Attenzione: stai entrando in un argomento tecnico!
Prefazione
I dati di misurazione utilizzati nel gioco (EQN) Punto di riferimento non corrispondono a nessuna unità conosciuta (nel mondo reale come metri o piedi). Un'unità di lunghezza in Punto di riferimento corrisponde alla lunghezza di 2,5 voxel. Poiché il gioco è in inglese, presento le statistiche con il loro nome originale.
Questo articolo raccoglie spiegazioni di statistiche generali, sono in arrivo altri articoli per la creazione e la raccolta delle statistiche.
Raggio di luce
Il raggio di luce aggiunge a lumière che galleggia sopra la tua testa (da vedere nei luoghi bui). La statistica del raggio di luce determina la dimensione di questo alone luminoso.
Raggio della luce in unità = Raggio della luce (stat) / 10.
Nota: questa statistica è soggetta a modifiche, gli sviluppatori non sono del tutto soddisfatti di come funziona, giudicando l'alone troppo alto sopra la testa del personaggio.
Bonus di salto
Il bonus di salto è la statistica che ti permette di farlo salta più in alto. Non è possibile effettuare calcoli accademici per determinare gli effetti di questa statistica. (Nota dello sviluppatore) L'altezza del tuo salto è determinata dalla gravità dell'area che stai visitando, dalla velocità del tuo personaggio e dal tuo salto bonus.
In ogni caso, più alto è il tuo bonus di salto (statistica), più in alto andrai.
Nota: gli sviluppatori non possono, per il momento, fornire una "formula" che spieghi il bonus di salto, ci stanno lavorando per rendere la statistica più comprensibile.
Trova un tesoro
La ricerca del tesoro non è ancora attiva (sebbene funzioni su alcuni oggetti particolari). Per dirla semplicemente, la ricerca del tesoro ti consente di lanciare i dadi su un tavolo speciale durante gli eventi di bottino (come l'apertura di una cassa per esempio) e così via recuperare bottino aggiuntivo. Questo tiro di dado è in aggiunta al tiro di dado standard, quindi è un puro bonus. Senza un tesoro trovato, non sarai in grado di tirare i dadi su questo tavolo speciale.
Probabilità percentuale di lancio di dadi su un tavolo speciale = Tesoro trovato (stat) / (100 * Livello oggetto nel petto)
Il tesoro trovato è una statistica limitata, ma questo valore non è ancora determinato, gli sviluppatori si aspettano di iniziare i test al 3%.
Questa statistica è un po 'complicata, quindi eccola qui un exemple :
Supponi di averne 3 nel tesoro. Apri una cassa con oggetti di terze parti 1, ecco come funziona la formula:
Possibilità di tirare i dadi sul tavolo speciale = 3 / (100 * 1) = 0.03 o 3%
Lì, il gioco lancerà i dadi tra 1 e 100. Se ottieni 3 o meno, vinci un ulteriore lancio di dadi sul tavolo speciale.
Facciamo lo stesso esempio ma con una cassa contenente oggetti di terzi 5, ecco cosa dà la formula:
Possibilità di tirare i dadi sul tavolo speciale = 3 / (100 * 5) = 0.006 o 0.6% di probabilità
Nota: altre statistiche funzionano sullo stesso tipo di formula (il bonus di scoperta e ritiro).
Corri a velocità
Maggiore è la velocità di corsa (statistica), il più veloce andrai ! La tua velocità di corsa attuale è di 10 unità al secondo. Ogni punto aggiunto alla tua velocità di corsa aumenta la tua velocità di 1 unità al secondo.
Non esitare in caso di domande.
Trova i nostri altri articoli sulle statistiche:
- statistiche del raccolto
- statistiche artigianali