Venerdì sera per noi (mattina per gli americani), gli editori di Wowhead e MMO Central Events hanno avuto l'opportunità di intervistare il Senior Game Designer Jonathan LeCraftB in occasione di DragonCon. Piccolo riassunto delle informazioni raccolte!
Cacciatori di demoni
- Demon Hunters inizierà il gioco al livello 98 e l'inizio della loro avventura sarà nello stesso formato dei Death Knights.
- Questa è una classe eroica perché è coerente con la Storia. I monaci potrebbero iniziare il livello 1.
- I Warglaives sono un tipo di arma riservata ai cacciatori di demoni.
- Avranno alcune abilità a distanza, come Eye Beam che ha un raggio di 30 yard. D'altra parte, l'unico modo per generare energia / rabbia è colpire in mischia.
- Il doppio salto ti permetterà di raggiungere luoghi insoliti ma non sarà attivo ovunque.
- Illidan è pronto a guidare i Cacciatori di Demoni contro la Legione Infuocata.
- I cacciatori di demoni potrebbero essere leggermente più potenti di altre classi al momento del lancio, è ora di calibrare.
- Nella specializzazione dei carri armati, i cacciatori di demoni hanno attualmente strumenti di mitigazione dei danni, come la danza della lama.
- I cacciatori di demoni non verranno trasformati in modo permanente, ma in modo intermittente con varie forme di demoni.
generale
- Gli sviluppatori parleranno del programma per l'espansione alla BlizzCon.
- Vedremo Jaina e lei avrà un ruolo!
- Il Multiple Strike scomparirà e le altre caratteristiche verranno modificate.
- Stormwind non cambierà volto!
- Le funzionalità relative agli animali domestici verranno aggiunte dopo la patch (la domanda riguardava l'allevamento di animali domestici).
- I dungeon saranno in totale accordo con la Storia.
- È stata menzionata una "modalità Avventura" ma non ci sono più informazioni.
- Warlords era un'espansione per colmare diverse espansioni, ma introduceva funzionalità che verranno utilizzate in Legion.
- L'inventario potrebbe subire modifiche (potremmo, dovremmo).
Armi prodigiose
- Gli artefatti non sono come anelli leggendari o mantelli, salgono di livello con noi.
- Gli sviluppatori stanno valutando l'aggiunta di artefatti al vecchio contenuto.
- Non ci saranno lanci di armi in Legion.
- Jonathan non ha ancora visto gli artefatti degli stregoni, ma la BlizzCon ti darà molte informazioni!
- Le armi artefatto possono essere trasmesse.
- Per la doppia specializzazione, ottenere e far salire di livello il manufatto sarà più veloce. È ancora in fase di sviluppo.
Artigianato
- Una squadra completamente nuova si sta occupando dei mestieri artigianali che richiederanno un po 'di esplorazione. Ci saranno anche missioni che ci aiuteranno a scalare la nostra imbarcazione e attraverso i sotterranei.
- Altri materiali di creazione cadranno nel dungeon.
- In Legion potremo iniziare una professione dal livello 1 ma con le risorse dell'estensione. Se i nostri mestieri sono già avanzati, avremo dei bonus che renderanno i mestieri "più facili" da assemblare.
- Non ci saranno più ricette per il tempo di ricarica, ma saremo limitati in quantità.
- Come in Warlords of Draenor, saremo in grado di equipaggiare tre pezzi di crafting.
- Non ci saranno più oggetti per aumentare il livello di parti realizzate con il crafting.
- Per migliorare un oggetto creato con il crafting, sarà necessario sacrificarne uno in una fucina in modo da creare un reagente chiamato "Obliterium", da applicare alla parte da migliorare. Due elementi per aggiornarne uno.
- Fabbri e calligrafi non avranno armi da creare.
- L'archeologia sarà più sviluppata rispetto a Warlords of Draenor.
Classi
- C'è molto lavoro da fare sulle specializzazioni. La maggior parte subirà modifiche e gli sviluppatori vogliono che siano rapidamente identificabili e si attengano al Lore.
- Alcuni verranno rinominati.
- Alcune risorse verranno rinominate. Per lo Shadow Priest, questo sarà Insanity - Nome da confermare.
- Rangari non concederà abilità ai ladri. Ma probabilmente sarà storia.
- Le classi solo DPS non riceveranno una nuova specializzazione!
- I ladri potrebbero andare a Dalaran, le fogne sembrano loro fantastiche. Ma niente Ravenholdt, gli sviluppatori non si aspettavano che ai giocatori piacesse questo posto.
- D'altra parte, non sono le fogne che conosciamo.
- I cacciatori che giocano a Survival andranno in mischia e avranno un'abilità arpione, per attirare i nemici verso di loro.
- Gli gnomi cacciatori non sono per ora. Non c'è una ragione particolare ma potrebbe succedere, deve essere logico!
- Il livello iniziale di Death Knights non cambierà.
- La forma seleniana del druido verrà aggiornata visivamente per l'espansione.
Trasmogrificazione e collezioni
- La trasmogrificazione avrà un'interfaccia come quella di Diablo e lo spazio verrà liberato nelle nostre borse. La trasmogrificazione sarà condivisa per l'intero account.
- Di conseguenza, la Camera Vuota scomparirà.
- La nuova trasmogrificazione consentirà inoltre di immagazzinare le tabarde in una "collezione".
- Ci sarà uno slot personaggio aggiuntivo.
- Nessun set di armature diverso per razza. I team artistici si concentrano sulle armi artefatto.
Reputazioni
- La reputazione di Legion riguarderà nuove fazioni. Niente più informazioni.
vol
- Il volo non si attiverà regione per regione, ma piuttosto in un unico aggiornamento.
altro
- Le magliette di Legion sono disponibili solo per gli sviluppatori.
- Jonathan LeCraft interpreta uno gnomo ladro su un server PvP. È uno di quei ragazzi (ndlr: chi ti uccide ancora e ancora).
- Ci saranno cornici più piccole!
- Vedremo se Gamon è migliore!
- I pochi sviluppatori che hanno visto la prima versione del film di Warcraft sono davvero entusiasti ed elettrizzati.
- Niente più glifi principali.