SWTOR - ZL: Depths of Manaan (Solo / Storia)

Lana e Theron sono ancora sulle tracce dei Revaniti e la loro indagine li conduce a Manaan, pianeta oceanico e luogo di un laboratorio ultra avanzato.

 

presentazione

SWTOR - ZL: Depths of Manaan (Solo / Storia)

 

Apparso nell'aggiornamento 2.9

È disponibile la modalità Solo, che riduce i punti ferita dei boss e semplifica i loro meccanismi.

Tre boss ti aspettano:

 



Sairisi

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Punti salute solitari : 122 976

Storia dei punti di vita : 555 852

capacità :

  • Guscio in frantumi: lancia una granata che esplode e colpisce un giocatore bersaglio
  • Due droidi di rinforzo (180k hp)

Una tattica un po 'particolare, quando arrivi puoi vedere che i droidi hanno uno scudo su di loro, il che rende chi lo indossa invulnerabile ai danni. All'inizio del combattimento, uno di loro metterà il suo scudo su Sairisi. Sarà quindi necessario prendersi cura di questo droide lì, fino al 50% della sua salute. Quindi riprenderà il suo scudo, ed è il secondo che lo posizionerà sul boss. Sarà quindi necessario prendersene cura, fino al 50% anche della sua salute.

Una volta che i due droidi sono al 50%, il boss non ha scudo ed è ora di colpirlo a morte.

Entrambi i droidi hanno un'abilità speciale: un rampino, sotto forma di un'area rossa sul terreno abbastanza lunga (ma non troppo ampia):

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Evita di rimanerci il più possibile, in modo da non farti prendere dal rampino, che poi ti lancerà. Sono tre secondi in cui sarai immobilizzato e tre secondi che possono essere rapidamente fatali se accade troppo spesso. Soprattutto perché il boss ha la fastidiosa abitudine di lanciarti in questo momento il suo Guscio in frantumi, che ti lancia, ed è ancora qualche secondo perso.



Ma il lato positivo è che lo stesso Sairisi è sensibile ai rampini dei suoi droidi. Puoi quindi fare in modo che si trovi nella zona rossa al momento giusto, evitando così che ti disturbi.

 

Ortuno

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Punti salute solitari : 193 248

Storia dei punti di vita : 619 448

capacità :

  • Cleavage: attacco corpo a corpo su un bersaglio
  • Lancio: genera una pozza d'acqua ai piedi del giocatore bersaglio, aumentando il danno ricevuto del 300%, stordendolo per 2 secondi e ignorando l'armatura
  • Flot: Ortuno diventa invincibile, e le pozzanghere poste a terra triplicheranno di dimensioni, fino a inglobare buona parte della stanza. Quindi lancerà una tempesta di fulmini.
  • Rinforzi: una volta terminato il flusso, compaiono due rinforzi (15 hp)

La sfida qui sarà essere reattivi nelle pozzanghere sul terreno. Dobbiamo assolutamente evitare di restarci. E sii molto reattivo nei momenti in cui il boss lancerà il suo Flood, devi uscire a tutti i costi dalla zona di pericolo, perché anche se in ogni caso subirai qualche danno con il fulmine, stare nelle pozzanghere ne aumenta gli effetti dieci volte.


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Stivastin (Campione 71)

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Punti salute solitari : 393 523

Storia dei punti di vita : 911 422

capacità :

  • Calcio rotante: getta indietro il giocatore bersaglio e lo stordisce

All'inizio del combattimento, Stivastin ha uno scudo, che annulla il 50% dei danni che riceve. Per disattivarlo bisognerà attendere che uno dei tubi del gas a soffitto si sganci e invii un getto di fiamme al suolo, rappresentato da una zona arancione. A questo punto, l'obiettivo sarà quello di posizionare il boss in quest'area, abbastanza a lungo perché il suo scudo si disattivi. E così via.

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Quattro rinforzi arriveranno in alcuni punti del combattimento, ma sono abbastanza trascurabili. Raggruppali sul boss ed eliminali con le zone.

Ah sì, e hai 5 minuti per finire questo combattimento ... ma ti assicuro che hai un sacco di tempo.



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