SWTOR - Reine Géonosienne Mutante HM

SWTOR - Reine Géonosienne Mutante HM

La Mutant Geonosian Queen è un boss rilasciato sul pianeta Ossus come il Colossal Monolith su Ziost prima di lui. È quindi un boss istanza disponibile per gruppi di 8 o 16 giocatori in modalità normale e difficile (veterano). Esploreremo la strategia per 8 giocatori in queste due difficoltà.

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Modalità normale - Storia

La modalità storia presenta tutti i mostri nell'istanza, ma i meccanismi sono semplificati. Una strategia praticabile per ucciderlo è concentrarsi sul boss con un carro armato che si prende cura di subire i danni, mentre il resto del gruppo si riunisce sotto il boss e uccide le varie ondate di mostri che verranno su di loro con incantesimi di zone.



Ci sono ancora due peculiarità che possono ostacolare un gruppo nel passaggio, la prima è un effetto negativo verde, dissipabile, posto da molte zone di danno mirato e la seconda un effetto di danno cumulativo regolare posto da un mostro. Queste sono le uniche due possibili fonti di morte, anche se i giocatori più esperti potrebbero ignorarle se la prestazione è sufficiente a compensare il danno subito.

Il boss darà tre scatole di equipaggiamento Ossus alla morte. Ognuno avrà la possibilità di dare un pezzo di equipaggiamento da un elenco specifico di parti di livello 252. Queste parti possono quindi essere scambiate sul pianeta per 258 apparecchiature in cambio di cristalli di dati master raccolti da boss di parole nel pianeta o tramite determinati missioni (limitate a 4 a settimana per personaggio).

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Modalità difficile - Veterano

La modalità veterano che convalida una missione dà accesso a un cristallo monumentale, la cui utilità è quella di poter acquistare armi di indice 258. Il boss è più complicato in modalità difficile con alcune meccaniche in aggiunta, o più punitivo se vengono ignorate.



 

Corso generale della lotta

La regina geodetica mutante dovrebbe essere presa da un carro armato e tenuta il più possibile durante il combattimento. Il tank verrà lanciato regolarmente e perderà l'aggro durante questo periodo fino a quando non tornerà dal boss. Un secondo tank o un off tank possono essere utili in questo momento, ma non è obbligatorio. Il ruolo del carro armato sarà quello di mantenere il boss il più vicino possibile al centro della stanza per evitare di essere gettato nell'acido che lo circonda. Anche altre posizioni sono praticabili come le aree lontane dalle uova rosse.

In dps il principio è semplice, abbatti il ​​boss abbastanza velocemente da non avere troppi danni da fornire durante l'ultima fase. Idealmente, devi avere circa il 15-20% dei punti salute del capo per avere un buon margine di sicurezza, ma questo è ancora possibile se arrivi con il 30% al massimo. Il resto consisterà nella gestione delle zone danneggiate per evitare il pop dei vandali e l'attenzione dei guardiani e delle caustiche.

I guaritori avranno poco lavoro su questo capo. Uno può essere sufficiente con un cambio per un dps o uno dei due guaritori può venire e digitare semplicemente la sua specializzazione. Anche se sarà meno efficace che nei dps puri, il guadagno sarà comunque piuttosto interessante e permetterà ad un gruppo di passare il boss guadagnando quei pochi punti che gli mancherebbero. Devono anche dissipare gli effetti negativi posti dalle zone e dai vandali.

Alla fine, dopo la comparsa della seconda ondata di guardie reali, il boss entrerà in una leggera rabbia. I dps dovranno concentrarsi su di lui ei tank / healer dovranno tenere gli altri mostri lontani dai dps il più possibile e correre per resistere il più a lungo possibile.



 

Meccanica

Il boss è organizzato in diverse ondate di assalto. Ogni onda ha una sua particolarità e deve essere gestita in modo diverso. Cominciamo descrivendo in dettaglio come ogni mostro che incontri in questo combattimento.

Reine géonosienne mutante: il boss che dovrai affrontare ha 7 HP. Utilizzerà regolarmente le seguenti abilità:

  • SWTOR - Reine Géonosienne Mutante HM Ormone della crescita: cambia il colore di 3 uova blu in uova rosse. Le uova rosse generano vandali quando vengono rotte. Le uova blu hanno 1 salute, le uova rosse hanno 2 salute Le uova perdono una vita durante l'alito feromonico, due se si trova nella zona rossa. SWTOR - Reine Géonosienne Mutante HM
SWTOR - Reine Géonosienne Mutante HM Uovo blu SWTOR - Reine Géonosienne Mutante HM Uovo rosso 2pv SWTOR - Reine Géonosienne Mutante HM Uovo rosso 1pv


  • SWTOR - Reine Géonosienne Mutante HM Chiamate reali: evoca un'ondata di potenti avversari. Le guardie reali e le caustiche verranno evocate alternativamente in ogni occasione.

SWTOR - Reine Géonosienne Mutante HM

 

SWTOR - Reine Géonosienne Mutante HM Guardie reali SWTOR - Reine Géonosienne Mutante HM Guardie caustiche




Le guardie reali attaccano i bersagli più vicini a loro e infliggono danni ad area conica. Le caustiche attaccano il bersaglio con la massima aggressività, possono essere controllate e interrotte e attaccano tramite tubi a distanza.

  • SWTOR - Reine Géonosienne Mutante HM Concentrazione: pone un effetto di controllo sul bersaglio, quindi continua con una ghigliottina. Se il bersaglio è ancora sotto controllo, muore all'istante. Le abilità difensive vengono ignorate. Devi usare la tua liberazione per sopravvivere e subire questo danno.

 

  • SWTOR - Reine Géonosienne Mutante HM Alito di feromoni: posiziona un'area di danno circolare su un giocatore. Dopo pochi secondi esplode e le uova perdono 1 VP se si trovano nella parte gialla dell'AOE e 2 VP nella parte rossa.
SWTOR - Reine Géonosienne Mutante HM Feromoni


Guardie reali: sono due geonosiani d'élite che usano l'abilità di concentrazione del capo. 22 secondi dopo il loro arrivo, metteranno quindi fuori combattimento un giocatore e poi lo uccideranno. Devi ucciderne uno entro questo tempo, quindi controllare il secondo dal suo primo canale.

Vandali: questi avversari compaiono quando le uova rosse vengono rotte. Pongono un effetto cumulativo che infligge danni regolari (punto). Sopra due vandali contemporaneamente a terra, il combattimento è molto più difficile per i guaritori, addirittura impossibile da 4 se non sono controllati o kited. Poiché subiscono l'80% in meno di danni da AOE, è quindi necessario un singolo obiettivo.

Geonosiani: questi avversari di livello forte avranno un impatto minimo sul combattimento. Raccogli sotto il boss e uccidili con danni ad area.

 

Confronto

Il boss è a tempo. Ogni fase è legata ad una tempistica precisa e bisognerà infliggere un certo livello di danno al boss per poter andare fino in fondo. Ecco i tempi delle percentuali di salute massime da raggiungere quando si attivano determinate abilità.

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In breve

Evita il più possibile la deposizione delle uova dei vandali tenendo i feromoni lontani dalle uova rosse.

Concentrati su una guardia reale quando si genera, quindi esegui i controlli sul secondo per evitare che uccida un membro del gruppo.

Elimina le sostanze caustiche e gli eventuali vandali il più rapidamente possibile.

Riduci il boss al 60% (è possibile portarlo fino a circa il 50%) durante i primi 2 minuti di combattimento, poi sotto il 30% (il 20% è meglio) dopo la morte della seconda ondata di guardia reale. Dopodiché, concentra il boss e lascia che il carro armato faccia volare i vandali e altri geonosiani.

 

Premi

Il boss dà due scatole di materiale di indice 252 e tramite la ricerca "monumental data crystal" dà un cristallo che permetterà, con due e cinque cristalli master e un'arma 252, di acquistare armi di indice 258 su Ossus.

 



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