ma ciò ridurrebbe l'interesse per i giocatori fedeli ai loro mestieri.
@Cymre @Celestalon Una richiesta comune, ma riduce notevolmente il fattore cool per coloro che mantengono la loro professione. @hwoome
- Jonathan LeCraft (@TheCrafticus) 2 aprile 2014
Sempre in tema di artigianato, Jonathan LeCraft ha pubblicato un suggerimento intrigante:
pic.twitter.com/f064bsMx6g
- Jonathan LeCraft (@TheCrafticus) 1 aprile 2014
È un nuovo oggetto per ingegneri ?
storia
Hanno in programma di creare molti elementi coinvolgenti in Warlords in relazione al feudi. Ma non annunceranno nulla finché non sarà certo.
. @ RonnieBurn Stiamo lavorando per creare molti eventi coinvolgenti con guarnigioni. Non annunceremo nulla finché non saremo sicuri che funzioni e sia interessante!
- Dave Kosak (@DaveKosak) 1 aprile 2014
Dalla parte di Vol'jin, non avrà un ruolo importante perché rimarrà ad Azeroth, riponendo tutta la sua fiducia in alleati fidati ... principalmente noi (e la nostra roccaforte).
Volo a Draenor
Come sai, il furto sarà impossibile in Warlords of Draenor, almeno nelle prime patch. Ciò è dovuto alle scelte progettuali delle missioni di alto livello.
@Schmonzh @Demacish @Postsemreh @Scott_Bowdery @CM_Zarhym Ma con il nostro design di missioni di livello massimo ciò significherebbe comunque non volare da nessuna parte.
- Bashiok (@Bashiok) 31 marzo 2014
Per Bashiok, il furto non solo rende il gioco più veloce, ma cambia completamente il tuo modo di giocare. L'utilizzo di fasi non è una buona soluzione, in quanto è molto dirompente.
Boss esterni
I boss esterni non sono più legati alla fazione, non importa dove ti trovi (non solo Timeless Island). È desiderato!
@DonaldHindle @MysticalOS Sì, è inteso. (Questo è l'hotfix che ha anche interrotto il ridimensionamento di HP ... che ora è anche risolto.)
- Watcher (@WatcherDev) 2 aprile 2014
Ecco, ora sai tutto!