WoW - Correzioni per i livelli 1-20

    WoW - Correzioni per i livelli 1-20

    Le ultime note sulla patch per la versione corrente di World of Warcraft (6.2.4) sono state recentemente aggiornate con alcune modifiche inaspettate. A differenza delle solite piccole correzioni di bug a cui gli sviluppatori ci hanno abituato da mesi, si tratta di livelli da 1 a 20 che sono stati modificati in profondità. Ti lascio invece giudicare:

    da Blizzard Fonte

    Nelle ultime due settimane, abbiamo implementato una serie di correzioni volte a migliorare l'esperienza di gioco per i personaggi di basso livello (1-20). Abbiamo anche rivisto le dinamiche del combattimento di basso livello: con l'accumulo di molte modifiche al gioco di alto livello negli ultimi anni, la maggior parte delle classi è stata in grado di uccidere i nemici di basso livello quasi istantaneamente, anche senza equipaggiamento del patrimonio o altri vantaggi.



    Ecco un riepilogo delle correzioni:

    • La maggior parte dei boss delle missioni di livello 1-20 ora possono essere attaccati da più giocatori che ora sono correttamente accreditati. Inoltre, i punti vita di questi boss vengono regolati in base al numero di giocatori che li affrontano.
    • Il respawn dei mostri è ora più dinamico nelle aree esterne di basso livello: durante i periodi di punta, si rigenerano più frequentemente.
    • I giocatori che muoiono in un dungeon di basso livello dovrebbero ora rigenerarsi all'ingresso in quel dungeon, come nel caso delle espansioni più recenti.
    • Gli NPC nemici di livello 1-10 ora infliggono un danno leggermente maggiore.
    • Ridotto il bonus di rigenerazione della salute non in combattimento per i giocatori di livello inferiore a 20.
    • Riduzione del danno inflitto dai giocatori di basso livello per migliorare l'esperienza di combattimento. Di norma, le classi che prediligono Forza e Agilità hanno subito una diminuzione maggiore rispetto agli incantatori. I danni inflitti rimangono invariati oltre il livello 40.

    Alla fine, questi cambiamenti sono solo l'inizio di un lungo elenco di correzioni volte a migliorare l'esperienza e la progressione durante le prime ore di gioco.



     

    Cosa ne pensate di questi cambiamenti? Sono i benvenuti da te?



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