SWTOR - Conquest: The Commanders (Empire)

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Con la modalità Conquest, sono apparsi nuovi NPC, su alcuni pianeti, negli avamposti di ogni fazione.

Ogni posizione può avere un Comandante (5 milioni di HP o un Veteran Battlemaster (800K HP). Si trovano negli avamposti nemici, quindi sarai etichettato come PvP.

Una volta sconfitto, ogni membro del party riceve un "Flagship Blueprint: Encoding", e il Comandante ha anche la possibilità di rilasciare un "Flagship Blueprint", utilizzato per sbloccare monete nella nave (massimo 12 progetti per. Comandante).



I comandanti si rigenerano dopo 3 ore, ma hanno uno scudo che li rende immuni ai danni (non i Battlemasters), che dura 6 ore o quando la gilda che controlla il pianeta li ha bombardati, disabilitando il loro scudo. Questo bombardamento, chiamato "Flagship: Galactic Hunter Parade", può essere acquistato dalla flotta, dal Planetary Conquest Gear NPC, per 1 Dark Project.

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Ecco l'elenco dei comandanti con le loro posizioni:

 


Tatooine

Avamposto di Thorazan, Mare di Dune

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Alderande

Circolo di Commercio, Col du Roi

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Quesh

 Campo minerario della Repubblica

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Hoth

Avamposto di Zerek, cimitero spaziale

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Belsavis

Torre di Guardia della Repubblica, settore di alta sicurezza

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Voss

Avamposto di Kri-Ta, periferia di Pelath-Ri

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Corellia

 Stazione dei tram nord, distretto governativo

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Ilum

Campo base della Repubblica, strato di ghiaccio occidentale

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