Rilasciato lo scorso martedì, il 5.1 apporta molte modifiche al sistema di equipaggiamento. L'obiettivo di queste modifiche è fornire un modo per acquisire attrezzature in grado di compensare una sfortuna piuttosto fastidiosa. In effetti, il Galactic Command System, così come è uscito con l'espansione, potrebbe benissimo non darti l'attrezzatura tanto attesa per progredire attraverso contenuti come Operazioni e PvP classificato. Quindi diamo un'occhiata a cosa ci portano questi cambiamenti e come affrontarli.
In PvE
La parte PvE del sistema è basata sulle operazioni. Ogni livello di difficoltà corrisponde a un terzo dell'equipaggiamento come segue: maestro veterano della storia per i rispettivi livelli 230, 236 e 242. Questo aggiornamento porta il ritorno dei gettoni operazione. Ogni boss finale ti darà uno o più gettoni da distribuire nel gruppo in base al numero di giocatori nell'operazione (8 o 16 giocatori). Ecco la ripartizione di questi gettoni per le modalità di difficoltà Storia e Veterano:
- Impianto / atrio : Chamber of Eternity - Soa
- reliquia : Palazzo Karagga - Karagga
- torse : Di nuovo - Kephess
- gambe : Asation - Incubo da altrove
- Rete : Darvanis - Styrak
- Stivali : Fortezza del terrore - Brontes
- Tête : Palazzo del Terrore - Il Consiglio del Terrore
- Mano secondaria : Pest - Ruugar
- Mano principale : Temple du sacrifice - Revan
- Bracciali : Makeb - The Golden Fury (e Eyeless dall'evento Rakghoul)
- cintura : Ziost - Worldbreaker Monolith (e Xenoanalyst dall'evento Gree)
Per il livello 3, dovrai affrontare i seguenti boss:
- Reliquia e impianti : Di nuovo - Kephess
- Gambe e auricolare : Asation - Incubo da altrove
- Mani e busto : Darvanis - Styrak
- Stivali e mani secondarie : Fortezza del terrore - Brontes
- Testa e mano principale : Palazzo del Terrore - Il Consiglio del Terrore
- impianto (possibilità di cadere in modalità Veterano): Ravager - Ruugar
- reliquia (possibilità di cadere in modalità Veterano): Temple of Sacrifice - Revan
- Bracciali (possibilità di cadere in modalità Veterano): Makeb - Golden Fury and the Ambliope of the Rakghoul event
- cintura (possibilità di cadere in modalità Veterano): Ziost - Worldbreaker Monolith e Xenoanalyst dall'evento Gree
La modalità di difficoltà per questo livello rimane la modalità del livello master tranne per le poche monete che si trovano sui boss degli eventi o sui boss mondiali. Dopo aver raccolto un gettone operazione, dovrai recarti dal venditore appropriato per la tua classe nell'area di riserva della flotta della tua fazione. Ecco ad esempio l'area laterale imperiale:
Ti costerà quindi la parte non assemblata, che devi avere con te e una quantità specifica di gettoni di comando. Li troverai nelle casse di comando oltre ai soliti oggetti. Infine, queste modifiche completano il sistema già esistente che di per sé non viene modificato. Sarà quindi sempre possibile ottenere l'attrezzatura tramite le scatole di comando se non si ha il tempo o la voglia di fare un'operazione per cercare questi gettoni smontati.
In PvP
Il sistema è simile a quello che esisteva con le distinzioni delle zone di guerra. Dovrai partecipare a qualsiasi attività PvP, cioè zone di guerra classificate o non classificate e battaglie spaziali per vincere componenti smontati. Questi componenti sono collegati al personaggio. Questi ti permetteranno di acquistare il file apparecchiature smontate Terze parti 1. Per il livello 2 e 3 sarà necessaria una quantità aggiuntiva di componenti non assemblati e la parte del livello precedente. Quindi per ottenere il livello 2 ti costerà il livello 1 e i componenti. Per ottenere il livello 3, costerà il livello 2 e componenti. Potrai acquistare queste monete tramite i venditori nell'area di riserva.
Al momento non ci sono componenti nelle missioni PvP ma il feedback è relativamente negativo per quanto riguarda il tempo e il numero di vittorie richieste per equipaggiare, questi attributi potrebbero essere rivisti presto così come i rapporti. Il team ha annunciato che stanno seguendo gli sviluppi. Nel frattempo, ecco gli attuali rapporti di acquisizione per i componenti non assemblati:
- 5 - Zona di guerra - Vittoria
- 2 - Zona di guerra - Sconfitta
- 3 - Arena - Vittoria
- 1 - Arena - Sconfitta
- 5 - Assolo classificato - Vittoria
- 2 - Assolo classificato - Perdita
- 8 - Classificato in gruppo - Vittoria
- 3 - Classificato come gruppo - Perdita
- 8 - GSF - Vittoria
- 3 - GSF - Perdita
Poi vengono i costi in componenti, indicati nel modo seguente Tiers 1 / Tiers 2 / Tiers 3 sapendo che il costo globale per una parte di terza parte 3 è la somma dei tre valori.
- Torso - 100/150/225
- Gambe - 100/150/225
- Testa: 100/150/225
- Lancette: 100/150/225
- Stivali - 100/150/225
- Cintura - 75/115/175
- Fascia da braccio - 75/115/175
- Impianto - 80/120/180
- Auricolare - 80/120/180
- Reliquia - 80/120/180
- Mano principale - 120/180/270
- Lancetta secondaria - 120/180/270
Bonus
Qualche tempo fa è stato aggiunto un bonus temporaneo alla fonte di comando del 25% al mercato del cartello. Allo stesso modo, è stato appena aggiunto un potenziamento temporaneo con questo sistema. Questo boost funziona in modo diverso dagli altri. Devi acquistarlo in gettoni cartello e funzionerà solo in base al tuo attuale grado di comando. Pertanto, il potenziamento di grado 1 sarà inefficace se hai superato il livello di comando 90 e quindi raggiunto il grado 2. Ogni potenziamento è lo stesso. bonus + 15% ma ti costeranno di più man mano che sali di rango. Ecco i costi dei token di comando:
- Livello 1 - 20
- Livello 2 - 28
- Livello 3 - 44
Li troverai sulla flotta degli stessi fornitori che consentono l'acquisizione di attrezzature. Inoltre, questi bonus non sono gli unici che ti consentono di guadagnare più punti comando. Un altro bonus è stato aggiunto all'eredità. Costerà ancora quasi 4 milioni di crediti acquisire il 10% aggiuntivo disponibile al tasso del 2% per miglioramento acquistato. Questi potenziamenti possono essere trovati nella finestra dei vantaggi dell'ereditarietà del personaggio e costano rispettivamente 100k / 300k / 600k / 1M / 1.5M.
Infine, non ne abbiamo parlato prima, ma i token di comando non vengono ottenuti in modo casuale. Troverai una quantità fissa ogni volta che apri il registratore di cassa e come segue:
- Livello 1 - 5
- Livello 2 - 8
- Livello 3 - 12
Sono stati assegnati retroattivamente durante l'aggiornamento ma richiedono una connessione su ciascuno dei tuoi personaggi per essere aggiunti allo stock già acquisito. Inoltre, sei limitato a 3000 gettoni allo stesso tempo. Poiché il possesso di gettoni è legato all'eredità, questo limite è comune a tutti i tuoi personaggi. Piccolo vantaggio, non ci sarà bisogno di trasferire i gettoni da un personaggio all'altro poiché l'indicatore è lo stesso per tutti i nostri personaggi.