WoW - Isle of Thunder: Stage 1-2 (PTS 5.2)

WoW - Isle of Thunder: Stage 1-2 (PTS 5.2)

Sul server di test 5.2, quando visiti per la prima volta l'Isola del Tuono dalla guarnigione degli Shandaren, ricevi un breve discorso introduttivo seguito da uno scenario da solista. Aggiornamento su questa partenza per l'isola del Tonnerre!

 

Orda

Il discorso è fornito dal capitano scout Elsia (che ci accompagna) e Lor'themar Theron (che ci accoglie):



Le leggende dei Pandaren raccontano la storia di Lei Shen, il Re del Tuono. Ha fondato violentemente l'Impero Mogu più di dodicimila anni fa. Unì i Mogu, trionfò sulle altre razze Pandarian e fondò una gloriosa nazione schiavizzando i popoli vinti. Il Re del Tuono costruì un palazzo fortificato ai confini del suo impero. Dovremmo vederlo presto. Il ! Dritto: Île du Tonnerre. I Pandaren temono che l'ex imperatore tenterà di reclamare il suo impero e di renderli nuovamente schiavi. Ma abbiamo le nostre ragioni per volerli aiutare. Lascerò che Lor'themar te lo spieghi. Ah! Avvertimento ! È quasi impossibile volare intorno a quest'isola.

Hai servito l'Orda nobilmente in diverse campagne. Penso di poterti mettere al corrente. La campagna del nostro capoguerra tra Kalimdor e Pandaria sta facendo a pezzi l'Orda. Siamo qui per combattere il Re del Tuono. È una questione di giustizia, ma Hellscream è troppo impegnato a Domination Point per prestare attenzione. Ma oltre a sconfiggerlo, dobbiamo cercare la fonte del suo potere e impadronirsene, per avere influenza sul nostro signore della guerra. Dobbiamo essere preparati per una possibile ribellione. Avvertimento ! Basta parlare, sai che la nostra situazione è precaria. Tra l'Alleanza e il Re del Tuono, è solo con l'aiuto di eroi come te che possiamo avere successo. Anar'alah belore. In bocca al lupo.



All'arrivo, ottieni un oggetto, un faro dei Predatori del Sole, che ti permette di teletrasportarti dai Predatori del Sole sull'Isola del Tuono, dall'isola, con un tempo di recupero di 30 minuti. Due sfere ti permettono di teletrasportarti alla Corte delle Ossa e un portale riconduce alla guarnigione degli Shandaren.

Lor'themar ci offre due missioni:

  • alleati nell'ombra: parla con Taran Zhu a Morne Creux
  • Assalto Zeb'tula: Completa Assalto Zeb'tula. Parla con Lor'themar Theron per iniziare l'attacco.

Zeb'tula Assault

Questo scenario diventa realtà da solo. Ecco i passaggi ...

  • Phase 1 : Incontra il capitano scout Elsia (cavalca il Sunreaver Bloodhawk e sorvola l'isola con il capitano scout Elsia)
Le nostre cavalcature vengono abbattute, cadiamo nella giungla.
  • Phase 2 : sopravvivi all'imboscata
2 troll e alcuni rapaci, niente di male.
  • Phase 3 : distruggi le barricate
4 troll (targe di pietra e portatore di lancia) e 3 barricate (decorazione distruttibile)
  • Phase 4 : uccidi Kresh lo Squartatore
  • Fase finale : Uccidi il rituarcanista Tula'chek e la sua maschera spirituale

Lo stesso boss non è duro, lancia Spark e Waves of Light di Rituarcanist, niente di mortale. La maschera è più fastidiosa con un raggio che segue i giocatori, infliggendo danni dove colpisce il suolo e soprattutto l'Inno del Silenzio, infliggendo 50k danni al secondo se non ci si nasconde dietro una barriera (molto rapidamente fatale quindi).



WoW - Isle of Thunder: Stage 1-2 (PTS 5.2) WoW - Isle of Thunder: Stage 1-2 (PTS 5.2) WoW - Isle of Thunder: Stage 1-2 (PTS 5.2)


WoW - Isle of Thunder: Stage 1-2 (PTS 5.2) WoW - Isle of Thunder: Stage 1-2 (PTS 5.2)


La fine è per il momento brusca: l'NPC scompare e ci si ritrova nell'istanza, da soli .. Più che uscire grazie all'occhio del dungeon tool.

Ora puoi scegliere tra due tipi di missioni giornaliere:

Le missioni sono quindi simili a ciò che ero stato in grado di testare in precedenza (Isle of King Thunder (5.2 Horde)).

 

alleanza

Il discorso è fornito da Vereesa Coursevent, il generale dei Forestiers del Silver Concordat (che ci accompagna) e Jaina (che ci accoglie):

Più di dodicimila anni fa, l'Impero Mogu fu fondato da Lei Shen, il Re del Tuono. Unificò i Mogu e conquistò le altre razze Pandarian. Ha costruito un impero che è durato migliaia di anni. La leggenda narra che il Re del Tuono possedesse un potere immenso e costruì per sé un palazzo fortificato. Dovremmo vederlo presto ... Eccolo! L'isola del Tonnerre. L'Orda sta già girando intorno come un avvoltoio affamato. Se il Re del Tuono non viene sconfitto, Pandaria ne soffrirà. Peggio ancora, se l'Orda mette le mani sulla fonte del loro potere, il MONDO ne pagherà il prezzo. Wow ... Attenzione! Dobbiamo atterrare. È quasi impossibile ladro qui!


Ho passato davvero un anno orribile: la distruzione di Theramore, poi il tradimento all'interno del Kirin Tor. La lezione è chiarissima. D'ora in poi, comando io. Lungo la riva, l'Orda cerca un posto dove sbarcare le truppe. Il loro unico obiettivo è sconfiggere il Re del Tuono, non proteggere Pandaria. Questo è il potere che stanno cercando. Ma questa volta abbiamo un vantaggio. L'Orda non si ancorerà su queste coste. E quando il Re del Tuono sarà sconfitto, i Pandaren sapranno che erano gli eroi dell'Alleanza a stare al loro fianco quando avevano bisogno di aiuto. Dovremo mettere tutte le nostre forze in questa lotta. Spero che tu sia a posto.


All'arrivo, ottieni un oggetto, un faro del Kirin Tor, che ti consente di teletrasportarti al Kirin Tor sull'Isola del Tuono, dall'isola, con un tempo di recupero di 30 minuti. Due sfere ti permettono di teletrasportarti allo Za'tual e un portale riconduce alla guarnigione degli Shandaren.

Jaina ci offre due missioni:

Assalto a Shaol'mara

Questo scenario diventa realtà da solo. Ecco i passaggi ...

  • Phase 1 : incontro con il generale dei Forestieri Vereesa Coursevent (salire sull'ippogrifo del Concordato d'Argento e sorvolare l'isola con il generale dei Forestiers, Vereesa Coursevent).

Le nostre cavalcature vengono abbattute, cadiamo nella giungla.

  • Phase 2 : sopravvivi all'imboscata.

2 troll e alcuni rapaci, niente di male.

  • Phase 3 : distruggi le barricate.

4 troll (targe di pietra e portatore di lancia) e 3 barricate (decorazione distruttibile).

  • Phase 4 : uccidi Anki e l'invocatore di bestie Pakutesh.
Pianifica le risorse perché una volta ucciso Anki (il dinosauro) devi uccidere il maestro. Il più fastidioso è il dinosauro che infligge danni ad area con Earthbreaker, allontanati rapidamente perché subisci 20k danni al secondo.
  • Fase finale : Uccidi il rituarcanista Mara'kah e la sua maschera spirituale.

Lo stesso boss non è duro, lancia Spark e Waves of Light di Rituarcanist, niente di mortale. La maschera è più fastidiosa con un raggio che segue i giocatori, infliggendo danni dove colpisce il suolo e soprattutto l'Inno del Silenzio, infliggendo 50k danni al secondo se non ci si nasconde dietro una barriera (molto rapidamente fatale quindi).

Qui assistiamo a una vera e propria finale con l'arrivo di Jainaa e l'inizio dell'installazione del Kirin Tor sull'isola.

WoW - Isle of Thunder: Stage 1-2 (PTS 5.2) WoW - Isle of Thunder: Stage 1-2 (PTS 5.2) WoW - Isle of Thunder: Stage 1-2 (PTS 5.2)


WoW - Isle of Thunder: Stage 1-2 (PTS 5.2) WoW - Isle of Thunder: Stage 1-2 (PTS 5.2) WoW - Isle of Thunder: Stage 1-2 (PTS 5.2)


Ora puoi scegliere tra due tipi di missioni giornaliere:

Le missioni sono quindi simili a ciò che ero stato in grado di testare in precedenza (Isle of Thunder (5.2 Alliance)).



Aggiungi un commento di WoW - Isle of Thunder: Stage 1-2 (PTS 5.2)
Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.